point pair feature在2D图像匹配中的应用

point pair feature(ppf)

@article{BertramDrost2010ModelGM,

title={Model globally, match locally: Efficient and robust 3D object recognition},

author={Bertram Drost and Markus Ulrich and Nassir Navab and Slobodan Ilic},

journal={computer vision and pattern recognition},

year={2010}

}

ppf应用在2D图像中

提取特征点

要想将ppf用于2D图像中,首先需要提取和点云类似的离散点和法向。对应在2D图像中,我们使用图像边缘和梯度方向 ,可以通过Canny算法得到。



计算ppf

计算ppf的过程和3D中完全一致

  • 计算两点之间连线p1p2的距离
  • 计算n1、n2和p1p2的角度,以及n1和n2的角度
  • 量化
  • hash

计算位置

2D图像中对象的位姿包含三个自由度,平移(x,y)和旋转角度。在hash匹配后根据模板中的参考点和场景中的目标点的位置和梯度方向对齐即可计算出目标位姿

优点

  • 旋转不敏感:单一模型满足任意角度的场景
  • 轻微的缩放不影响

缺点

  • 细的特征无法满足:由于ppf中的降采样处理,特别精细的特征将无法识别。同时基于平等投票的方式,局部特征影响有限
  • 极性影响:点对特征中使用了梯度方向,所以对于相同图案但颜色不一样时,可能无法匹配
  • 更大尺度的缩放:对于缩放范围超过量化精度时,必须对模板做同步缩放计算多模型

更近一步

由于梯度的计算精度、以及场景的变化因素,经过ppf匹配后的结果会有一定的误差,可能需要经过更进一步的处理(如:ICP)才能满足需求

point pair feature在2D图像匹配中的应用的更多相关文章

  1. 三维计算机视觉 — 中层次视觉 — Point Pair Feature

    机器人视觉中有一项重要人物就是从场景中提取物体的位置,姿态.图像处理算法借助Deep Learning 的东风已经在图像的物体标记领域耍的飞起了.而从三维场景中提取物体还有待研究.目前已有的思路是先提 ...

  2. PCL — Point Pair Feature 中层次点云处理

    博客转载自:http://www.cnblogs.com/ironstark/p/5971976.html 机器人视觉中有一项重要人物就是从场景中提取物体的位置,姿态.图像处理算法借助Deep Lea ...

  3. 地图四叉树一般用在GIS中,在游戏寻路中2D游戏中一般用2维数组就够了

    地图四叉树一般用在GIS中,在游戏寻路中2D游戏中一般用2维数组就够了 四叉树对于区域查询,效率比较高. 原理图

  4. [译]2D空间中使用四叉树Quadtree进行碰撞检测优化

    操作系统:Windows8.1 显卡:Nivida GTX965M 开发工具:Unity2017.2.0f3 原文出处 : Quick Tip: Use Quadtrees to Detect Lik ...

  5. 2D空间中求一点是否在多边形内

    参考自这篇博文:http://www.cnblogs.com/dabiaoge/p/4491540.html 一开始没仔细看做法,浪费了不少时间.下面是最终实现的效果: 大致流程: 1.随便选取多边形 ...

  6. Unity3D 2D游戏中寻径算法的一些解决思路

    需求 unity3d的3d开发环境中,原生自带了Navigation的组件,可以很便捷快速的实现寻路功能.但是在原生的2d中并没有相同的功能. 现在国内很多手机游戏都有自动寻路的功能,或者游戏中存在一 ...

  7. c++map按value排序--将map的pair对保存到vector中,然后写比较仿函数+sort完成排序过程。

    map是用来存放<key, value>键值对的数据结构,可以很方便快速的根据key查到相应的value.假如存储学生和其成绩(假定不存在重名,当然可以对重名加以区分),我们用map来进行 ...

  8. 2D平面中关于矩阵(Matrix)跟图形变换的讲解

    在二维平面上,常用的有以下三种基本的图形变化: 1)Translation 2)Scale 3)Rotation 在canvas的开发中,我们也经常会用到这样的一些图形变换,尤其是我们在写自定义Vie ...

  9. 2D空间中判断一点是否在三角形内

    要注意如果是XY坐标轴的2D空间,要取差乘分量z而不是y. 实现原理是,将三角形ABC三个边(AB,BC,CA)分别与比较点判断差乘,如果这3个差乘结果表示的方向一致,说明就在三角形内. 效果: 代码 ...

随机推荐

  1. jdbc连接数据库以及简单实现(普通JDBC方法实现和连接池方式实现)

    @ 目录 总结内容 1. 基本概念 jdbc的概念 2. 数据库连接 数据库的连接 DAO层思想 重构设计 3. 事务 概念 事务的ACID属性 事务的操作 4. 连接池 为什么要使用连接池 连接池分 ...

  2. Python输出数字金字塔

    使用Python输出一个数字金字塔 运行结果: 源代码: ''' Python输出数字金字塔 ''' for x in range(1,10): print(' '*(15-x),end='') n= ...

  3. 引用nodejs的url模块实现url路由功能

    我们在本地创建服务器之后需要写不同的后缀名来访问同一个站点的不同页面,如果不实现路由功能.则每次访问localhost:3000 不论后面写什么  比如localhost:3000/index.loc ...

  4. kafka快速入门到精通

    目录 1. 消息队列两种模式 1.1 消息队列作用 1.2 点对点模式(一对一,消费者主动拉取数据,消息收到后消息删除) 1.3 发布/订阅模式(一对多,消费数据之后不会删除消息) 1.4 kafka ...

  5. 面试官:ZAB协议是什么?

    哈喽!大家好,我是小奇,一位不靠谱的程序员 小奇打算以轻松幽默的对话方式来分享一些技术,如果你觉得通过小奇的文章学到了东西,那就给小奇一个赞吧 文章持续更新 一.前言 这天是越来越热了,但是还是有很多 ...

  6. vue - scss 引入 外部 在线 css

    <style lang="scss"> @import url('https://fonts.googleapis.com/css2?family=Lobster&am ...

  7. html显示与隐藏元素的几种方式

    html显示与隐藏元素的几种方式 1.display none : 无 隐藏元素 block : 显示 转换为块级元素   不占位:当隐藏的时候元素就完全没有了.不能看见和操作该元素. 优点:为其他元 ...

  8. Centos7 使用pm2快速安装创建定时任务

    Centos7 安装 pm2 一丶拿到一个动态拨号的服务器还不用使用网络得先打开: pppoe-start 如果没有wget,需要先下载安装: yum install wget 二丶环境搭建 wget ...

  9. 这个API Hub厉害了,收录了钉钉企业微信等开放Api,还能直接调试

    01 此前时不时会有一些研发小伙伴和我诉苦,说很多企业由于人力财力限制或者需求不强,会直接购买使用第三方的开放API,这样一来, 一则由于开放项目不是量身定制的,寻找自己合适的接口也要搜索调研蛮多时间 ...

  10. 简单说一说jsonp原理

    背景:由于浏览器同源策略的限制,非同源下的请求,都会产生跨域问题,jsonp即是为了解决这个问题出现的一种简便解决方案. 同源策略即:同一协议,同一域名,同一端口号.当其中一个不满足时,我们的请求即会 ...