设计模式--命令模式C++实现
命令模式C++实现
1定义
将一个请求封装成一个对象,从而让你使用不同的请求把客户端参数化,对请求队列或者记录请求日志,可以提供命令的撤销和恢复功能
2类图

角色描述:
Receiver接受者角色,就是干活的码农,命令传递打这里就应该被执行。
Command命令角色,对命令额封装,所有命令声明在此
Invoker调用者角色,接受到命令并且执行命令
3实现
class Receiver
{
protected:
Receiver();
public:
virtual ~Receiver() = 0;
virtual void doSomething()=0;
};
class ConcreteReceiver:public Receiver
{
public:
void doSomething()
{
cout << "doSomething...."<<endl;
}
};
claas Command
{
protected:
Command();
public:
virtual ~Command() = 0;
virtual void execute() = 0;
};
class ConcreteCommand:public Command
{
public:
ConcreteCommand(Receiver* re)
:_receiver(re)
{}
~ConcreteCommand(){}
void execute()
{
_receiver.doSomething();
}
protected:
Receiver * _receiver;
};
class Invoke
{
private:
Command * _cmd;
public:
void setCommand(Command * cmd)
{
_cmd = cmd;
}
void action()
{
_cmd->execute();
}
};
4应用
① 优点
类间解耦
可扩展性
结合其他模式更加优秀:结合责任链模式实现命令族解析任务;结合模板方法,减少Command子类的膨胀
②缺点
命令越多,类约膨胀,需要慎用
③使用场景
只要认为是命令的地方。eg GUI 开发,按钮,DOS命令模拟,触发反馈机制的处理等
5扩展
①当一个命令需要多个接收者/执行者时,可以在命令内set多个接受者,完成通力合作的问题
②反悔问题,这个就设计备忘录模式了。或者通过反向链式存储机制得到前次记录,实现回滚。rollback
注:在项目中,约定的优先级最高,每个命令都是对一个或者多个接受者的封装。在项目中可以通过有意义的命名来实现Client和Receiver间的依赖描述
6 提升
可以将接受者在Command中进行封装以及默认的指定。从而命令的单一职责,与接受者无关 且 高层无需了解调用时的接受者是谁
设计模式--命令模式C++实现的更多相关文章
- linkin大话设计模式--命令模式
linkin大话设计模式--命令模式 首先考虑一种应用情况,某个方法需要完成某一个功能,这个功能的大部分功能已经确定了,但是有可能少量的步骤没法确定,必须等到执行这个方法才可以确定. 也就是说,我们写 ...
- 【设计模式】Java设计模式 - 命令模式
Java设计模式 - 命令模式 生命不息,写作不止 继续踏上学习之路,学之分享笔记 总有一天我也能像各位大佬一样 一个有梦有戏的人 @怒放吧德德 分享学习心得,欢迎指正,大家一起学习成长! 目录 Ja ...
- [Head First设计模式]餐馆中的设计模式——命令模式
系列文章 [Head First设计模式]山西面馆中的设计模式——装饰者模式 [Head First设计模式]山西面馆中的设计模式——观察者模式 [Head First设计模式]山西面馆中的设计模式— ...
- JAVA 设计模式 命令模式
用途 命令模式 (Command) 将一个请求封装为一个对象,从而使你可以用不同的请求对客户进行参数化:对请求排队或请求日志,以及支持可撤销的操作. 命令模式是一种行为型模式. 结构
- 深入浅出设计模式——命令模式(Command Pattern)
模式动机 在软件设计中,我们经常需要向某些对象发送请求,但是并不知道请求的接收者是谁,也不知道被请求的操作是哪个,我们只需在程序运行时指定具体的请求接收者即可,此时,可以使用命令模式来进行设计,使得请 ...
- Java设计模式-命令模式(Command)
命令模式很好理解,举个例子,司令员下令让士兵去干件事情,从整个事情的角度来考虑,司令员的作用是,发出口令,口令经过传递,传到了士兵耳朵里,士兵去执行.这个过程好在,三者相互解耦,任何一方都不用去依赖其 ...
- 设计模式--命令模式(Command)
基本概念: Command模式也叫命令模式 ,是行为设计模式的一种.Command模式通过被称为Command的类封装了对目标对象的调用行为以及调用参数,命令模式将方法调用给封装起来了. 命令模式的 ...
- javascript设计模式——命令模式
前面的话 假设有一个快餐店,而我是该餐厅的点餐服务员,那么我一天的工作应该是这样的:当某位客人点餐或者打来订餐电话后,我会把他的需求都写在清单上,然后交给厨房,客人不用关心是哪些厨师帮他炒菜.餐厅还可 ...
- C++设计模式——命令模式
什么是命令模式? 在GOF的<设计模式:可复用面向对象软件的基础>一书中对命令模式是这样说的:将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化:对请求排队或记录请求日志,以 ...
- 浅谈js设计模式 — 命令模式
命令模式最常见的应用场景是:有时候需要向某些对象发送请求,但是并不知道请求的接收者是谁,也不知道被请求的操作是什么.此时希望用一种松耦合的方式来设计程序,使得请求发送者和请求接收者能够消除彼此之间的耦 ...
随机推荐
- 六、Mosquitto 高级应用之SSL/TLS
mosquitto提供SSL支持加密的网络连接和身份验证.本章节讲述次功能的实现. 在此之前需要一些准备工作. 准本工作: 一台 Linux 服务器. 安装好 openssl (不会明白怎么安装 op ...
- 安装pip环境以及pip常用命令使用
1.去到Python的官网下载pip包,下载地址是:https://pypi.python.org/pypi/pip#downloads 2.下载完成之后,解压到一个文件夹,用CMD控制台进入解压目录 ...
- HALCON串口通讯程序
串口通讯程序 * Note: This example is meant to demonstrate the use of the serial interface * of HALCON. ...
- Singleton: this & instance
public class Singleton{ private static final Singleton instance = new Singleton(); private String na ...
- Python(线程进程3)
四 协程 协程,又称微线程,纤程.英文名Coroutine.一句话说明什么是线程:协程是一种用户态的轻量级线程. 协程拥有自己的寄存器上下文和栈.协程调度切换时,将寄存器上下文和栈保存到其他地方,在切 ...
- css-1,css的三种引入方式 基本选择器
<!-- (1)CSS 层叠样式表 作用:修饰网页结构 (2)css的三种引入方式 权重: 优先级高 权重大 谁在页面谁的权重大 - 行内样式 注意:行内样式的优先级是最高的 - 内接样式 - ...
- $一步一步学Matlab(4)——使用Matlab进行初等数学运算
Matlab可以看成是一个功能强大的计算器,那么既然是计算器,进行基本的数学运算绝对是必不可少的.本文主要讲解如何用Matlab做初等数学运算,所谓"初等数学运算",可以理解成是小 ...
- Uninstalling JIRA applications from Linux
If you wish to re-install JIRA in 'unattended mode', do not uninstall your previous installation of ...
- Let Her Go
转自:https://www.zhihu.com/question/29255072/answer/43962611 [MV]Passenger-Let Her Go-高清MV在线播放 版本一 Let ...
- php与js 编码解码交互
javascript: var fontcolorEncode=encodeURIComponent(fontcolor.value); //编码 php: $fontcolordecode= u ...