percentage +=0.001f;

iTween.PutOnPath(gameObject,path,percentage);



//You can cause the object to orient to its path by calculating a spot slightly ahead on the path for a look at target:

//transform.LookAt(iTween.PointOnPath(path,percentage + 0.1f));

transform.LookAt(iTween.PointOnPath(path,percentage + 0.5f));

这个其中transform.LookAt(iTween.PointOnPath(path,percentage + 0.5f)); 的0.5f 是计算前后帧的偏移值。偏移足够的天赋得到的东西。

所有将具有倾斜的效果。

版权声明:本文博客原创文章,博客,未经同意,不得转载。

Unity3D ITween!的更多相关文章

  1. 【狼】unity3d iTween插件的学习

    之前在一个三消游戏项目中接触到iTween,最近又要用到,发现iTween真的是一个很好用,省事的插件,有很多函数里包括 Hashtable的他都用一个函数很简单的完成了, 举几个例子 void Lo ...

  2. unity3D iTween的使用

     iTween是一个动画库,作者创建它的目的就是最小的投入实现最大的产出.让你做开发更轻松,用它能够轻松实现各种动画,晃动,旋转,移动,褪色,上色,控制音频等等 到官网看看 http://itwe ...

  3. Unity3D 之 iTween 相关

    有过 Flash 开发经验的朋友,对这个 iTween 应该感到非常熟悉吧,在 Flash 平台有一款功能几乎一样的插件 TweenLite,至于哪个先哪个后,有没有相互借鉴之类的就不在讨论范围了. ...

  4. Unity3d场景漫游---iTween实现

    接触U3D以来,我做过的场景漫游实现方式一般有以下几种: Unity3d中的Animation组件,通过设置摄像机的关键点实现场景漫游 第一人称或第三人称控制器 编写摄像机控制脚本 iTween iT ...

  5. Unity3d插件iTween的使用

    iTween.cs 下载地址:http://pan.ceeger.com/viewfile.php?file_id=1830&file_key=0UJAymOJ 版本为2.0.43 一.iTw ...

  6. Unity3D重要知识点

    数据结构和算法很重要!图形学也很重要!大的游戏公司很看重个人基础,综合能力小公司看你实际工作能力,看你的Demo. 1.什么是渲染管道? 是指在显示器上为了显示出图像而经过的一系列必要操作. 渲染管道 ...

  7. Unity3D 面试题汇总

    最先执行的方法是: 1.(激活时的初始化代码)Awake,2.Start.3.Update[FixUpdate.LateUpdate].4.(渲染模块)OnGUI.5.再向后,就是卸载模块(TearD ...

  8. 时光煮雨 Unity3d 序列目标点的移动①

    系列目录 [Unity3D基础]让物体动起来①--基于UGUI的鼠标点击移动 [Unity3D基础]让物体动起来②--UGUI鼠标点击逐帧移动 时光煮雨 Unity3D让物体动起来③—UGUI DoT ...

  9. 时光煮雨 Unity3D实现2D人物移动-总结篇

    系列目录 [Unity3D基础]让物体动起来①--基于UGUI的鼠标点击移动 [Unity3D基础]让物体动起来②--UGUI鼠标点击逐帧移动 时光煮雨 Unity3D让物体动起来③—UGUI DoT ...

随机推荐

  1. Python标准库:内置函数dict(**kwarg)

    本函数是从一个字典參数构造一个新字典.參数kwarg是键值对的字典參数.以两个*开头的參数.就会收集成字典形式. 样例: #dict() #以键对方式构造字典 d1 = dict(one = 1, t ...

  2. 认识axure部件库中各个部件的属性

    在axure中每一个部件都有自己的属性,下面这个表格,我们就首先来了解认识一下!以下内容来自网站蓝图,版权归原作者所有! 属性名称 属性说明 属性举例 标签 用来标示部件的名称,在axure中,部件名 ...

  3. GreenDAO数据库版本升级

    GreenDAO是一款非要流行的android平台上的数据库框架,性能优秀,代码简洁. 初始化数据库模型代码的时候需要使用java项目生成代码,依赖的jar包已经上传到我的资源里了,下载地址如下:ht ...

  4. RHEL4 i386下安装rdesktop【原创】

    http://rpmfind.net/ 1.根据系统下载rdesktop (1)查看Linux版本:# lsb_release -aLSB Version: :core-3.0-ia32:core-3 ...

  5. 基于visual Studio2013解决C语言竞赛题之1091多项式

        题目 解决代码及点评 /************************************************************************/ /* ...

  6. Linux/ubuntu下的boost库安装

    我一直都没有写博客的习惯,最近正好在研究linux下的开发(目前也只是粗粗的研究),且用到了boost库,就乘此机会写点什么,最起码记录一下我在安装boost的一些步骤,主要给和我一样的linux开发 ...

  7. Visual Studio 必备神器---转

    会使用工具是人类文明的一大进步,今天敏捷大行其道,好的工具可以大大的提高生产力,这里说的工具都是VS平台上的扩展工具,一些机械的部分可以交给工具去处理,自己多关注其他部分.下面分享下我觉得不错的工具, ...

  8. 如何将自定义标签封装成一个Jar包

    当我们在一个web应用中开发好一些自定义标签的时候,这些自定义标签通常有标签处理器Java类,和一个描述这些标签tld文件,如果我们想在以后别的web工程中还能用上这些标签,可以将这些自定义标签封装在 ...

  9. CodeForces 370C. Mittens

    C. Mittens time limit per test 1 second memory limit per test 256 megabytes input standard input out ...

  10. jfinal框架教程-学习笔记

    jfinal框架教程-学习笔记 JFinal  是基于 Java  语言的极速  WEB  + ORM  开发框架,其核心设计目标是开发迅速.代码量少.学习简单.功能强大.轻量级.易扩展.Restfu ...