CoreAnimation 核心动画
- (void)createBaseAnimation{
//基础动画
CABasicAnimation *animation = [CABasicAnimation animation];
animation.keyPath = @"bounds";
// animation.fromValue = [NSValue valueWithCGRect:CGRectMake(0, 0, 300, 300)];//默认为现在的状态
animation.toValue = [NSValue valueWithCGRect:CGRectMake(0, 0, 300, 300)];
animation.duration = 2;
animation.removedOnCompletion = NO; //动画之后保持最新
animation.fillMode = kCAFillModeForwards; //最新样式
animation.delegate = self;
[view.layer addAnimation:animation forKey:nil];
}
- (void)animationDidStart:(CAAnimation *)anim{
NSLog(@"动画开始时调用");
}
- (void)animationDidStop:(CAAnimation *)anim finished:(BOOL)flag{
NSLog(@"动画结束时调用");
}
- (void)createKeyFrameAnimation{
//帧动画
CAKeyframeAnimation *animation = [CAKeyframeAnimation animation];
animation.keyPath = @"position";
//路径
// CGMutablePathRef path = CGPathCreateMutable();
// CGPathAddEllipseInRect(path, nil, CGRectMake(100, 100, 200, 200));
//
// animation.path = path;
//注意:与基础动画的区别:可以设置多个点/一堆值
NSValue *value1 = [NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(0, 0)];
NSValue *value2 = [NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(0, 300)];
NSValue *value3 = [NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(300, 0)];
animation.values = @[value1,value2,value3];
//动画的执行节奏
animation.timingFunction = [CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionEaseIn];
animation.duration = 5;
animation.removedOnCompletion = NO; //动画之后保持最新
animation.fillMode = kCAFillModeForwards; //最新样式
[view.layer addAnimation:animation forKey:nil];
}
- (void)createTransiton{
//转场动画
CATransition *animaiton = [CATransition animation];
//动画过渡类型
animaiton.type = @"cube";
//过渡方向
animaiton.subtype = kCATransitionFade;
animaiton.duration = 3;
[view.layer addAnimation:animaiton forKey:nil];
}
- (void)createAnimationGroup{
//动画分组(旋转+缩放)
//1.旋转
CABasicAnimation *rotationAnimaiton = [CABasicAnimation animation];
rotationAnimaiton.keyPath = @"transform.rotation.z";
rotationAnimaiton.toValue = @(M_PI_4 * 3);
rotationAnimaiton.duration = 5;
rotationAnimaiton.repeatCount = MAXFLOAT;
//2.缩放
CABasicAnimation *scaleAnimation = [CABasicAnimation animation];
scaleAnimation.keyPath = @"transform";
scaleAnimation.toValue = [NSValue valueWithCATransform3D:CATransform3DMakeScale(2, 2, 0)];
scaleAnimation.duration = 5;
//动画分组
CAAnimationGroup *group = [CAAnimationGroup animation];
group.animations = @[rotationAnimaiton,scaleAnimation];
group.removedOnCompletion = NO;
group.fillMode = kCAFillModeForwards;
group.duration = 5;
[view.layer addAnimation:group forKey:nil];
}
CoreAnimation 核心动画的更多相关文章
- iOS开发CoreAnimation解读之一——初识CoreAnimation核心动画编程
iOS开发CoreAnimation解读之一——初识CoreAnimation核心动画编程 一.引言 二.初识CoreAnimation 三.锚点对几何属性的影响 四.Layer与View之间的关系 ...
- CoreAnimation 核心动画 / CABasicAnimation/ CAKeyframeAnimation
- (void)createBaseAnimation{ //基础动画 CABasicAnimation *animation = [CABasicAnimation animation]; anim ...
- iOS CoreAnimation 核心动画
一 介绍 一组非常强大的动画处理API 直接作用在CALAyer上,并非UIView(UIView动画) CoreAnimation是所有动画的父类,但是不能直接使用,应该使用其子类 属性: dura ...
- CoreAnimation 核心动画一 (一些常用属性 和 方法)
1.常用属性: frame bounds center alpha Transition 过渡 transform 动画效果 2.常用方法: +(void)setAnimati ...
- CoreAnimation 核心动画二 锚点
锚点: anchorPoint 以锚点为中心 执行动画 (与 渔夫固定船的点时一致的) anchorPoint 默认是 0.5,0.5 (注意: 锚点 是一个比例) anchorPoint ...
- iOS 核心动画
核心动画(Core Animation) : •CoreAnimation是一组非常强大的动画处理API,使用它能做出非常炫丽的动画效果,而且往往是事半功倍,使用它需要先添加QuartzCore.fr ...
- IOS QuartzCore核心动画框架
IOS QuartzCore核心动画框架 核心动画框架 使用核心动画需要引入的框架:#import CALayer: CoreAnimation CALayer就是UIView上的图层,很多的CALa ...
- iOS学习——核心动画
iOS学习——核心动画 1.什么是核心动画 Core Animation(核心动画)是一组功能强大.效果华丽的动画API,无论在iOS系统或者在你开发的App中,都有大量应用.核心动画所在的位置如下图 ...
- 核心动画——Core Animation
一. CALayer (一). CALayer简单介绍 在iOS中,你能看得见摸得着的东西基本上都是UIView,比方一个button.一个文本标签.一个文本输入框.一个图标等等.这些都是UIView ...
随机推荐
- Java线程:条件变量、原子量、线程池等
一.条件变量 条件变量实现了java.util.concurrent.locks.Condition接口,条件变量的实例化就是通过一个Lock对象上调用newCondition()方法获得的,这样条件 ...
- JSP模板文本
JSP模板文本: http://book.51cto.com/art/200907/136020.htm JSP页面就是带有JSP元素的常规Web页面,它是由JSP模版文本和JSP元素组成的.在一个J ...
- JSP编译为Java类
JSP编译为Java类: 注意可以随便写import的内容:可以写类属性.方法.main函数.内部类:可以使用内部类: JSP: <%@ page language="java&quo ...
- 小兔JS教程(五) 简单易懂的JSON入门
上一节的参考答案: http://xiaotublog.com/demo.html?path=homework/04/index2 本节重点来介绍一下JSON,JSON(JavaScript Obje ...
- 从零开始学习C#——HelloWorld(一)
从零开始学习C# 老规矩Hello World 您的第一个程序 visual studio 如何使用就不说了 //编程的开始,Hello World! program in C# using Syst ...
- 小学生之Hibernate插入数据修改数据使用数据库默认值的实现
最近在写一个案例,定时任务对数据库进行更新操作,废话不多说,上代码: @Component("taskJob") public class TaskJob extends Hibe ...
- 蓝桥网试题 java 基础练习 杨辉三角形
----------------------------------------------------------- ---------------------------------------- ...
- 部署LNMP架构Blog博客平台 ---惟净
部署环境:VM虚拟机 操作系统:CentOS-6.8-x64 IP地址:192.168.31.91Mysql数据库版本:5.6.34 Cmake软件包版本:3.5.2Nginx软件包版本:1.10.2 ...
- MyEclipse - 解决 MyEclipse build workspace慢,validation javascript更慢的问题
在这个过程中对.projet文件进行了跟踪比对,总算发现这个Build的时候进行Validation是从哪里定义的了.似乎因为我的项目是基于ExtJS2.0.2的web project,所以会提示打开 ...
- 一个想法(续四):IT技术联盟创业众筹进度公示
为了将整个创业过程更加的公开公正透明化,特开此篇用于展示众筹进度. 首轮众筹进度如下:(每天24点更新1次)