CoreAnimation 核心动画
- (void)createBaseAnimation{
//基础动画
CABasicAnimation *animation = [CABasicAnimation animation];
animation.keyPath = @"bounds";
// animation.fromValue = [NSValue valueWithCGRect:CGRectMake(0, 0, 300, 300)];//默认为现在的状态
animation.toValue = [NSValue valueWithCGRect:CGRectMake(0, 0, 300, 300)];
animation.duration = 2;
animation.removedOnCompletion = NO; //动画之后保持最新
animation.fillMode = kCAFillModeForwards; //最新样式
animation.delegate = self;
[view.layer addAnimation:animation forKey:nil];
}
- (void)animationDidStart:(CAAnimation *)anim{
NSLog(@"动画开始时调用");
}
- (void)animationDidStop:(CAAnimation *)anim finished:(BOOL)flag{
NSLog(@"动画结束时调用");
}
- (void)createKeyFrameAnimation{
//帧动画
CAKeyframeAnimation *animation = [CAKeyframeAnimation animation];
animation.keyPath = @"position";
//路径
// CGMutablePathRef path = CGPathCreateMutable();
// CGPathAddEllipseInRect(path, nil, CGRectMake(100, 100, 200, 200));
//
// animation.path = path;
//注意:与基础动画的区别:可以设置多个点/一堆值
NSValue *value1 = [NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(0, 0)];
NSValue *value2 = [NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(0, 300)];
NSValue *value3 = [NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(300, 0)];
animation.values = @[value1,value2,value3];
//动画的执行节奏
animation.timingFunction = [CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionEaseIn];
animation.duration = 5;
animation.removedOnCompletion = NO; //动画之后保持最新
animation.fillMode = kCAFillModeForwards; //最新样式
[view.layer addAnimation:animation forKey:nil];
}
- (void)createTransiton{
//转场动画
CATransition *animaiton = [CATransition animation];
//动画过渡类型
animaiton.type = @"cube";
//过渡方向
animaiton.subtype = kCATransitionFade;
animaiton.duration = 3;
[view.layer addAnimation:animaiton forKey:nil];
}
- (void)createAnimationGroup{
//动画分组(旋转+缩放)
//1.旋转
CABasicAnimation *rotationAnimaiton = [CABasicAnimation animation];
rotationAnimaiton.keyPath = @"transform.rotation.z";
rotationAnimaiton.toValue = @(M_PI_4 * 3);
rotationAnimaiton.duration = 5;
rotationAnimaiton.repeatCount = MAXFLOAT;
//2.缩放
CABasicAnimation *scaleAnimation = [CABasicAnimation animation];
scaleAnimation.keyPath = @"transform";
scaleAnimation.toValue = [NSValue valueWithCATransform3D:CATransform3DMakeScale(2, 2, 0)];
scaleAnimation.duration = 5;
//动画分组
CAAnimationGroup *group = [CAAnimationGroup animation];
group.animations = @[rotationAnimaiton,scaleAnimation];
group.removedOnCompletion = NO;
group.fillMode = kCAFillModeForwards;
group.duration = 5;
[view.layer addAnimation:group forKey:nil];
}
CoreAnimation 核心动画的更多相关文章
- iOS开发CoreAnimation解读之一——初识CoreAnimation核心动画编程
iOS开发CoreAnimation解读之一——初识CoreAnimation核心动画编程 一.引言 二.初识CoreAnimation 三.锚点对几何属性的影响 四.Layer与View之间的关系 ...
- CoreAnimation 核心动画 / CABasicAnimation/ CAKeyframeAnimation
- (void)createBaseAnimation{ //基础动画 CABasicAnimation *animation = [CABasicAnimation animation]; anim ...
- iOS CoreAnimation 核心动画
一 介绍 一组非常强大的动画处理API 直接作用在CALAyer上,并非UIView(UIView动画) CoreAnimation是所有动画的父类,但是不能直接使用,应该使用其子类 属性: dura ...
- CoreAnimation 核心动画一 (一些常用属性 和 方法)
1.常用属性: frame bounds center alpha Transition 过渡 transform 动画效果 2.常用方法: +(void)setAnimati ...
- CoreAnimation 核心动画二 锚点
锚点: anchorPoint 以锚点为中心 执行动画 (与 渔夫固定船的点时一致的) anchorPoint 默认是 0.5,0.5 (注意: 锚点 是一个比例) anchorPoint ...
- iOS 核心动画
核心动画(Core Animation) : •CoreAnimation是一组非常强大的动画处理API,使用它能做出非常炫丽的动画效果,而且往往是事半功倍,使用它需要先添加QuartzCore.fr ...
- IOS QuartzCore核心动画框架
IOS QuartzCore核心动画框架 核心动画框架 使用核心动画需要引入的框架:#import CALayer: CoreAnimation CALayer就是UIView上的图层,很多的CALa ...
- iOS学习——核心动画
iOS学习——核心动画 1.什么是核心动画 Core Animation(核心动画)是一组功能强大.效果华丽的动画API,无论在iOS系统或者在你开发的App中,都有大量应用.核心动画所在的位置如下图 ...
- 核心动画——Core Animation
一. CALayer (一). CALayer简单介绍 在iOS中,你能看得见摸得着的东西基本上都是UIView,比方一个button.一个文本标签.一个文本输入框.一个图标等等.这些都是UIView ...
随机推荐
- cgLib生成动态代理
package com.stono.cglib; import java.lang.reflect.Method; import net.sf.cglib.proxy.Enhancer; import ...
- 如何使excel表格的内容自动添加前缀
一.假设是要在一列的单元格内容前加上固定的内容,则 方法一在原单元格实现,分两种情况 如果原单元格的内容是数字内容,要在原数字前添加"ABC"这样的前缀则选中这些单元格----右键 ...
- ORA-02266: 表中的唯一/主键被启用的外键引用
http://www.cnblogs.com/cici-new/archive/2013/01/01/2841700.html 需要如下操作 先取消子表外键的外键约束,之后删除父表数据,最后再次启用外 ...
- 动态加载css方法实现和深入解析
一.方法引用来源和应用 此动态加载css方法 loadCss,剥离自Sea.js,并做了进一步的优化(优化代码后续会进行分析). 因为公司项目需要用到懒加载来提高网站加载速度,所以将非首屏渲染必需 ...
- HDU1864(背包)
最大报销额 Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submi ...
- Awesome Chrome 插件集锦
子曾曰:"工欲善其事,必先利其器.居是邦也."--语出<论语·卫灵公>:其后一百多年,荀子也在其<劝学>中倡言道:"吾尝终日而思矣,不如须臾之所学 ...
- WinForm 更换主窗体的例子
做一个登录窗口,登录成功时关闭form1,展示from2界面 1.主界面Login namespace WindowsFormsApplication1 { public partial class ...
- 安装Oracle服务端后配置注册表与PL/SQL
1.流程: 1.安装Oracle客户端(绿色版和安装版均可,建议安装在和Oracle服务端文件夹并行的路径下,例:E:\app\yginuo\product\11.2.0) 2.配置环境变量和注册表( ...
- 前端必备技能之Photosh切图
切图:即从设计稿里面切出网页素材 一.使用Photoshop工具 工具的使用: 1.将文字与标尺的单位的设置为像素 2.打开这五个窗口,关闭其它窗口,保存工作区方便以后使用 3.工作区弄乱时,可以使用 ...
- RejectedExecutionException 分析
当往一个固定队列ArrayBlockingQueue 不停的提交任务时,会发生什么? 请看如下代码 private static final int QUEUE_SIZE = 20; private ...