导演类(CCDirector)



导演类(CCDirector)的更多相关文章
- [置顶] 【cocos2d-x入门之五】导演类CCDirector
原创作品,转载请标明:http://blog.csdn.net/jackystudio/article/details/12646337 既然cocos2d-x都帮我们封装好了,使得开发与平台无关,那 ...
- [原创]cocos2d-x研习录-第二阶 概念类之导演类(CCDirector)
CCDirector类是游戏的组织和控制中心(总指挥),它控制着主屏幕的显示.场景的切换和显示,以及游戏的开始.结束和暂停.它的继承关系图如下: CCDirector继承自基类CCObject, ...
- 【Cocos2d-X开发学习笔记】第03期:渲染框架之导演类(CCDirector)的使用
本系列学习教程使用的是cocos2d-x-2.1.4版本(截至目前为止最新稳定版) ,PC开发环境Windows7,C++开发环境VS2010 提到“导演”一词,想必读者最先联想到的是电影.作为娱乐产 ...
- CCDirector导演类
CCDirector类是Cocos2D-x游戏引擎的核心.它用来创建而且控制着屏幕的显示,同一时候控制场景的显示时间和显示方式. 在整个游戏里一般仅仅有一个导演.游戏的開始.结束.暂停都会调用CCDi ...
- 【转】cocos2dx3.2学习笔记之Director(导演类)
转载:https://blog.csdn.net/u013435551/article/details/38579747 在Cocos2d-x中,把统筹游戏大局的类抽象为导演类(Director),D ...
- cocos2dx 3.17.1 导演类
进入导演类的头文件,首先看到的是一些头文件的引用:CCPlatformMacros(适配),CCRef(继承的父类),CCVector(3.0以后的新向量),CCScene(场景),CCMath(数学 ...
- UML设计,可以设计程序的用例图、类图、活动图等_SurfaceView
« 对Cocos2d游戏引擎有一定的了解和实践,并接触过处理3D图形和模型库的OpenGL 在进行游戏界面的绘制工作中,需要处理大量的工作,这些工作有很多共性的操作:并且对于游戏界面的切换,元素动作的 ...
- cocos2dx基础篇(3) 常用重要类
---------------------------------------- 入口类main.cpp 主要控制类AppDelegate.cpp -------------------------- ...
- [原创]cocos2d-x研习录-第三阶 特性之动作
在前面的Cocos2D-x的概念类中,我们了解到节点类CCNode.导演类CCDirector.场景类CCScene.布景层类CCLayer和精灵类CCSprite等,这些类都是构成游戏画面的基本元素 ...
随机推荐
- 批量生成卡号密码的php程序
<?php header('Content-Type:text/html; charset=utf-8'); function MakeCard() { set_time_limit(0); / ...
- redis高性能客户端 - redissdk
我们首先在我们自己的工程下放置redis.properties,内容如下: #redis地址 server=192.168.0.8 #redis端口 port=6379 auth=admin max_ ...
- 3 Financial Services Social Media Success Storie
As financial services firms step-up their use of social media, we’ve been looking for some early suc ...
- Windows系统中IIS 6.0+Tomcat服务器环境的整合配置过程
IIS6.0+Tomcat整合 1.首先准备工作 Windows IIS 6.0 apache-tomcat-7.0.26.exe tomcat-connectors-1.2.33-windows-i ...
- 创建通用型framework
http://years.im/Home/Article/detail/id/52.html http://www.cocoachina.com/industry/20131204/7468.html ...
- 【转】VC中获取文件的相对路径和绝对路径
原文网址:http://www.360doc.com/content/13/0703/16/3402399_297386231.shtml
- .9.png
.9.png是一种非失真性压缩位图图形文件格式.PNG格式是非失真性压缩的,允许使用类似于GIF格式的调色板技术,支持真彩色图像,并具备阿尔法通道(半透明)等特性.现在有很多人使用PNG格式于互联网及 ...
- LoadRunner 录制IE 8卡死
LoadRunner11录制脚本,对IE的版本是有所限制的,它只是支持IE 8 以下版本,其中包括IE 8,高出IE 8版本Loadrunner是不支持的. 我遇到LoadRunner录制脚本时IE8 ...
- Lua类和类继承实现
Lua本身是不能像C++那样直接实现继承,但我们可以用万能的table表来实现. 以下我总结了三种方式的类以及继承的实现 第一.官方的做法,使用元表实现 原理参照<Programming in ...
- Floyd-Warshall算法的理解
Floyd算法可以求图内任意两点之间的最短路径,三重循环搞定,虽然暴力,但是属于算法当中最难的动态规划的一种,很有必要理解. 花了一晚上和半个下午专门看这个,才看个一知半解,智商被碾压没办法. 我一直 ...