通过UnityWebRequest得到的纹理转精灵
private IEnumerator GetImage(string url, Image fileImage)
{
UnityWebRequest WebRequest = new UnityWebRequest(url);
DownloadHandlerTexture Download = new DownloadHandlerTexture();
WebRequest.downloadHandler = Download;
yield return WebRequest.SendWebRequest();
if (WebRequest.downloadHandler.isDone)
{
if (!fileImage)
{
if (Application.platform == RuntimePlatform.WindowsEditor ||
Application.platform == RuntimePlatform.WindowsPlayer)
File.WriteAllBytes(Application.streamingAssetsPath + "/HeadPicture.png", Download.data);
else if (Application.platform == RuntimePlatform.Android)
File.WriteAllBytes(Application.persistentDataPath + "/HeadPicture.png", Download.data);
SetHeadPictureComponent();
}
else
{
Rect spriteRect = new Rect(0, 0, Download.texture.width, Download.texture.height);
Sprite sprite = Sprite.Create(Download.texture, spriteRect, Vector2.zero);
fileImage.sprite = sprite;
}
}
}
通过UnityWebRequest得到的纹理转精灵的更多相关文章
- cocos基础教程(10)纹理缓存技术
Cocos2d通过调用CCTextureCache或者CCSpriteFrameCache来缓存精灵的纹理. 当这个精灵调用CCTextureCache 或 CCSpriteFrameCache的方法 ...
- 纹理缓存(Texture Cache)
纹理缓存是将纹理缓存起来方便之后的绘制工作.每一个缓存的图像的大小,颜色和区域范围都是可以被修改的.这些信息都是存储在内存中的,不用在每一次绘制的时候都发送给GPU. CCTextureCache C ...
- Cocos2d-JS中的Sprite精灵类
精灵类是cc.Sprite,它的类图如下图所示.cc.Sprite类直接继承了cc.Node类,具有cc.Node基本特征. 创建Sprite精灵对象 创建精灵对象可以使用构造函数实现,它们接受相同的 ...
- coco2d-x 纹理研究
转自:http://blog.csdn.net/qq51931373/article/details/9119161 1.通常情况下用PVR格式的文件来进行图片显示的时候,在运行速度和内存消耗方面都要 ...
- cocos2d-x 纹理研究
转自:http://blog.csdn.net/qq51931373/article/details/9119161 1.通常情况下用PVR格式的文件来进行图片显示的时候,在运行速度和内存消耗方面都要 ...
- cocos2d-x实战 C++卷 学习笔记--第5章 精灵
前言: 精灵类是Sprite类.它的子类有PhysicsSprite 和 Skin. PhysicsSprite 是物理引擎精灵类,而Skin是皮肤精灵类,用于骨骼动画. 创建Sprite精灵对象 创 ...
- 【转】coco2d-x 纹理研究
1.通常情况下用PVR格式的文件来进行图片显示的时候,在运行速度和内存消耗方面都要比PNG格式要快和小.一般情况下PVR消耗的内存比PNG消耗的内存小25%左右.PVR格式可以用ZWoptex导出.P ...
- COCOS2D-X 精灵创建随笔
CCSprite类中创建Sprite的方法都是静态的: static CCSprite* create ( ) 创建一个无图片显示的精灵,可随后用 setTexture 方法设置显示图片 stati ...
- 15、Cocos2dx 3.0游戏开发找小三之Sprite:每一个精灵都是上辈子折翼的天使
重开发人员的劳动成果,转载的时候请务必注明出处:http://blog.csdn.net/haomengzhu/article/details/30475395 Sprite Sprite 能够说是 ...
随机推荐
- 移动应用开发 第5讲 Activity课堂综合练习
作业总要求使用附件"素材"压缩包中的素材完成下列任务: 1.完成小游戏主程序,如图mainActivity.png. 2.在主程序界面当按下游戏介绍按钮时进行游戏介绍界面如图gam ...
- 『动善时』JMeter基础 — 21、HTTP Cookie管理器的使用
目录 1.在HTTP信息头管理器组件中添加Cookie信息 (1)测试计划内包含的元件 (2)请求取样器内容 (3)HTTP信息头管理器内容 (4)查看结果 2.使用HTTP Cookie管理器组件来 ...
- IT菜鸟之虚拟机VMware的使用
虚拟机安装完成了,以下是虚拟机的使用. 双击快捷方式,打开vmware虚拟机. 点击创建新虚拟机,这里可以选择创建方式,可以点击典型并一路下一步创建,我们这里讲自定义创建. 这里选择兼容版本,大家可以 ...
- 8.模块定义导入优化time datetime内置模块
1.模块(module)的定义:本质就是.py的python文件用来从逻辑上组织python代码(变量\函数\类\逻辑:实现一个功能)包(package)的定义:用来从逻辑上组织模块的,本质就是一个文 ...
- go, iris , nuxt, 服务端渲染等技术在helloworld开发者社区中的应用与实践
大家好,helloworld.net 上线已经有近半年的时间了,转眼过的好快,在这半年的时间里,迭代了近10多个版本,优化了很多的体验,交互上的不足之处,同时也上线了我们的安卓 app, 苹果的因为还 ...
- 5分钟就能学会的简单结构 | MLP-Mixer: An all-MLP Architecture for Vision | CVPR2021
文章转自:微信公众号「机器学习炼丹术」 作者:炼丹兄(欢迎交流,共同进步) 联系方式:微信cyx645016617 论文名称:「MLP-Mixer: An all-MLP Architecture f ...
- 书列荐书 |《滚雪球:巴菲特和他的财富人生》【美】艾丽斯·施罗德著
一开始听说这本书比较不错,但是比较搞笑的是,我买了之后才发现还有个下册.于是我决定把书退回去,并用了两天的时间把它给看完了..基本看的差不多了. 沃伦·巴菲特从上小学,初中,高中就已经变得有经济头脑了 ...
- 基础BaseController
1.依赖状态枚举 /** * status enum */ public enum Status { SUCCESS(0, "success", "成功"), ...
- 聊聊 apt sources.list 文件格式
前言 之前玩 ubuntu 需要切换国内源地址时,都是网上复制别人提供好的,也不知道是什么意思,拿来就用. 这次花点时间来看一下 apt sources.list 的格式,以及其表示的含义. 格式 s ...
- deeplearning搜索空间
deeplearning搜索空间 搜索空间是神经网络搜索中的一个概念.搜索空间是一系列模型结构的汇集, SANAS主要是利用模拟退火的思想在搜索空间中搜索到一个比较小的模型结构或者一个精度比较高的模型 ...