framebuffer测试程序
/* framebuffer简单测试程序 网上转载 很多次 的程序 :-) */
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <stdint.h>
#include <unistd.h>
#include <fcntl.h>
#include <sys/ioctl.h>
#include <sys/mman.h>
#include <asm/page.h>
#include <linux/fb.h>
#define TRUE 1
#define FALSE 2 typedef struct fbdev{
int fb;
unsigned long fb_mem_offset;
unsigned long fb_mem;
struct fb_fix_screeninfo fb_fix;
struct fb_var_screeninfo fb_var;
char dev[];
} FBDEV, *PFBDEV; int fb_open(PFBDEV pFbdev)
{
pFbdev->fb = open(pFbdev->dev, O_RDWR);
if(pFbdev->fb < )
{
printf("Error opening %s: %m. Check kernel config\n", pFbdev->dev);
return FALSE;
}
if (- == ioctl(pFbdev->fb,FBIOGET_VSCREENINFO,&(pFbdev->fb_var)))
{
printf("ioctl FBIOGET_VSCREENINFO\n");
return FALSE;
}
if (- == ioctl(pFbdev->fb,FBIOGET_FSCREENINFO,&(pFbdev->fb_fix)))
{
printf("ioctl FBIOGET_FSCREENINFO\n");
return FALSE;
} pFbdev->fb_mem_offset = (unsigned long)(pFbdev->fb_fix.smem_start) & (~PAGE_MASK);
pFbdev->fb_mem = (unsigned long int)mmap(NULL, pFbdev->fb_fix.smem_len +
pFbdev->fb_mem_offset,
PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, pFbdev->fb, );
if (-1L == (long) pFbdev->fb_mem)
{
printf("mmap error! mem:%ld offset:%ld\n", pFbdev->fb_mem,
pFbdev->fb_mem_offset);
return FALSE;
} return TRUE;
} void fb_close(PFBDEV pFbdev)
{
close(pFbdev->fb);
pFbdev->fb=-;
} void fb_memset (void *addr, int c, size_t len)
{
memset(addr, c, len);
} void draw_dot (PFBDEV pFbdev, uint32_t x, uint32_t y, uint8_t r, uint8_t g, uint8_t b)
{
unsigned int offset;
if (-1L == (long) pFbdev->fb_mem)
{
printf("mmap error! mem:%ld offset:%ld\n", pFbdev->fb_mem,
pFbdev->fb_mem_offset);
return;
} offset = y*pFbdev->fb_fix.line_length+*x;
fb_memset((void*)(pFbdev->fb_mem + pFbdev->fb_mem_offset + offset), b, );
fb_memset((void*)(pFbdev->fb_mem + pFbdev->fb_mem_offset + offset + ), g, );
} int main(void)
{
FBDEV fb;
memset(&fb, , sizeof(FBDEV));
strcpy(fb.dev, "/dev/fb0");
if(fb_open(&fb)==FALSE)
{
printf("open frame buffer error\n");
return ;
} printf("depth(bits per pixel) = %d\n",fb.fb_var.bits_per_pixel);
printf("smemlen = %d\n",fb.fb_fix.smem_len);
printf("fix_line(in byte) = %d\n",fb.fb_fix.line_length); int i,j;
for(i=; i<; ++i)
for(j = ;j<;++j)
{
draw_dot(&fb,i,j,0xff,0xff,0xff);
} fb_close(&fb);
return ;
}
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