概述

Silverlight 2 Beta 1版本发布了,无论从Runtime还是Tools都给我们带来了很多的惊喜,如支持框架语言Visual Basic, Visual C#, IronRuby, Ironpython,对JSON、Web Service、WCF以及Sockets的支持等一系列新的特性。《一步一步学Silverlight 2系列》文章将从Silverlight 2基础知识、数据与通信、自定义控件、动画、图形图像等几个方面带您快速进入Silverlight 2开发。

本文为理解Silverlight中的变换(Transformations)第一部分,在Silverlight中提供了四种基本变换:旋转变换(RotateTransform )、缩放变换(ScaleTransform)、倾斜变换(SkewTransform)、移动变换(TranslateTransform)和两种复杂的变换:变换组(TransformGroup)、矩阵变换(MatrixTransform ),这些变换可以运用到任何控件或者图形图像。

旋转变换(RotateTransform )

RotateTransform允许我们对元素围绕一个点对元素进行一个给定角度的旋转,默认情况下,将围绕左上角点(0,0)处进行旋转。可以通过元素的RenderTransform属性来指定Transform,如下面的例子,我们在同一位置放置两张图片,对其中一张进行旋转:

<Canvas Background="#CDFCAE">
<Image Source="a1.png" Canvas.Left="160" Canvas.Top="20" Opacity="0.5">
</Image>
<Image Source="a1.png" Canvas.Left="160" Canvas.Top="20">
<Image.RenderTransform>
<RotateTransform Angle="45"></RotateTransform>
</Image.RenderTransform>
</Image>
</Canvas>

运行后将围绕(0,0)旋转45°角:

如果我们想指定旋转点的话,可以通过属性CenterX和CenterY两个属性进行控制,如下代码所示:

<Canvas Background="#CDFCAE">
<Image Source="a1.png" Canvas.Left="160" Canvas.Top="80" Opacity="0.5">
</Image>
<Image Source="a1.png" Canvas.Left="160" Canvas.Top="80">
<Image.RenderTransform>
<RotateTransform Angle="45" CenterX="120" CenterY="68"></RotateTransform>
</Image.RenderTransform>
</Image>
</Canvas>

运行后可以看到,将围绕图片的中心旋转45°:

缩放变换(ScaleTransform)

缩放变换ScaleTransform允许我们对元素进行缩放,通过属性ScaleX和ScaleY来分别指定在X轴和Y轴上的缩放比例,同样也可以使用属性CenterX和CenterY来指定缩放中心。如下面的示例:

<Canvas Background="#CDFCAE">
<Image Source="a1.png" Canvas.Left="40" Canvas.Top="80" Opacity="0.5">
</Image>
<Image Source="a1.png" Canvas.Left="40" Canvas.Top="80">
<Image.RenderTransform>
<ScaleTransform ScaleX="0.5" ScaleY="0.5"></ScaleTransform>
</Image.RenderTransform>
</Image> <Image Source="a1.png" Canvas.Left="320" Canvas.Top="80" Opacity="0.5">
</Image>
<Image Source="a1.png" Canvas.Left="320" Canvas.Top="80">
<Image.RenderTransform>
<ScaleTransform ScaleX="0.5" ScaleY="0.5"
CenterX="120" CenterY="68"></ScaleTransform>
</Image.RenderTransform>
</Image>
</Canvas>

运行后效果如下所示:

倾斜变换(SkewTransform)

倾斜变换SkewTransform允许我们对元素围绕一点进行一定角度的倾斜,可以通过属性AngleX和AngleY分别设置在X轴和Y轴上倾斜角度,以及CenterX和CenterY来指定一个变换中心点。如下面的例子:

<Canvas Background="#CDFCAE">
<Image Source="a1.png" Canvas.Left="80" Canvas.Top="20" Opacity="0.5">
</Image>
<Image Source="a1.png" Canvas.Left="80" Canvas.Top="20">
<Image.RenderTransform>
<SkewTransform AngleX="30" AngleY="30"></SkewTransform>
</Image.RenderTransform>
</Image>
</Canvas>

运行后的效果如下:

移动变换(TranslateTransform)

移动变换TranslateTransform允许我们对元素在X轴和Y轴上做一定位置的移动,通过属性X和Y两个属性来指定,如下面的例子,对图片和文字做一些移动变换,使其显示出阴影效果:

<Canvas Background="#CDFCAE">
<Image Source="a1.png" Canvas.Left="80" Canvas.Top="80" Opacity="0.5">
</Image>
<Image Source="a1.png" Canvas.Left="80" Canvas.Top="80">
<Image.RenderTransform>
<TranslateTransform X="-10" Y="-10"></TranslateTransform>
</Image.RenderTransform>
</Image> <TextBlock Canvas.Top="80" Canvas.Left="360" FontWeight="Bold"
Text="博客园" FontSize="60" Foreground="#C1C1C1">
<TextBlock.RenderTransform>
<TranslateTransform X="5" Y="5"></TranslateTransform>
</TextBlock.RenderTransform>
</TextBlock>
<TextBlock Canvas.Top="80" Canvas.Left="360" FontWeight="Bold"
Text="博客园" FontSize="60" Foreground="#FF0000"></TextBlock>
</Canvas>

运行后效果如下所示:

变换组(TransformGroup)

变换组TransformGroup其实就把几种变换组合在一起,使用起来比较简单,最终实现的效果如何就看各人的审美观了:),如下面的例子:

<Canvas Background="#CDFCAE">
<Image Source="a1.png" Canvas.Left="120" Canvas.Top="50" Opacity="0.3">
</Image>
<Image Source="a1.png" Canvas.Left="120" Canvas.Top="50" Opacity="0.5">
<Image.RenderTransform>
<TransformGroup>
<RotateTransform Angle="5"></RotateTransform>
<SkewTransform AngleX="5" AngleY="5"></SkewTransform>
</TransformGroup>
</Image.RenderTransform>
</Image>
<Image Source="a1.png" Canvas.Left="120" Canvas.Top="50">
<Image.RenderTransform>
<TransformGroup>
<RotateTransform Angle="10"></RotateTransform>
<SkewTransform AngleX="10" AngleY="10"></SkewTransform>
</TransformGroup>
</Image.RenderTransform>
</Image>
</Canvas>

运行后效果如下所示:

结束语

本文介绍了Silverlight中四种基本变换和变换组。

作者:TerryLee
出处:http://terrylee.cnblogs.com 
本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接,否则保留追究法律责任的权利。
 

一步一步学Silverlight 2系列(29):使用Transform实现更炫的效果(上)的更多相关文章

  1. 一步一步学Silverlight 2系列(30):使用Transform实现更炫的效果(下)

    概述 Silverlight 2 Beta 1版本发布了,无论从Runtime还是Tools都给我们带来了很多的惊喜,如支持框架语言Visual Basic, Visual C#, IronRuby, ...

  2. 一步一步学Silverlight 2系列文章

    概述 由TerryLee编写的<Silverlight 2完美征程>一书,已经上市,在该系列文章的基础上补充了大量的内容,敬请关注.官方网站:http://www.dotneteye.cn ...

  3. 一步一步学Silverlight 2系列(32):图形图像综合实例—“功夫之王”剧照播放

    概述 Silverlight 2 Beta 1版本发布了,无论从Runtime还是Tools都给我们带来了很多的惊喜,如支持框架语言Visual Basic, Visual C#, IronRuby, ...

  4. 一步一步学Silverlight 2系列(31):图形图像综合实例—实现水中倒影效果

    概述 Silverlight 2 Beta 1版本发布了,无论从Runtime还是Tools都给我们带来了很多的惊喜,如支持框架语言Visual Basic, Visual C#, IronRuby, ...

  5. 一步一步学Silverlight 2系列(28):图片处理

    概述 Silverlight 2 Beta 1版本发布了,无论从Runtime还是Tools都给我们带来了很多的惊喜,如支持框架语言Visual Basic, Visual C#, IronRuby, ...

  6. 一步一步学Silverlight 2系列(27):使用Brush进行填充

    概述 Silverlight 2 Beta 1版本发布了,无论从Runtime还是Tools都给我们带来了很多的惊喜,如支持框架语言Visual Basic, Visual C#, IronRuby, ...

  7. 一步一步学Silverlight 2系列(26):基本图形

    概述 Silverlight 2 Beta 1版本发布了,无论从Runtime还是Tools都给我们带来了很多的惊喜,如支持框架语言Visual Basic, Visual C#, IronRuby, ...

  8. 一步一步学Silverlight 2系列(25):综合实例之Live Search

    概述 Silverlight 2 Beta 1版本发布了,无论从Runtime还是Tools都给我们带来了很多的惊喜,如支持框架语言Visual Basic, Visual C#, IronRuby, ...

  9. 一步一步学Silverlight 2系列(24):与浏览器交互相关辅助方法

    概述 Silverlight 2 Beta 1版本发布了,无论从Runtime还是Tools都给我们带来了很多的惊喜,如支持框架语言Visual Basic, Visual C#, IronRuby, ...

随机推荐

  1. python--爬取http://www.kuaidaili.com/并保存为xls

    代码如下: 复制在python3上先试试吧^_^ # -*- coding: utf-8 -*- """ Created on Mon Jun 12 13:27:59 2 ...

  2. laravel 查询构造器

    //查询构造器public function query(){ $bool = DB::table('student')->insert([ ['name' => '王五', 'age' ...

  3. 2017 ACM/ICPC Asia Regional Guangxi Online 记录

    题目链接  Guangxi 感觉这场比赛完全是读题场啊…… 比赛过程中丢失了一波进度,最后想开题的时候已经来不及了…… Problem A 按题意模拟……按照那个矩阵算就可以了 #include &l ...

  4. Codeforces Round #307 (Div. 2) D. GukiZ and Binary Operations

    得到k二进制后,对每一位可取得的方法进行相乘即可,k的二进制形式每一位又分为2种0,1,0时,a数组必定要为一长为n的01串,且串中不出现连续的11,1时与前述情况是相反的. 且0时其方法总数为f(n ...

  5. 更改bootstrap的默认样式

    很久没用bootstrap,对与按自己的需求修改样式都忘了. 一上来就添加了新的class类,重写css样式让其覆盖原有的样式,实际上不起作用.因为没考虑的选择器的优先级.面试的时候会问到一些这个问题 ...

  6. [bzoj3622]已经没有什么好害怕的了_动态规划_容斥原理

    bzoj-3622 已经没有什么好害怕的了 题目大意: 数据范围:$1\le n \le 2000$ , $0\le k\le n$. 想法: 首先,不难求出药片比糖果小的组数. 紧接着,我开始的想法 ...

  7. bzoj 5216: [Lydsy2017省队十连测]公路建设

    5216: [Lydsy2017省队十连测]公路建设 Time Limit: 20 Sec  Memory Limit: 512 MBSubmit: 66  Solved: 37[Submit][St ...

  8. mysql 5.7版本目录无data文件夹的解决办法

    安装mysql 5.7+版本时,若发现因根目录下,缺少data文件夹的情况, ***请不要去拷贝其他版本的data文件夹!*** 因为此操作会出现很多潜在问题:比如我遇到的执行show variabl ...

  9. JS --- 数组循环要用length

    socket.on("receive", function (data) { deviceone.print("返回的数据:"+data) // 发送异常 va ...

  10. zoj 3573 Under Attack(线段树 标记法 最大覆盖数)

    Under Attack Time Limit:  10 Seconds      Memory Limit:  65536 KB  Doctor serves at a military air f ...