概述

Silverlight 2 Beta 1版本发布了,无论从Runtime还是Tools都给我们带来了很多的惊喜,如支持框架语言Visual Basic, Visual C#, IronRuby, Ironpython,对JSON、Web Service、WCF以及Sockets的支持等一系列新的特性。《一步一步学Silverlight 2系列》文章将从Silverlight 2基础知识、数据与通信、自定义控件、动画、图形图像等几个方面带您快速进入Silverlight 2开发。

本文为使用Transform实现更炫的效果第二部分,在Silverlight中提供了四种基本变换:旋转变换(RotateTransform )、缩放变换(ScaleTransform)、倾斜变换(SkewTransform)、移动变换(TranslateTransform)和两种复杂的变换:变换组(TransformGroup)、矩阵变换(MatrixTransform ),这些变换可以运用到任何控件或者图形图像。

矩阵变换(MatrixTransform )

矩阵变换MatrixTransform是所有变换中功能最强大最灵活也是最复杂的一种变换,如果前面讲解的几种基本变化不能满足我们在实际开发中的需求,可以使用矩阵变换进行自定义,它允许我们直接对变换矩阵进行操作。

在Silverlight中,变换是提供一个3*3的矩阵,我们通过修改矩阵中成员的值来实现变换,矩阵的定义如下所示:

如修改OffsetX,元素将会在X轴上进行移动;修改OffsetY,元素将在Y轴上移动;修改M22为2,元素的高度将会拉伸2倍,通过该矩阵,我们能实现前面提到的几种基本变换的所有功能。更详细的解释大家可以参考SDK。如下面的例子,我们使用矩阵变换,仍然能实现前面示例中的变换效果:

<Canvas Background="#CDFCAE">
<Image Source="a1.png" Canvas.Left="120" Canvas.Top="50" Opacity="0.3">
</Image>
<Image Source="a1.png" Canvas.Left="120" Canvas.Top="50" Opacity="0.5">
<Image.RenderTransform>
<MatrixTransform>
<MatrixTransform.Matrix>
<Matrix OffsetX="0" OffsetY="0" M12="0.2"></Matrix>
</MatrixTransform.Matrix>
</MatrixTransform>
</Image.RenderTransform>
</Image> <Image Source="a1.png" Canvas.Left="120" Canvas.Top="50">
<Image.RenderTransform>
<MatrixTransform>
<MatrixTransform.Matrix>
<Matrix OffsetX="0" OffsetY="0" M12="0.4"></Matrix>
</MatrixTransform.Matrix>
</MatrixTransform>
</Image.RenderTransform>
</Image>
</Canvas>

运行后效果如下:

实现动画变换

Transform与Silverlight中的Storyboard结合,可以很容易的实现出动画变换的效果,如下面的例子,当鼠标放在上去的时候,图片开始旋转;鼠标离开时停止旋转:

<Canvas Background="#CDFCAE">
<Canvas.Resources>
<Storyboard x:Name="myStoryboard">
<DoubleAnimation
Storyboard.TargetName="myTransform"
Storyboard.TargetProperty="Angle"
From="0" To="180" Duration="0:0:5" RepeatBehavior="Forever" />
</Storyboard>
</Canvas.Resources>
<Image x:Name="imgTarget" Source="a1.png" Canvas.Left="180" Canvas.Top="80"
MouseEnter="imgTarget_MouseEnter" MouseLeave="imgTarget_MouseLeave">
<Image.RenderTransform>
<RotateTransform x:Name="myTransform" Angle="15" CenterX="120" CenterY="68" />
</Image.RenderTransform>
</Image>
</Canvas>

在代码中控制Storyboard:

private void imgTarget_MouseEnter(object sender, MouseEventArgs e)
{
myStoryboard.Begin();
} private void imgTarget_MouseLeave(object sender, MouseEventArgs e)
{
myStoryboard.Stop();
}

运行后效果如下:

当鼠标放上后将开始旋转:

用代码控制变换

这个话题其实没什么好讲的,在后台代码中对Transform进行控制,如下面的例子,每次点击图片时,都让RotateTransform的角度增加15度:

<Canvas Background="#CDFCAE">
<Image Source="a1.png" Canvas.Left="180" Canvas.Top="80" Opacity="0.3">
</Image>
<Image x:Name="imgTarget" Source="a1.png" Canvas.Left="180" Canvas.Top="80"
MouseLeftButtonDown="imgTarget_MouseLeftButtonDown">
<Image.RenderTransform>
<RotateTransform x:Name="myTransform" Angle="0" CenterX="120" CenterY="68" />
</Image.RenderTransform>
</Image>
</Canvas>

后台代码:

private void imgTarget_MouseLeftButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
myTransform.Angle = myTransform.Angle + 15;
}

运行后起始界面如下:

当单击之后将会旋转:

结束语

本文为使用Transform实现更炫的效果第二部分,介绍了矩阵变换以及如何实现动画变换、在代码中控制变换,接下来我将会运用前面几篇关于图形图像处理的知识写一个综合实例。

作者:TerryLee
出处:http://terrylee.cnblogs.com 
本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接,否则保留追究法律责任的权利。
 

一步一步学Silverlight 2系列(30):使用Transform实现更炫的效果(下)的更多相关文章

  1. 一步一步学Silverlight 2系列(29):使用Transform实现更炫的效果(上)

    概述 Silverlight 2 Beta 1版本发布了,无论从Runtime还是Tools都给我们带来了很多的惊喜,如支持框架语言Visual Basic, Visual C#, IronRuby, ...

  2. 一步一步学Silverlight 2系列文章

    概述 由TerryLee编写的<Silverlight 2完美征程>一书,已经上市,在该系列文章的基础上补充了大量的内容,敬请关注.官方网站:http://www.dotneteye.cn ...

  3. 一步一步学Silverlight 2系列(32):图形图像综合实例—“功夫之王”剧照播放

    概述 Silverlight 2 Beta 1版本发布了,无论从Runtime还是Tools都给我们带来了很多的惊喜,如支持框架语言Visual Basic, Visual C#, IronRuby, ...

  4. 一步一步学Silverlight 2系列(31):图形图像综合实例—实现水中倒影效果

    概述 Silverlight 2 Beta 1版本发布了,无论从Runtime还是Tools都给我们带来了很多的惊喜,如支持框架语言Visual Basic, Visual C#, IronRuby, ...

  5. 一步一步学Silverlight 2系列(28):图片处理

    概述 Silverlight 2 Beta 1版本发布了,无论从Runtime还是Tools都给我们带来了很多的惊喜,如支持框架语言Visual Basic, Visual C#, IronRuby, ...

  6. 一步一步学Silverlight 2系列(27):使用Brush进行填充

    概述 Silverlight 2 Beta 1版本发布了,无论从Runtime还是Tools都给我们带来了很多的惊喜,如支持框架语言Visual Basic, Visual C#, IronRuby, ...

  7. 一步一步学Silverlight 2系列(26):基本图形

    概述 Silverlight 2 Beta 1版本发布了,无论从Runtime还是Tools都给我们带来了很多的惊喜,如支持框架语言Visual Basic, Visual C#, IronRuby, ...

  8. 一步一步学Silverlight 2系列(25):综合实例之Live Search

    概述 Silverlight 2 Beta 1版本发布了,无论从Runtime还是Tools都给我们带来了很多的惊喜,如支持框架语言Visual Basic, Visual C#, IronRuby, ...

  9. 一步一步学Silverlight 2系列(24):与浏览器交互相关辅助方法

    概述 Silverlight 2 Beta 1版本发布了,无论从Runtime还是Tools都给我们带来了很多的惊喜,如支持框架语言Visual Basic, Visual C#, IronRuby, ...

随机推荐

  1. 清清月儿.net学习技术资料网站

    原文发布时间为:2008-08-03 -- 来源于本人的百度文章 [由搬家工具导入] http://blog.csdn.net/21aspnet/

  2. 使用 ftrace 调试 Linux 内核,第 2 部分

    ftrace 操作概述 使用 ftrace 提供的跟踪器来调试或者分析内核时需要如下操作: 切换到目录 /sys/kernel/debug/tracing/ 下 查看 available_tracer ...

  3. mongo安装-docker

    拉取官方镜像(可以自己使用dockerFile构建): docker search mongo //查询Docker Hub 上的mongo镜像 docker pull mongo // 拉取官方镜像 ...

  4. HTTP请求的缓存(Cache)机制

    原文地址:http://small.aiweimeng.top/index.php/archives/58.html 先来一张图: ####下面简单的来描述一下HTTP Cache机制: 当资源资源第 ...

  5. Docker如何部署Python项目

    Docker 部署Python项目 作者:白宁超 2019年5月24日09:09:00 导读: 软件开发最大的麻烦事之一就是环境配置,操作系统设置,各种库和组件的安装.只有它们都正确,软件才能运行.如 ...

  6. Win10激活Office2013的技巧

    原文:http://www.xitongzhijia.net/xtjc/20150720/53252.html KMSpico Win10激活工具 是一款能激活Win8/Win8.1/win10/Of ...

  7. windows10 開機失敗,且按F8無法進入安全模式

    windows10 開機失敗,且按F8無法進入安全模式: 在cmd視窗下: bcdedit set {default} bootmenupolicy legacy 重啟,再按F8試一試吧! To En ...

  8. go test test & benchmark

    开发程序其中很重要的一点是测试,我们如何保证代码的质量,如何保证每个函数是可运行,运行结果是正确的,又如何保证写出来的代码性能是好的,我们知道单元测试的重点在于发现程序设计或实现的逻辑错误,使问题及早 ...

  9. BEGINNING SHAREPOINT&#174; 2013 DEVELOPMENT 第3章节--SharePoint 2013 开发者工具 使用Napa开发SharePoint应用程序

    BEGINNING SHAREPOINT® 2013 DEVELOPMENT 第3章节--SharePoint 2013 开发者工具 使用Napa开发SharePoint应用程序         假设 ...

  10. 【转载】分布式RPC框架性能大比拼

    dubbo.motan.rpcx.gRPC.thrift的性能比较 Dubbo 是阿里巴巴公司开源的一个Java高性能优秀的服务框架,使得应用可通过高性能的 RPC 实现服务的输出和输入功能,可以和 ...