手机端touch事件封装
var touchEvent={
/*单次触摸事件*/
tap:function(element,fn){
var startTx, startTy;
element.addEventListener('touchstart',function(e){
var touches = e.touches[0];
startTx = touches.clientX;
startTy = touches.clientY;
}, false );
element.addEventListener('touchend',function(e){
var touches = e.changedTouches[0],
endTx = touches.clientX,
endTy = touches.clientY;
// 在部分设备上 touch 事件比较灵敏,导致按下和松开手指时的事件坐标会出现一点点变化
if( Math.abs(startTx - endTx) < 6 && Math.abs(startTy - endTy) < 6 ){
fn();
}
}, false );
},
/*两次触摸事件*/
doubleTap:function(element,fn){
var isTouchEnd = false,
lastTime = 0,
lastTx = null,
lastTy = null,
firstTouchEnd = true,
body = document.body,
dTapTimer, startTx, startTy, startTime;
element.addEventListener( 'touchstart', function(e){
if( dTapTimer ){
clearTimeout( dTapTimer );
dTapTimer = null;
}
var touches = e.touches[0];
startTx = touches.clientX;
startTy = touches.clientY;
}, false );
element.addEventListener( 'touchend',function(e){
var touches = e.changedTouches[0],
endTx = touches.clientX,
endTy = touches.clientY,
now = Date.now(),
duration = now - lastTime;
// 首先要确保能触发单次的 tap 事件
if( Math.abs(startTx - endTx) < 6 && Math.abs(startTx - endTx) < 6 ){
// 两次 tap 的间隔确保在 500 毫秒以内
if(duration < 301 ){
// 本次的 tap 位置和上一次的 tap 的位置允许一定范围内的误差
if( lastTx !== null &&
Math.abs(lastTx - endTx) < 45 &&
Math.abs(lastTy - endTy) < 45 ){
firstTouchEnd = true;
lastTx = lastTy = null;
fn();
}
}
else{
lastTx = endTx;
lastTy = endTy;
}
}
else{
firstTouchEnd = true;
lastTx = lastTy = null;
}
lastTime = now;
}, false );
// 在 iOS 的 safari 上手指敲击屏幕的速度过快,
// 有一定的几率会导致第二次不会响应 touchstart 和 touchend 事件
// 同时手指长时间的touch不会触发click
if(~navigator.userAgent.toLowerCase().indexOf('iphone os')){
body.addEventListener( 'touchstart', function(e){
startTime = Date.now();
}, true );
body.addEventListener( 'touchend', function(e){
var noLongTap = Date.now() - startTime < 501;
if(firstTouchEnd ){
firstTouchEnd = false;
if( noLongTap && e.target === element ){
dTapTimer = setTimeout(function(){
firstTouchEnd = true;
lastTx = lastTy = null;
fn();
},400);
}
}
else{
firstTouchEnd = true;
}
}, true );
// iOS 上手指多次敲击屏幕时的速度过快不会触发 click 事件
element.addEventListener( 'click', function( e ){
if(dTapTimer ){
clearTimeout( dTapTimer );
dTapTimer = null;
firstTouchEnd = true;
}
}, false );
}
},
/*长按事件*/
longTap:function(element,fn){
var startTx, startTy, lTapTimer;
element.addEventListener( 'touchstart', function( e ){
if( lTapTimer ){
clearTimeout( lTapTimer );
lTapTimer = null;
}
var touches = e.touches[0];
startTx = touches.clientX;
startTy = touches.clientY;
lTapTimer = setTimeout(function(){
fn();
}, 1000 );
e.preventDefault();
}, false );
element.addEventListener( 'touchmove', function( e ){
var touches = e.touches[0],
endTx = touches.clientX,
endTy = touches.clientY;
if( lTapTimer && (Math.abs(endTx - startTx) > 5 || Math.abs(endTy - startTy) > 5) ){
clearTimeout( lTapTimer );
lTapTimer = null;
}
}, false );
element.addEventListener( 'touchend', function( e ){
if( lTapTimer ){
clearTimeout( lTapTimer );
lTapTimer = null;
}
}, false );
},
/*滑屏事件*/
swipe:function(element,fn){
var isTouchMove, startTx, startTy;
element.addEventListener( 'touchstart', function( e ){
var touches = e.touches[0];
startTx = touches.clientX;
startTy = touches.clientY;
isTouchMove = false;
}, false );
element.addEventListener( 'touchmove', function( e ){
isTouchMove = true;
e.preventDefault();
}, false );
element.addEventListener( 'touchend', function( e ){
if( !isTouchMove ){
return;
}
var touches = e.changedTouches[0],
endTx = touches.clientX,
endTy = touches.clientY,
distanceX = startTx - endTx
distanceY = startTy - endTy,
isSwipe = false;
if( Math.abs(distanceX)>20||Math.abs(distanceY)>20 ){
fn();
}
}, false );
},
/*向上滑动事件*/
swipeUp:function(element,fn){
var isTouchMove, startTx, startTy;
element.addEventListener( 'touchstart', function( e ){
var touches = e.touches[0];
startTx = touches.clientX;
startTy = touches.clientY;
isTouchMove = false;
}, false );
element.addEventListener( 'touchmove', function( e ){
isTouchMove = true;
e.preventDefault();
}, false );
element.addEventListener( 'touchend', function( e ){
if( !isTouchMove ){
return;
}
var touches = e.changedTouches[0],
endTx = touches.clientX,
endTy = touches.clientY,
distanceX = startTx - endTx
distanceY = startTy - endTy,
isSwipe = false;
if( Math.abs(distanceX) < Math.abs(distanceY) ){
if( distanceY > 20 ){
fn();
isSwipe = true;
}
}
}, false );
},
/*向下滑动事件*/
swipeDown:function(element,fn){
var isTouchMove, startTx, startTy;
element.addEventListener( 'touchstart', function( e ){
var touches = e.touches[0];
startTx = touches.clientX;
startTy = touches.clientY;
isTouchMove = false;
}, false );
element.addEventListener( 'touchmove', function( e ){
isTouchMove = true;
e.preventDefault();
}, false );
element.addEventListener( 'touchend', function( e ){
if( !isTouchMove ){
return;
}
var touches = e.changedTouches[0],
endTx = touches.clientX,
endTy = touches.clientY,
distanceX = startTx - endTx
distanceY = startTy - endTy,
isSwipe = false;
if( Math.abs(distanceX) < Math.abs(distanceY) ){
if( distanceY < -20 ){
fn();
isSwipe = true;
}
}
}, false );
},
/*向左滑动事件*/
swipeLeft:function(element,fn){
var isTouchMove, startTx, startTy;
element.addEventListener( 'touchstart', function( e ){
var touches = e.touches[0];
startTx = touches.clientX;
startTy = touches.clientY;
isTouchMove = false;
}, false );
element.addEventListener( 'touchmove', function( e ){
isTouchMove = true;
e.preventDefault();
}, false );
element.addEventListener( 'touchend', function( e ){
if( !isTouchMove ){
return;
}
var touches = e.changedTouches[0],
endTx = touches.clientX,
endTy = touches.clientY,
distanceX = startTx - endTx
distanceY = startTy - endTy,
isSwipe = false;
if( Math.abs(distanceX) >= Math.abs(distanceY) ){
if( distanceX > 20 ){
fn();
isSwipe = true;
}
}
}, false );
},
/*向右滑动事件*/
swipeRight:function(element,fn){
var isTouchMove, startTx, startTy;
element.addEventListener( 'touchstart', function( e ){
var touches = e.touches[0];
startTx = touches.clientX;
startTy = touches.clientY;
isTouchMove = false;
}, false );
element.addEventListener( 'touchmove', function( e ){
isTouchMove = true;
e.preventDefault();
}, false );
element.addEventListener( 'touchend', function( e ){
if( !isTouchMove ){
return;
}
var touches = e.changedTouches[0],
endTx = touches.clientX,
endTy = touches.clientY,
distanceX = startTx - endTx
distanceY = startTy - endTy,
isSwipe = false;
if( Math.abs(distanceX) >= Math.abs(distanceY) ){
if( distanceX < -20 ){
fn();
isSwipe = true;
}
}
}, false );
}
}
http://www.qdfuns.com/notes/15800/552b6a805cb97074e6501938096f57bc.html
手机端touch事件封装的更多相关文章
- 手机端touch事件 jquery模拟
ontouchstart实现手机触屏中的hover效果 ontouchstart实现手机触屏中的hover效果 最近一直都在做手机网站的项目,会经常遇到手机屏幕触摸无交互效果,今天在一篇文章中看到模拟 ...
- 通过html5 touch事件封装手势识别组件
html5移动端新增了touchstart,touchmove,touchend事件,利用这3个事件,判断手指的点击和划动轨迹,我们可以封装各种手势的识别功能, 这3个事件和pc端的mousedown ...
- 移动端touch事件封装
<meta charset="utf-8"><meta name="viewport" content="width=device- ...
- 手机端js事件支持(event)
http://blog.163.com/rex_blog/blog/static/1944801012013102743014369/ 所有被测试的浏览器都支持touchstart.touchend和 ...
- html 手机端click 事件延迟问题(fastclick.js使用方法)
下载地址: fastclick.js 为什么存在延迟? 从点击屏幕上的元素到触发元素的 click 事件,移动浏览器会有大约 300 毫秒的等待时间.为什么这么设计呢? 因为它想看看你是不是要进行双击 ...
- html 手机端click 事件去掉黑色阴影效果
添加css样式 html{-webkit-text-size-adjust: 100%;-webkit-tap-highlight-color: rgba(0, 0, 0, 0);} 1. -web ...
- JGUI源码:Accordion鼠标中键滚动和手机端滑动实现(2)
本文是抽屉组件在PC端滚动鼠标中键.手机端滑动时,滚动数据列表实现方法,没有使用iscroll等第三方插件,支持火狐,谷歌,IE8+等浏览器. 演示在:www.jgui.com Github地址:ht ...
- 移动web touch事件
参考:http://www.cnblogs.com/dojo-lzz/p/5452575.html wap中的原生touch 事件,touchstart.touchmove.touchend.touc ...
- 关于PC端与手机端随着手指移动图片位置放生变化的拖拽事件
当按下鼠标时,图片随鼠标移动松开时图片回到原位 drag("div_id") function drag(node_id){ var node = document.getElem ...
随机推荐
- net core 上传并使用EPPlus导入Excel文件
1. cshtml页面 form <form id="form" method="post" action="/SaveValueBatch& ...
- Java集合list,map,set区别及遍历
1.1 List.Set.Map基本区别 1.List,Set都是继承Collection接口,Map不是. 2.List:LinkedList.ArrayList.Vector Set :HashS ...
- sql2008r2安装失败的解决办法
setup fails with: '.', hexadecimal value 0x00, is an invalid character.SQL 2012 Setup issues - hexad ...
- 关于静态资源是否应该放到WEB-INF目录
首先,css/js/html没有必要放在WEB-INF下. 最终这些会被原封不动的展现在客户端,所以访问安全根本就不会成为问题. jsp放在web-inf下,原因主要有两个 远古时代的模式会把业务逻辑 ...
- PC/FORTH 循环
body, table{font-family: 微软雅黑} table{border-collapse: collapse; border: solid gray; border-width: 2p ...
- 房间安排 (nyoj 168)
题目链接:http://acm.nyist.net/JudgeOnline/problem.php?pid=168 分析:找到一天中需要最多的房间即可 #include<iostream> ...
- centos7安装配置tomcat
第一步:下载Tomcat8压缩包 进入 http://tomcat.apache.org/download-80.cgi 下载tar.gz压缩包 第二步:用ftp工具把压缩包上传到/home/data ...
- Spring接管JDBC
在Spring配置JDBC <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <beans xmlns=" ...
- 补偿接口中循环一直执行sql的问题
事件: 项目即将上线,测试,观察日志,发现一sql在dal.xml中一直刷日志,但对应在biz日志却是空的 排查步骤: 1.查看对应日志的sql,在项目中找到对应代码所在位置,查看入口与代码逻辑 接口 ...
- CPU的硬件结构和汇编语言
(已更正) 这个问题包括CPU的硬件结构和汇编语言的范畴. 这里梳理一下. 首先, 题主"李建国"自问自答的部分说的是正确的, CPU的指令集是软件与CPU这两个层级之间的接口, ...