CALayer属性:position和anchorPoint
一、position和anchorPoint
1.简单介绍
CALayer有2个非常重要的属性:position和anchorPoint
@property CGPoint position;
用来设置CALayer在父层中的位置
以父层的左上角为原点(0, 0)
@property CGPoint anchorPoint;
称为“定位点”、“锚点”
决定着CALayer身上的哪个点会在position属性所指的位置
以自己的左上角为原点(0, 0)
它的x、y取值范围都是0~1,默认值为(0.5, 0.5)
2.图示
anchorPoint
它的取值为0~1

红色图层的anchorPoint为(0,0)

红色图层的anchorPoint为(0.5,0.5)

红色图层的anchorPoint为(1,1)

红色图层的anchorPoint为(0.5,0)

position和anchorPoint
添加一个红色图层到绿色图层上,红色图层显示到什么位置,由position属性决定
假设红色图层的position是(100,100)
到底把红色图层的哪个点移动到(100,100)的坐标位置,锚点。
红色图层的锚点是(0,0)

红色图层的锚点是(0.5,0.5)

红色图层的锚点是(1,1)

红色图层的锚点是(0.5,0)

3.代码示例
(1)没有设置锚点。默认的锚点位置为(0.5,0.5)

1 //
2 // YYViewController.m
3 // 03-锚点等属性
4 //
5 // Created by apple on 14-6-21.
6 // Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
7 //
8
9 #import "YYViewController.h"
10
11 @interface YYViewController ()
12
13 @end
14
15 @implementation YYViewController
16
17 - (void)viewDidLoad
18 {
19 [super viewDidLoad];
20 //创建图层
21 CALayer *layer=[CALayer layer];
22 //设置图层的属性
23 layer.backgroundColor=[UIColor redColor].CGColor;
24 layer.bounds=CGRectMake(0, 0, 100, 100);
25 //添加图层
26 [self.view.layer addSublayer:layer];
27
28 }
29
30 @end

显示效果:

(1)设置锚点位置为(0,0)

1 - (void)viewDidLoad
2 {
3 [super viewDidLoad];
4 //创建图层
5 CALayer *layer=[CALayer layer];
6 //设置图层的属性
7 layer.backgroundColor=[UIColor redColor].CGColor;
8 layer.bounds=CGRectMake(0, 0, 100, 100);
9 //设置锚点为(0,0)
10 layer.anchorPoint=CGPointZero;
11 //添加图层
12 [self.view.layer addSublayer:layer];
13 }
14 @end

显示效果:

CALayer属性:position和anchorPoint的更多相关文章
- CALayer 易混淆的两个属性 - position和anchorPoint
1.简单介绍 CALayer有2个非常重要的属性:position和anchorPoint @property CGPoint position; ...
- CALayer 的 position和anchorPoint属性
在iOS 中,UIButton.UIImage等UIView 之所以能够显示在屏幕上,是因为其内部有一个图层(CALayer).通过UIView的layer 属性可以访问这个图层: @property ...
- ios开发图层layer与核心动画二:CATransform3D,CAlayear和UIView区别,layer的position和anchorpoint
一:CATransform3D #import "ViewController.h" @interface ViewController () @property (weak, n ...
- position和anchorPoint笔记
position和anchorPoint是CAlayer的两个属性. 我们以前修改一个控件的位置都是能过Frame的方式进行修改. 现在利用CALayer的position和ancho ...
- CALayer的position,anchorPoint属性 与UIView的frame 属性
彻底理解CALayer的position,anchorPoint属性 与UIView的frame 属性 一.position,anchorPoint两者都是CALayer的属性,都是CGPoint点 ...
- 彻底理解position与anchorPoint
引言 相信初接触到CALayer的人都会遇到以下几个问题: 为什么修改anchorPoint会移动layer的位置?CALayer的position点是哪一点呢?anchorPoint与positio ...
- position与anchorPoint
相信初接触到CALayer的人都会遇到以下几个问题: 为什么修改anchorPoint会移动layer的位置?CALayer的position点是哪一点呢?anchorPoint与position有什 ...
- 彻底理解position与anchorPoint - Wonderffee's Blog(转)
引言 相信初接触到CALayer的人都会遇到以下几个问题: 为什么修改anchorPoint会移动layer的位置?CALayer的position点是哪一点呢?anchorPoint与positio ...
- iOS-CALayer中position与anchorPoint详解
iOS-CALayer中position与anchorPoint详解 属性介绍 CALayer通过四个属性来确定大小和位置, 分别为:frame.bounds.position.anchorPoint ...
随机推荐
- sprint站立会议
索引卡: 工作认领: 时间 ...
- EF三种编程方式详细图文教程(C#+EF)之Code First
Code First Code First模式我们称之为“代码优先”模式,是从EF4.1开始新建加入的功能.使用Code First模式进行EF开发时开发人员只需要编写对应的数据类(其实就是领域模型的 ...
- 关于rand()函数 转载于其他人
C++中的rand()函数 分类: 编程语言/ C#/ 文章 C++中产生随机数种子对于初学者一直都很困惑.大家知道,在C中有专门的srand(N)函数可以轻松实现这一功能,然而在C++中则要复杂一些 ...
- 炸弹人——NABCD分析
炸弹人——NABCD分析结果 N:需求:本软件应用于学生,学生可以在课余时间放松心情,缓解学习压力. A:做法:使用Cocosdx和Visual Studio 2010结合,之间用Python使其结合 ...
- HDU3629(凸四边形的个数)
HDU 3629 计算几何 题目描述:给你n个点(4~700), 问你能够成多少个不同的凸四边形. 解题报告: 暴力的话C(700,4)必然超时,发现,任何一个凹包必然是其中一点在其它3点构成的三角形 ...
- 【Coursera】基于朴素贝叶斯的中文多分类器
一.算法说明 为了便于计算类条件概率\(P(x|c)\),朴素贝叶斯算法作了一个关键的假设:对已知类别,假设所有属性相互独立. 当使用训练完的特征向量对新样本进行测试时,由于概率是多个很小的相乘所得, ...
- 深入理解Java类加载器(3)
5.2 网络类加载器 下面将通过一个网络类加载器来说明如何通过类加载器来实现组件的动态更新.即基本的场景是:Java 字节代码(.class)文件存放在服务器上,客户端通过网络的方式获取字节代码并执行 ...
- Scrum 6.0
sprint演示 1.坚持所有的sprint都结束于演示. 团队的成果得到认可,会感觉很好. 其他人可以了解你的团队在做些什么,并得到重要反馈. 演示是一种社会活动,不同的团队可以在这里相互交流,讨论 ...
- c3p0连接池基本配置mysql和oracle
c3p0-config.xml <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <c3p0-config> ...
- 使用Word 进行UTF8 以及字符串编码的转换操作
1. 使用Word文档能够实现 字符串和utf8编码的转换. 快捷键是 ALT+X 在知乎的一个里面看到一个说法: ㍾ ㍽ ㍼ ㍻ - 这四个在Unicode表里是倒序排列的,而且只预留了这四个年号, ...