五、Uniapp+vue+腾讯IM+腾讯音视频开发仿微信的IM聊天APP,支持各类消息收发,音视频通话,附vue实现源码(已开源)-聊天输入框的实现
会话好友列表的实现
1、项目引言
2、腾讯云后台配置TXIM
3、配置项目并实现IM登录
4、会话好友列表的实现
5、聊天输入框的实现
6、聊天界面容器的实现
7、聊天消息项的实现
8、聊天输入框扩展面板的实现
9、聊天会话管理的实现
10、聊天记录的加载与消息收发
11、定位SD配置与收发定位消息
12、贴图表情的定制化开发
13、腾讯云后台配置TRTC功能
14、集成音视频通话功能
15、集成仿微信的拍照,相册选择插件
16、集成美颜功能
17、集成TPNS消息推送(暂未接入)
@
文章概述
今天的文章比较贴合界面设计部分,在demo中我们已经实现了一个业务组件——聊天输入框,那么本文将教大家聊天输入框的业务实现以及如何修改调整聊天输入框
聊天输入框的实现
1.样式分析
根据聊天输入框的俩种模式下,我们可以将样式划分为以下2种
文本模式:

语音模式:

实际上demo中提供的聊天输入框组件已经覆盖着俩种模式,包括输入文件,发送表情,长按说话,上滑取消等操作。当然如果我们要掌握好这个组件,我们也得分析一下组件中是的代码逻辑。
2. 代码分析
从整体上来说,整个demo工程中将组件进行了解耦合的设计,各个组件文件对应关系如下

由于聊天输入框的组件是ChatInputBox.vue,因此我们着重分析一下该文件中的代码即可。
1. data数据结构
data () {
let sysInfo = uni.getSystemInfoSync()
return {
ios: sysInfo.platform.toLowerCase() == 'ios',
pageHeight: sysInfo.windowHeight,
text: '',
showText: '',
focus: false,
speechMode: false,
faceMode: false,
extraMode: false,
speechIng: false,
hoverOnSpeechCancelBtn: false
}
},
从data中的数据结构而言我们不难看出,根据speechMode,faceMode,extraMode切换文本,语音,表情,扩展等操作模式的变化,我们对应的来看一下界面中的代码。
2. 界面控制模式切换
在界面中通过speechMode切换显示文本输入框与语音按钮,从而实现语音与文本的切换操作
<image
@click="clickSpeech"
class="chat-input-btn is-item"
:src="!speechMode ? '../static/icon_btn_speech.png'
: '../static/icon_btn_keyboard.png'"
></image>
<view v-if="!speechMode"
:class="[
'is-item',
'chat-input-this',
ios ? '' : 'chat-input-this-isAndroid'
].join(' ')"
>
<textarea
ref="input"
class="chat-input-this-elem"
:value="showText"
:focus="focus"
:autofocus="focus"
@blur="focus = false"
@touchend="onInputFocus"
@input="onTextareaInput"
:adjust-position="false"
auto-height
/>
</view>
<view
v-else
@touchstart.prevent="touchOnSpeech"
@touchend="touchOffSpeech"
@touchmove="touchMoveSpeech"
class="is-item chat-input-this chat-input-speech-btn"
>
<text class="chat-input-speech-btn-inner">按住说话</text>
</view>
<image
class="chat-input-btn is-item"
src="../static/icon_btn_face.png"
@click="clickFaceBtn"
></image>
<image
v-if="!text"
class="chat-input-btn is-item"
src="../static/icon_btn_more.png"
@click="clickExtra"
></image>
<text
v-else
class="chat-send-btn is-item"
@click="clickSend"
>发送</text>
</view>
3. 语音聊天的覆盖层实现
比较特别的地方是语音聊天有一个“说话中”的覆盖层,我们通过在template的最后追加一个语音聊天覆盖层,通过监听speechMode是否为true控制显隐,从而实现语音聊天的效果
<view v-if="speechIng" class="speech-fixed">
<view></view>
<view
class="speech-fixed__time"
>
<image
class="speech-fixed__time-icon"
:src="
hoverOnSpeechCancelBtn ? '/static/icon_cancel_record.png'
: '/static/recording.gif'
"
mode="widthFix"
></image>
<text
class="speech-fixed__time-text"
>{{ hoverOnSpeechCancelBtn ? '手指上滑 取消发送'
: (speechIng.time > 50000 ? `剩余 ${60 - (speechIng.time / 1000).toFixed(0)} 秒` : '松开手指 取消发送') }}</text>
</view>
<view></view>
</view>
2.上滑取消语音的算法
一般而言用户在长按说话的时候,很难去做点击取消按钮这类操作,因此对于取消语音一般采用的是上滑取消语音的操作,而对于组件而言,内部实现长按时候手指移动算法如下
首先我们需要在界面上监听触摸事件,该事件的监听在vue/nvue下都能得到一个统一的反馈,只是nvue下对于y轴的坐标计算需要做一个负值纠正的处理。
<view
@touchstart.prevent="touchOnSpeech"
@touchend="touchOffSpeech"
@touchmove="touchMoveSpeech"
class="is-item chat-input-this chat-input-speech-btn"
>
<text class="chat-input-speech-btn-inner">按住说话</text>
</view>
touchOnSpeech主要是记录当前为长按事件,做好其他UI控件的事件冲突处理,也标记开始录音。
async touchOnSpeech () {
this.speechIng = { time: 0, timer: null }
this.speechIng.timer = setInterval(e => {
this.speechIng && (this.speechIng.time += 500);
// 这里是超时判断
if (this.speechIng.time >= 60000) {
this.hoverOnSpeechCancelBtn = false
this.touchOffSpeech()
}
}, 500)
console.log('speech-start')
let success = await this.$imUtils.startRecord()
if (!success) {
this.touchOffSpeech()
uni.showToast({
icon: 'none',
position: 'bottom',
title: '录音失败,请检查是否授权麦克风权限'
})
}
}
touchOffSpeech主要是记录当前松开长按事件,从而做结束/取消录音的判断,这里使用了来自lodash的防抖处理,因为nvue下有可能会多次触发
touchOffSpeech: _.debounce(async function () {
if (!this.speechIng) {
return
}
clearInterval(this.speechIng.timer)
let timeLen = this.speechIng.time
this.speechIng = null
if (this.hoverOnSpeechCancelBtn) {
this.hoverOnSpeechCancelBtn = false
return
}
if (timeLen < 1000) {
return
}
let filePath = await this.$imUtils.endRecord()
if (!filePath) {
return
}
this.$emit('sendAudio', { filePath, timeLen })
}, 500, { leading: true, trailing: false }),
touchMoveSpeech主要是计算当前手指移动位置,如果到达了取消区域则设置取消状态为true,从而实现取消语音的处理。
touches = touches[0]
let minScope = 0
let maxScope = this.pageHeight - 50
// 这里我们默认只要离开了【长按说话】按钮就属于取消语音的处理,开发者可以根据实际需求调整业务逻辑
if (touches.screenY >= minScope && touches.screenY <= maxScope) {
this.hoverOnSpeechCancelBtn = true
} else {
this.hoverOnSpeechCancelBtn = false
}
项目开源地址及交流群
项目开源地址:https://gitee.com/ckong/Zhimi.OpenSource.UniApp.TXIM.Vue
Uniapp开发交流群:755910061
五、Uniapp+vue+腾讯IM+腾讯音视频开发仿微信的IM聊天APP,支持各类消息收发,音视频通话,附vue实现源码(已开源)-聊天输入框的实现的更多相关文章
- 一、Uniapp+vue+腾讯IM+腾讯音视频开发仿微信的IM聊天APP,支持各类消息收发,音视频通话,附vue实现源码(已开源)-项目引言
项目文章索引 1.项目引言 2.腾讯云后台配置TXIM 3.配置项目并实现IM登录 4.会话好友列表的实现 5.聊天输入框的实现 6.聊天界面容器的实现 7.聊天消息项的实现 8.聊天输入框扩展面板的 ...
- 二、Uniapp+vue+腾讯IM+腾讯音视频开发仿微信的IM聊天APP,支持各类消息收发,音视频通话,附vue实现源码(已开源)-腾讯云后台配置TXIM
项目文章索引 1.项目引言 2.腾讯云后台配置TXIM 3.配置项目并实现IM登录 4.会话好友列表的实现 5.聊天输入框的实现 6.聊天界面容器的实现 7.聊天消息项的实现 8.聊天输入框扩展面板的 ...
- 三、Uniapp+vue+腾讯IM+腾讯音视频开发仿微信的IM聊天APP,支持各类消息收发,音视频通话,附vue实现源码(已开源)-配置项目并实现IM登录
项目文章索引 1.项目引言 2.腾讯云后台配置TXIM 3.配置项目并实现IM登录 4.会话好友列表的实现 5.聊天输入框的实现 6.聊天界面容器的实现 7.聊天消息项的实现 8.聊天输入框扩展面板的 ...
- 四、Uniapp+vue+腾讯IM+腾讯音视频开发仿微信的IM聊天APP,支持各类消息收发,音视频通话,附vue实现源码(已开源)-会话好友列表的实现
会话好友列表的实现 1.项目引言 2.腾讯云后台配置TXIM 3.配置项目并实现IM登录 4.会话好友列表的实现 5.聊天输入框的实现 6.聊天界面容器的实现 7.聊天消息项的实现 8.聊天输入框扩展 ...
- 七、Uniapp+vue+腾讯IM+腾讯音视频开发仿微信的IM聊天APP,支持各类消息收发,音视频通话,附vue实现源码(已开源)-聊天消息项的实现
会话好友列表的实现 1.项目引言 2.腾讯云后台配置TXIM 3.配置项目并实现IM登录 4.会话好友列表的实现 5.聊天输入框的实现 6.聊天界面容器的实现 7.聊天消息项的实现 8.聊天输入框扩展 ...
- 八、Uniapp+vue+腾讯IM+腾讯音视频开发仿微信的IM聊天APP,支持各类消息收发,音视频通话,附vue实现源码(已开源)-聊天输入框扩展面板的实现
聊天输入框扩展面板的实现 1.项目引言 2.腾讯云后台配置TXIM 3.配置项目并实现IM登录 4.会话好友列表的实现 5.聊天输入框的实现 6.聊天界面容器的实现 7.聊天消息项的实现 8.聊天输入 ...
- Android IOS WebRTC 音视频开发总结(六五)-- 给韩国电信巨头做咨询
本文主要总结咨询过程中的一些问题,文章最早发表在我们的微信公众号上,详见这里,欢迎关注微信公众号blackerteam 韩国电信巨头sk想了解国内移动互联网rtc现状,所以上周请我过去给他们的相关人员 ...
- Android IOS WebRTC 音视频开发总结(五九)-- webrtc这蛋糕都怎么吃?
本文主要介绍webrtc应用状况,文章最早发表在我们的微信公众号上,详见这里,欢迎关注微信公众号blackerteam,更多详见www.blackerteam.com WebRTC是个好东东,就好比是 ...
- Android IOS WebRTC 音视频开发总结(五八)-- 图文解说视频直播原理
本文主要介绍rtmp&hls视频直播原理,文章最早发表在我们的微信公众号上,详见这里,欢迎关注微信公众号blackerteam,更多详见www.blackerteam.com 现在视频直播很火 ...
随机推荐
- 9.3 k8s结合ELK实现日志收集
数据流: logfile -> filebeat > kafka(依赖zookeeper)-> logstash -> elasticsearch -> kibana 1 ...
- [洛谷P2000 拯救世界]
生成函数版题. 考虑对于这些条件写出\(OGF\) \(1 + x^6 + x^{12} + x^{18}..... = \frac{1}{1 - x^6}\) \(1 + x + x ^ 2 + x ...
- 洛谷 P3343 - [ZJOI2015]地震后的幻想乡(朴素状压 DP/状压 DP+微积分)
题面传送门 鸽子 tzc 竟然来补题解了,奇迹奇迹( 神仙题 %%%%%%%%%%%% 解法 1: 首先一件很明显的事情是这个最小值可以通过类似 Kruskal 求最小生成树的方法求得.我们将所有边按 ...
- cookie的生命周期、访问限制、作用域、prefixes
cookie的生命周期 cookie的生命周期可以通过两种方式定义: 会话期cookie是最简单的cookie:浏览器关闭后会被自动删除.会话期cookie不需要指定过期时间(Expires)或者有效 ...
- RSA,DSA,ECDSA,EdDSA和Ed25519的区别
RSA,DSA,ECDSA,EdDSA和Ed25519的区别 用过ssh的朋友都知道,ssh key的类型有很多种,比如dsa.rsa. ecdsa.ed25519等,那这么多种类型,我们要如何选择呢 ...
- 65-Binary Tree Zigzag Level Order Traversal
Binary Tree Zigzag Level Order Traversal My Submissions QuestionEditorial Solution Total Accepted: 6 ...
- Splay(伸展树)/HDU6873
题目链接 http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=6873 题目大意 给定一组 \(n\) 列的方块,每列方块数 \(b_i\) ,现有 \(q\) 次操作 ...
- Bootstrap实战 - 瀑布流布局
讲 Bootstrap 基础的教程网上已经很多了,实际上 Bootstrap 中文网(bootcss.com)里的文档已经写的很详细了,但实战的案例却不多.这里用一些当前流行的网页布局为导向,使用 B ...
- VSCode+Maven+Hadoop开发环境搭建
在Maven插件的帮助下,VSCode写Java其实非常方便.这一讲我们介绍如何借助maven用VScode搭建Hadoop开发环境. 1.Java环境安装 首先我们需要搭建好Java开发环境.我们需 ...
- 安全相关,关于https
什么是 HTTPS HTTPS(全称:Hyper Text Transfer Protocol over Secure Socket Layer),是以安全为目标的HTTP通道,简单讲是HTTP的安全 ...