事件Event一
事件(Event)例如:最近的视觉中国‘黑洞事件’。我们大多数人(订阅者)是通过XX平台(发布者)得知的这一消息,然后订阅者A出售视觉中国的股票(触发的方法),订阅者B买入视觉中国的股票。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading; namespace ConsoleEvent
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//实例化一个事件对象
Media eventSource = new Media("视觉中国:黑洞也是我们家的!"); //实例化关注事件的对象(订阅者)
StupiderOne obj1 = new StupiderOne();
StupiderTwo obj2 = new StupiderTwo(); //使用委托把对象及其方法注册到事件中
eventSource.BlackHoleEvent += new BlackHoleEventHandle(obj1.SendStock);
eventSource.BlackHoleEvent += new BlackHoleEventHandle(obj2.BuyStock); //事件到了触发黑洞事件,事件的调用
eventSource.TimeUp();
Console.Read();
}
} //第一步:定义一个类型用来保存所有需要发送给事件接收者的附加信息
public class BlackHoleEventArgs : EventArgs
{
//表示事件的内容
private readonly string content; public string Content
{
get { return content; }
} public BlackHoleEventArgs(string content)
{
this.content = content;
}
} //第二步:定义一个黑洞事件,首先需要定义一个委托类型,用于指定事件触发时调用的方法类型
public delegate void BlackHoleEventHandle(object sender, BlackHoleEventArgs e);
//定义事件成员
public class Subject
{
//定义黑洞事件
public event BlackHoleEventHandle BlackHoleEvent; //第三步:定义一个负责引发事件的方法,它通知已关注的对象
protected virtual void Notify(BlackHoleEventArgs e)
{
//出于线程安全的考虑,现在将对委托字段的引用复制到一个临时字段中
BlackHoleEventHandle temp = Interlocked.CompareExchange(ref BlackHoleEvent, null, null);
if (temp != null)
{
//触发事件,与方法的使用方式相同
//事件通知委托对象,委托对象调用封装的方法
temp(this,e);
}
}
} //定义触发事件的对象,事件源
public class Media : Subject
{
private string content;
public Media(string content)
{
this.content = content;
}
public void TimeUp()
{
BlackHoleEventArgs eventarg = new BlackHoleEventArgs(content);
//黑洞门来了,通知吃瓜们
this.Notify(eventarg);
}
} //吃瓜对象
public class StupiderOne
{
public void SendStock(object sender, BlackHoleEventArgs e)
{
Console.WriteLine(e.Content + "呵呵,我要抓紧出售视觉中国的股票");
}
} //吃瓜对象
public class StupiderTwo
{
public void BuyStock(object sender, BlackHoleEventArgs e)
{
Console.WriteLine(e.Content + "嘿嘿,我要等视觉中国的股票跌到底后,买入它的股票");
}
}
}
运行结果:

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