如果没有成员变量,或者成员变量都是常量,则用静态类。

如果有成员变量,则用单例。(以便让成员变量有初始化机会)。

//静态类

public class CmyFuncs{

  public float m_pi=3.1415926;

  static float calculateCircleArea(float r){

    return r*r*m_pi;

  }

  ...

}

//单例

public class CmyUtil {
    static private CmyUtil m_instance=null;
   public CmyObj m_myObj;
    static public CmyUtil sharedInstance(){
        if (m_instance == null) {
            m_instance=new CmyUtil();
            m_instance.init();
        }
        return m_instance;
    }
    void init(){
    m_myObj.init();
    }

   ...
}

unity, 什么时候用静态类,什么时候用单例的更多相关文章

  1. Unity 游戏框架搭建 (十三) 无需继承的单例的模板

    之前的文章中介绍的Unity 游戏框架搭建 (二) 单例的模板和Unity 游戏框架搭建 (三) MonoBehaviour单例的模板有一些问题. 存在的问题: 只要继承了单例的模板就无法再继承其他的 ...

  2. Unity 游戏框架搭建 (二) 单例的模板

      上一篇文章中说到的manager of managers,其中每个manager都是单例的实现,当然也可以使用静态类实现,但是相比于静态类的实现,单例的实现更为通用,可以适用大多数情况. 如何设计 ...

  3. Unity 游戏框架搭建 2018 (二) 单例的模板与最佳实践

    Unity 游戏框架搭建 2018 (二) 单例的模板与最佳实践 背景 很多开发者或者有经验的老手都会建议尽量不要用单例模式,这是有原因的. 单例模式是设计模式中最简单的也是大家通常最先接触的一种设计 ...

  4. Unity 单例写法

    借鉴自:http://www.cnblogs.com/CodeCabin/p/unity_global_manager.html 实现复杂一些的全局控制,如切换游戏关卡等操作,更常用的方式是使用单例类 ...

  5. unity脚本的运行顺序以及单例的实现

    unity引擎把所有脚本先行编译后,在运行的时候一批,一批的函数进行执行. unity脚本自带函数执行顺序如下:将下面脚本挂在任意物体运行即可得到 Awake ->OnEable-> St ...

  6. Unity 游戏框架搭建 (三) MonoBehaviour单例的模板

      上一篇文章讲述了如何设计C#单例的模板.也随之抛出了问题: 如何设计接收MonoBehaviour生命周期的单例的模板? 如何设计? 先分析下需求:   1.约束脚本实例对象的个数.   2.约束 ...

  7. Unity Singleton 单例类(Unity3D开发之二十)

    猴子原创,欢迎转载.转载请注明: 转载自Cocos2Der-CSDN,谢谢! 原文地址: http://blog.csdn.net/cocos2der/article/details/47335197 ...

  8. C#单例和Unity单例

    单例是一种设计模式 单例:不管在项目中的任何模块,当需要使用某个对象的时候,获取到的始终是同一个对象 在C#中 public class InstanceDemo{ private static In ...

  9. 编写高质量代码改善C#程序的157个建议——建议107:区分静态类和单例

    建议107:区分静态类和单例 有一种观点认为:静态类可以作为单件模式的一种实现方式.事实上,这是不妥当的.按照传统的观点来看,单例是一个实例对象.而静态类并不满足这一点.静态类也直接违反面向对象三大特 ...

随机推荐

  1. (转)同步IO 异步IO 阻塞IO 非阻塞IO

    同步(synchronous) IO和异步(asynchronous) IO,阻塞(blocking) IO和非阻塞(non-blocking)IO分别是什么,到底有什么区别?这个问题其实不同的人给出 ...

  2. Spring 配置数据源

    配置一个数据源     Spring在第三方依赖包中包含了两个数据源的实现类包,其一是Apache的DBCP,其二是 C3P0.可以在Spring配置文件中利用这两者中任何一个配置数据源. DBCP数 ...

  3. What happens when a SQL Query runs?

    Posted by Padma Chitturi in Uncategorized. Leave a Comment Hi Folks, It has been such a long time th ...

  4. 基于tiny4412的Linux内核移植 -- PWM子系统学习(七)

    作者信息 作者: 彭东林 邮箱:pengdonglin137@163.com QQ:405728433 平台简介 开发板:tiny4412ADK + S700 + 4GB Flash 要移植的内核版本 ...

  5. 【shiro】报错: If the controller requires proxying (e.g. due to @Transactional), please use class-based proxying.

    spring整合shiro,项目报如下错误: ==============异常开始============= java.lang.IllegalStateException: The mapped c ...

  6. julia应用于自动驾驶汽车、机器人、3D 打印、精准医疗、增强现实、基因组学、能源交易、机器学习、金融风控和太空任务设计等多个领域

    编程界的新宠 Julia 发布 1.0 正式版本,多种优势集于一身2018-08-14 14:14 公司Julia 的累积下载次数超过 200 万,已被应用于自动驾驶汽车.机器人.3D 打印.精准医疗 ...

  7. Wlms进程导致Windows2008R2操作系统关机的解决办法

    2.将wlms进程干掉,将PStooLs工具copy至服务器的C盘根目录下 3.运行psexec.exe -d -i -s regedit.exe 命令 4.打开注册表,找到vlms选项, [HKEY ...

  8. 让你的Photoshop编辑制作ICO格式图标文件(ICOFormat支持图标文件插件)

    相信非常多制图的朋友都喜欢用PS,可是你能用Photoshop保存为ICO格式图标文件吗?默认肯定不行.不知道是什么原因,大名鼎鼎的图像编辑软件Adobe Photoshop一直不支持导入导出ico格 ...

  9. MyEclipse 集成 Gradle开发环境

    一.上Grandle官网下载Gradle,地址:http://www.gradle.org/downloads 如果只是运行只下载gradle-2.6-bin.zip 就可以了,如果为了扩展开发的话就 ...

  10. Android图片下载以及缓存框架

    实际开发中进行图片下载以及缓存的框架 介绍一下开发中常见图片加载框架的使用和对比一下优缺点. 1.Picasso 框架 在Android中开发,常需要从远程获取图片并显示在客户端,当然我们可以使用原生 ...