unity, 什么时候用静态类,什么时候用单例
如果没有成员变量,或者成员变量都是常量,则用静态类。
如果有成员变量,则用单例。(以便让成员变量有初始化机会)。
//静态类
public class CmyFuncs{
public float m_pi=3.1415926;
static float calculateCircleArea(float r){
return r*r*m_pi;
}
...
}
//单例
public class CmyUtil {
static private CmyUtil m_instance=null;
public CmyObj m_myObj;
static public CmyUtil sharedInstance(){
if (m_instance == null) {
m_instance=new CmyUtil();
m_instance.init();
}
return m_instance;
}
void init(){
m_myObj.init();
}
...
}
unity, 什么时候用静态类,什么时候用单例的更多相关文章
- Unity 游戏框架搭建 (十三) 无需继承的单例的模板
之前的文章中介绍的Unity 游戏框架搭建 (二) 单例的模板和Unity 游戏框架搭建 (三) MonoBehaviour单例的模板有一些问题. 存在的问题: 只要继承了单例的模板就无法再继承其他的 ...
- Unity 游戏框架搭建 (二) 单例的模板
上一篇文章中说到的manager of managers,其中每个manager都是单例的实现,当然也可以使用静态类实现,但是相比于静态类的实现,单例的实现更为通用,可以适用大多数情况. 如何设计 ...
- Unity 游戏框架搭建 2018 (二) 单例的模板与最佳实践
Unity 游戏框架搭建 2018 (二) 单例的模板与最佳实践 背景 很多开发者或者有经验的老手都会建议尽量不要用单例模式,这是有原因的. 单例模式是设计模式中最简单的也是大家通常最先接触的一种设计 ...
- Unity 单例写法
借鉴自:http://www.cnblogs.com/CodeCabin/p/unity_global_manager.html 实现复杂一些的全局控制,如切换游戏关卡等操作,更常用的方式是使用单例类 ...
- unity脚本的运行顺序以及单例的实现
unity引擎把所有脚本先行编译后,在运行的时候一批,一批的函数进行执行. unity脚本自带函数执行顺序如下:将下面脚本挂在任意物体运行即可得到 Awake ->OnEable-> St ...
- Unity 游戏框架搭建 (三) MonoBehaviour单例的模板
上一篇文章讲述了如何设计C#单例的模板.也随之抛出了问题: 如何设计接收MonoBehaviour生命周期的单例的模板? 如何设计? 先分析下需求: 1.约束脚本实例对象的个数. 2.约束 ...
- Unity Singleton 单例类(Unity3D开发之二十)
猴子原创,欢迎转载.转载请注明: 转载自Cocos2Der-CSDN,谢谢! 原文地址: http://blog.csdn.net/cocos2der/article/details/47335197 ...
- C#单例和Unity单例
单例是一种设计模式 单例:不管在项目中的任何模块,当需要使用某个对象的时候,获取到的始终是同一个对象 在C#中 public class InstanceDemo{ private static In ...
- 编写高质量代码改善C#程序的157个建议——建议107:区分静态类和单例
建议107:区分静态类和单例 有一种观点认为:静态类可以作为单件模式的一种实现方式.事实上,这是不妥当的.按照传统的观点来看,单例是一个实例对象.而静态类并不满足这一点.静态类也直接违反面向对象三大特 ...
随机推荐
- spring boot 利用redisson实现redis的分布式锁
原文:http://liaoke0123.iteye.com/blog/2375469 利用redis实现分布式锁,网上搜索的大部分是使用java jedis实现的. redis官方推荐的分布式锁实现 ...
- es6数组去重复
var arr=[1,1,2,3,5,7,7,7] arr=Array.from(new Set(arr))
- JS 的一些基础算法题
1.翻转字符串 例子(要求:先把字符串转化成数组,再借助数组的reverse方法翻转数组顺序,最后把数组转化成字符串) function reverseString(str) { str=str. ...
- 二十四种设计模式:代理模式(Proxy Pattern)
代理模式(Proxy Pattern) 介绍为其他对象提供一个代理以控制对这个对象的访问. 示例有一个Message实体类,某对象对它的操作有Insert()和Get()方法,用一个代理来控制对这个对 ...
- win下idea远程提交WordCount任务到HA集群
一,环境配置 1,修改win下的host文件:即C:\Windows\System32\drivers\etc\host中添加集群中机子的ip 2,win下hadoop,并为win的环境变量配置had ...
- 【云计算】Docker build解决父镜像层级关系过多问题:Cannot create container with more than 127 parents
docker export 8a6e92c71a77 > malakas.tzr.gz cat malakas.tzr.gz|docker import - /nscloud/malakas:1 ...
- i3wm配置记录
因为工作用的笔记本配置比较差,一直用的是xfce4的桌面环境,最近发现其实基本就在浏览器.终端以及编辑器几个界面切换,所以何不直接用平铺窗口管理器,进一步节约资源. 选了一圈,似乎i3wm比较简单,主 ...
- 解决Xcode 6 编译Cocos2d-x iOS项目失败
在Xcode 6 beta里编译Cocos2d-x iOS项目时可能会失败,提示如下错误: Undefined symbols for architecture i386: "_fwrite ...
- Unity AssetServer小笔记
普及一下Asset Server知识: Unity的Asset Server,其实就是一个纯PostgreSQL数据库.Unity操作Asset Server,就是一个数据库客户端操作,但是Unity ...
- 算法笔记_053:最优二叉查找树(Java)
目录 1 问题描述 2 解决方案 1 问题描述 在了解最优二叉查找树之前,我们必须先了解何为二叉查找树? 引用自百度百科一段讲解: 二叉排序树(Binary Sort Tree)又称二叉查找树(B ...