C++随机数引擎
C++的随机数引擎有以下几个要点需要注意:
1、随机数发生器使用同一种子会生成相同序列的随机数序列
2、为了让程序每次运行都会生成不同的随机结果,我们可以使用 time(0) 产生一个随机数种子
3、我们必须传递引擎本身给分布对象,因为有些分布可能需要调用引擎多次才能得出结果
以下是几种随机分布:
1、均匀分布:(1) 产生随机整数:uniform_int_distribution<[type]> u[(range)]
(2) 产生随机小数:uniform_real_distribution<[type]> u[(range)]
2、正态分布:normal_distribution<[type]> n(E, D)
3、伯努利分布:bernoulli_distribution b[(概率)],返回 bool 值,且返回 true 的概率为常数,默认为 0.5
注:这些随机分布都包含在头文件 random 里面
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <ctime>
#include <cmath>
#include <random>
#include <vector> using namespace std; int main()
{
static default_random_engine e;
// 返回该引擎能生成的最小及最大值
cout<<"Min: "<<e.min()<<ends<<"Max: "<<e.max()<<endl; // time 返回以秒计的时间
e.seed(time()); static uniform_int_distribution<unsigned> u(, );
cout<<"生成[0,9]的3个随机整数为:";
for (size_t i = ; i < ; ++i)
cout<<u(e)<<ends;
cout<<endl; /*
u.min() 和 u.max() 返回 u(e) 能生成的最小和最大值
u.reset() 重建 u 的状态,使随后对 u 的使用不依赖于 u 已经生成的值
*/ static uniform_real_distribution<double> r(, );
cout<<"生成[0, 1]的3个随机小数为:";
for (size_t i = ; i < ; ++i)
cout<<r(e)<<ends;
cout<<endl; static normal_distribution<> n(, 1.5);
cout<<"正态分布个数统计:"<<endl;
vector<unsigned> vals();
for (size_t i = ; i != 1; ++i){
// cmath 的 lround 函数把值舍入到最接近的整数
unsigned v = lround(n(e));
if (v < vals.size())
++vals[v];
}
for (size_t i = ; i < vals.size(); ++i)
cout<<i<<":\t"<<vals[i]<<endl; // 返回 true 的概率为 0
static bernoulli_distribution b();
for (size_t i = ; i < 3; ++i)
cout<<boolalpha<<b(e)<<noboolalpha<<ends;
cout<<endl; system("pause"); return 0;
}
C++随机数引擎的更多相关文章
- C/C++基础----随机数分布和随机数引擎
随机数分布 除了伯努利分布,其他都是模板,接收单个类型参数,指出分布生成的结果类型. 表示分布生成浮点数,float.double或long double 表示要求一个整型类型,不包括bool或任何c ...
- 【C++】随机数引擎
rand() 基本:使用随机数时,经常见到的是C标准库提供的函数rand(),这个函数会生成一个0到RAND_MAX之间的一个整形数: 分布:为了得到一个给定范围内的随机数,通常会对生成的随机数取余: ...
- C++11--随机数引擎和随机数分布<random>
/* 随机数引擎: * 有状态的随机数发生器,生成在预定义的最大小值之间的随机数 * 不是真正的随机数--伪随机 */ int main () { std::default_random_engine ...
- C++ 11 笔记 (六) : 随机数
以前生成一个随机数都是这样: srand(time(NULL)); rand(); 在C++11中,标准库中增加了随机数引擎 std::default_random_engine 这个好东西,然后我们 ...
- C/C++生成随机数
一.rand和srand 在C++11标准出来之前,C/C++都依赖于stdlib.h头文件的rand或者srand来生成随机数. 其不是真正的随机数,是一个伪随机数,是根据一个数(我们可以称 ...
- C/C++基础----标准库几个工具库tuple,bitset,正则表达式,随机数,IO库
tuple tuple可以有任意多个成员 默认初始化,值初始化 构造函数是explicit,必须直接初始化 make_tuple(v1,v2,-,vn) get<i> (t) 返回第i个数 ...
- c++随机数及rand()的缺陷
c++生成随机整数和浮点数如下: #include <random> using namespace std; int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { ...
- C++11 随机数
C++11带来诸多特性,random就是其一. 随机数由生成器和分布器结合产生 生成器generator:能够产生离散的等可能分布数值(需要种子,不然每次生存的随机数都一样) 分布器distribut ...
- C++中随机数的生成
1.随机数由生成器和分布器结合产生 生成器generator:能够产生离散的等可能分布数值 分布器distributions: 能够把generator产生的均匀分布值映射到其他常见分布,如均匀分布u ...
随机推荐
- inline、block与inline-block
参考了一些资料集其他人的博客,梳理一下inline.block与inline-block三个概念. 高度 宽度 举例 block 在新行上开始 高度,行高以及顶和底边距都可控制 宽度缺省是它的 ...
- MQTT协议
MQTT(Message Queue Telemerty Transport)是一种二进制协议,主要用于服务器和那些低功耗的物联网设备(IoT)之间的通信. 它位于 TCP 协议的上层,除了提供发布- ...
- .Net 中读写Oracle数据库常用两种方式
.net中连接Oracle 的两种方式:OracleClient,OleDb转载 2015年04月24日 00:00:24 10820.Net 中读写Oracle数据库常用两种方式:OracleCli ...
- 最小费用最大流 HDU1533
题目链接: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1533 #include<bits/stdc++.h> #define fi first ...
- 错误:libstdc++.so.6: wrong ELF class
1.安装mysql的时候报错缺少GLIBCXX_3.4.15 2.按照网上的下载了libstdc++.so.6.0.17 放到/usr/lib64 下 删除之前的libstdc++.so.6的链接 重 ...
- java_24 FileOutputStream类和FileInputStream类
1.OutputStream 和InputStream 输入和输出:1.参照物都是java程序来惨遭 2.Input输入,持久化上的数据---->内存 3.Output输出,内存--->硬 ...
- Java17-java语法基础——泛型
Java18-java语法基础——泛型 一.泛型概念和作用 1.泛型概念: 泛型是JavaSE1.5的新特性,泛型的本质是参数化类型,也就是说,所操作的数据类型被指定为一个参数.这种参数类型可以用在类 ...
- Agile PLM 开发中AgileAPI类型对应控制台分类说明
1) 分类中的一级大类PLM后台管理的控制台中,每个分类中的一级大类都对应AgileAPI中一个类型 IServiceRequest对应产品服务请求,表为:psrIPrice对应价格,表为:pr ...
- 获取fastdfs所有文件
工作中,mysql中存储的图片链接信息和FastDFS实际存储的图片数量不一致,此时应该与mysql中有存储记录的图片保持一致,我们要在FastDFS服务器中删除哪些无用的图片.于是乎自己写了一个脚本 ...
- Netsharp配置文件
一.总体说明 netsharp下需要配置的项目一般是需要独立启动的项目,主要有四个 netsharp-web netsharp-test netsharp-elephant netsharp-donk ...