像写Flutter一样开发Android原生应用
要问到Flutter和Android原生App,在开发是有何区别,编程方式是绕不开的话题。Flutter采用声明式编程,Android原生开发则采用命令式编程。
声明式编程 VS. 命令式编程
我们首先要明确的,是何为声明式编程,何为命令式编程。
何为声明式编程
摘录一段来自百度百科的定义:
声明式编程通常被定义为除命令式以外的编程范式。同时存在一些其他的定义,这些定义不是简单的将声明式编程和命令式编程做对比,例如:
- 声明式编程是告诉计算机需要计算“什么”而不是“如何”去计算;
- 任何没有副作用的编程语言,或者更确切一点,任何引用透明的编程语言;
- 任何有严格计算逻辑的编程语言。
这些定义有一些是重合的。
简单地理解:声明式编程就是告诉“机器”你想要的是什么,让机器想出如何去做。
何为命令式编程
依旧先看它的定义(来自百度百科):
命令式编程(英语:Imperative programming),是一种描述计算机所需作出的行为的编程典范。几乎所有计算机的硬件工作都是命令式的;几乎所有计算机的硬件都是设计来运行机器码,使用命令式的风格来写的。
简单地理解:命令式编程就是需要我们命令“机器”如何去做事情(how),这样不管你想要的是什么(what),它都会按照你的命令实现。
举例说明
举个例子,看下面两种解决问题的方法:
方法一:
蔬菜.做成菜(蔬菜沙拉)
方法二:
洗干净(蔬菜)
混合(蔬菜, 沙拉)
放入盘中(混合物)
你能分清哪一种方法是何种编程方式吗?很明显,方法一是声明式,方法二是命令式。
但是,尽管上面两种方法看上去有所区别,但本质上做的事情仍然是一致的。
我们看到方法一虽然没有像方法二那样实实在在地“做事”,实际上是将方法二中的步骤整合在了“做成菜”的函数中。在实际编码时,我们在开发这部分功能时,就可以完全不用关心做菜的具体过程了。这样看上去更清晰,维护起来也更灵活。
Jetpack Compose
我们若想使用声明式编程来开发原生Android App,需要借助Jetpack Compose组件。该组件目前在测试版的Android Studio中支持。
必备的开发工具
如前文所述,我们需要安装测试版的Android Studio(Canary Build)。下载地址如下:
https://developer.android.google.cn/studio/preview
当然,测试版的Android Studio依然可以在Mac、Windows和Linux上运行,且可以和正式版本使用同一套SDK,本文采用Mac版配合模拟器进行演示。
创建带有Compose支持的工程
安装好Canary Build的测试版Android Studio后,新建一个项目,在新建项目向导中,选择Empty Compose Activity。

要注意的是,要使用Compose特性,需要至少API Level 21以上的SDK支持,且只能使用Kotlin语言。
探索代码
如上方法创建好Android工程后,打开MainActivity.kt,可以看到一个界面预览窗口。在之前的版本中,这样的预览窗口好像只在xml编辑器视图中出现过。
接下来我们阅读默认存在的代码,可以发现这其实是一个Hello World项目。
下面我们来尝试使用下面的代码片段修改原有代码:
class MainActivity : AppCompatActivity() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContent {
HelloComposeTheme {
Greeting();
}
}
}
}
@Composable
fun Greeting() {
MaterialTheme() {
Column {
Image(asset = imageResource(id = R.drawable.header))
Text(text = "第一行")
Text(text = "第二行")
Text(text = "第三行")
}
}
}
然后重新Build,观察右侧的预览界面(header为png或jpg格式图片)。

如上图所示,在下一版本的Android Studio中,结合Compose特性使用,可以实现更加便利的界面预览。
接下来我们观察Greeting()方法中的代码,是不是感觉似曾相识?
如果你有了解过Flutter,不难发现,这样的写法其实和Flutter中的UI编程方法是一致的。
总结
好了,干货部分到此结束,最后提醒大家,由于该特性目前尚未作为正式版发布,所以不建议大家在生产环境中大量使用。
祝各位工作顺利,产品没Bug,写代码一次过。
像写Flutter一样开发Android原生应用的更多相关文章
- RN开发-Android原生交互
在使用RN开发过程中,难免有些原生功能需要要自己来实现,下面总结一下在使用RN与原生开发交互. 1.在原生代码中定义实现类 1.1 首先继承 ReactContextBaseJaveModule抽象 ...
- Flutter学习(9)——Flutter插件实现(Flutter调用Android原生
原文地址: Flutter学习(9)--Flutter插件实现(Flutter调用Android原生) | Stars-One的杂货小窝 最近需要给一个Flutter项目加个apk完整性检测,需要去拿 ...
- React Native Android原生模块开发实战|教程|心得|怎样创建React Native Android原生模块
尊重版权,未经授权不得转载 本文出自:贾鹏辉的技术博客(http://blog.csdn.net/fengyuzhengfan/article/details/54691503) 告诉大家一个好消息. ...
- PhoneGap或者Cordova框架下实现Html5中JS调用Android原生代码
PhoneGap或者Cordova框架下实现Html5中JS调用Android原生代码 看看新闻网>看引擎>开源产品 0人收藏此文章, 发表于8小时前(2013-09-06 00:39) ...
- Android原生(Native)C开发之四:SDL移植笔记
http://www.apkbus.com/forum.php?mod=viewthread&tid=1989 SDL(Simple DirectMedia Layer)是一套开放源码的跨平台 ...
- React-Native开发之原生模块封装(Android)升级版
本文主题:如何实现原生代码的复用,即如何将原生模块封装. (尊重劳动成果,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/qq_25827845/article/details/52862 ...
- 【Flutter 混合开发】嵌入原生View-Android
Flutter 混合开发系列 包含如下: 嵌入原生View-Android 嵌入原生View-IOS 与原生通信-MethodChannel 与原生通信-BasicMessageChannel 与原生 ...
- 【Flutter 混合开发】嵌入原生View-iOS
Flutter 混合开发系列 包含如下: 嵌入原生View-Android 嵌入原生View-iOS 与原生通信-MethodChannel 与原生通信-BasicMessageChannel 与原生 ...
- 【Flutter 混合开发】与原生通信-MethodChannel
Flutter 混合开发系列 包含如下: 嵌入原生View-Android 嵌入原生View-iOS 与原生通信-MethodChannel 与原生通信-BasicMessageChannel 与原生 ...
随机推荐
- IP地址、计算机名称、MAC地址如何获取
以下的操作都在“命令提示窗口”中操作. 已知IP,如何获得计算机名称 方法(1): 使用ping -i ip地址 例如已知地址为192.168.1.168. 那么使用ping -i 192.168.1 ...
- 阿里巴巴开源canal 工具数据同步异常CanalParseException:parse row data failed,column size is not match for table......
一.异常现象截图 二.解决方式: 1.背景 早期的canal版本(<=1.0.24),在处理表结构的DDL变更时采用了一种简单的策略,在内存里维护了一个当前数据库内表结构的镜像(通过desc ...
- Python3-random模块-生成伪随机数
Python3中的random模块可以生成一个伪随机数 常用的就三个模块函数 random.random() 返回0-1之间的一个随机数 random.randrange(i, j) 返回一个随机数 ...
- (数据科学学习手札88)基于geopandas的空间数据分析——空间计算篇(下)
本文示例代码及数据已上传至我的Github仓库https://github.com/CNFeffery/DataScienceStudyNotes 1 简介 在基于geopandas的空间数据分析系列 ...
- 【SpringBoot MQ 系列】RabbitListener 消费基本使用姿势介绍
[MQ 系列]RabbitListener 消费基本使用姿势介绍 之前介绍了 rabbitmq 的消息发送姿势,既然有发送,当然就得有消费者,在 SpringBoot 环境下,消费可以说比较简单了,借 ...
- socketserver模块使用与源码分析
socketserver模块使用与源码分析 前言 在前面的学习中我们其实已经可以通过socket模块来建立我们的服务端,并且还介绍了关于TCP协议的粘包问题.但是还有一个非常大的问题就是我们所编写的S ...
- 4W字的后端面试知识点总结(持续更新)
点赞再看,养成习惯,微信搜索[三太子敖丙]关注这个互联网苟且偷生的工具人. 本文 GitHub https://github.com/JavaFamily 已收录,有一线大厂面试完整考点.资料以及我的 ...
- 函数进化到Lambda表达式的三过程
假如我们想要从一个整型数组中取出其中是奇数的选项,其实现方式有很多, 接下来通过三种方法的对比理解Lambda表达式的用途,需要了解的朋友可以参考下 //声明委托类型 public d ...
- 《UNIX环境高级编程》(APUE) 笔记第三章 - 文件I/O
3 - 文件I/O Github 地址 1. 文件描述符 对于内核而言,所有打开的文件都通过 文件描述符 (file descriptor) 引用.当打开一个现有文件或创建一个新文件时,内核向进程返回 ...
- 初探numpy——numpy常用通用函数
numpy通用函数 快速的逐元素数组函数,也可以称为ufunc,对ndarray数据中的元素进行逐元素操作的函数 一元通用函数 函数名 描述 abs.fabs 取绝对值 sqrt 计算平方根,等同于a ...