public class CameraFollow : MonoBehaviour
{
public Transform target; // The position that that camera will be following.
public float smoothing = 5f; // The speed with which the camera will be following.
Vector3 offset; // The initial offset from the target. void Start ()
{
// Calculate the initial offset.
offset = transform.position - target.position;
} void FixedUpdate ()
{
// Create a postion the camera is aiming for based on the offset from the target.
Vector3 targetCamPos = target.position + offset; // Smoothly interpolate between the camera's current position and it's target position.
transform.position = Vector3.Lerp (transform.position, targetCamPos, smoothing * Time.deltaTime);
}
}

【Unity笔记】摄像机跟随目标角色的更多相关文章

  1. Unity3D中的高级摄像机跟随

    在Unity3D中,先调整MainCamera在场景中的位置,然后把脚本挂到MainCamera上,摄像机跟随分为简单的摄像机跟随和高级摄像机跟随. 简单摄像机跟随: public class Cam ...

  2. 关于Unity中的小案例之运动的小船以及摄像机跟随技术(专题五)

    实例步骤 1.创建Unity项目和文件目录,保存场景 场景搭建 2.导入美术做好的资源包(第68) a: 导入地形资源包terrain.unitypackage,把里面的Map/Prefabs/Ter ...

  3. 【Unity笔记】第三人称相机跟随

    第三人称,摄像机跟在角色后上方. void Update () { myCamera.position = transform.position + , ); myCamera.LookAt(tran ...

  4. Unity相机平滑跟随

    简介 unity中经常会用到固定视角的相机跟随,然后百度发现大家都是自己写的,然后偶也写咯一个,分享一下 PS: 由于刚学C#不久,才发现delegate这个东东,也不知道对性能影响大不大,但是看MS ...

  5. 笔记-mongodb-用户及角色

    笔记-mongodb-用户及角色 1.      users 其实mongodb支持多种验证方式,本文只提及最简单也最常用的方式. 1.1.  Authentication Database When ...

  6. Unity学习笔记_控制人物移动+摄像机跟随

    我想做的移动操作方式类似[流星蝴蝶剑].[龙之谷].[我的世界第三人称]的第三人称操作方式. 操作说明:W键会朝当前镜头方向前进,鼠标控制镜头旋转. 做前需知(先去稍微了解一下比较好): ①unity ...

  7. 【Unity笔记】角色的移动方法

    方法一:改变物体的transform public class ExampleClass : MonoBehaviour { ; // 跟随摄像机的移动要写在LateUpdate中 void Late ...

  8. unity3d 摄像机跟随角色时被物体遮挡解决方案

    参考文章:http://www.xuanyusong.com/archives/1991 在看此文章时请先看上面的参考文章 看完以上文章后,你也许会想人家都已经给出所有代码了,你还写个毛啊 别急,现在 ...

  9. Unity 摄像机跟随

    方式一:将摄像机直接拖到游戏对象的下面: 方式二:脚本实现 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using Unit ...

随机推荐

  1. oracle客户端服务端字符集-解决乱码

    查询server段字符集 select userenv('language') from dual 查询client段字符集 select * from v$nls_parameters NLS_LA ...

  2. struts2 中请求转发与请求重定向方法

    本文转自:http://blog.csdn.net/a327736051/article/details/50240491 一.Chain Result:这个result调用另外的一个action,连 ...

  3. Spring配置文件头信息

    代码如下: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <beans xmlns="http:// ...

  4. HDUOJ Children’s Queue

    Children’s Queue Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) ...

  5. HDUOJ--畅通工程

    畅通工程 Time Limit: 4000/2000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) Total Submi ...

  6. java IO 入门例子

    import java.io.File; /** * File类型基本操作 */ /** * @author Administrator * */ public class FileDemo { /* ...

  7. Hadoop分布式文件系统:架构和设计

    原文地址:http://hadoop.apache.org/docs/r1.0.4/cn/hdfs_design.html 引言 前提和设计目标 硬件错误 流式数据访问 大规模数据集 简单的一致性模型 ...

  8. Python学习笔记015——readline与readlines的区别

    示例1 读取同样一个文件binary_read_1.txt. 春眠不觉晓,处处闻啼鸟. 夜来风雨声,花落知多少. 其中该文件内容被下段代码读出(注意,这里是采用的readlines) f = open ...

  9. android 搜索自动匹配关键字并且标红

                                                                这个效果主要是为了着重表现搜索关键字的 . 1. 单关键字匹配 若只需匹配 搜索 ...

  10. Storm 简单介绍

    Nimbus :负责资源分配和任务调度, 把任务相关的元信息写入Zookeeper 对应文件夹. Supervisor :负责接受nimbus 分配的任务,启动和停止属于自己管理的worker 进程. ...