Unity中各个平台的预编译的运用方式
1,unity中官方文档的一个操纵关键词
Platform Dependent Compilation
2,常用的预编译关键词
UNITY_EDITOR 编辑器调用。
UNITY_STANDALONE_OSX 专门为Mac OS(包括Universal,PPC和Intelarchitectures)平台的定义。
UNITY_DASHBOARD_WIDGET Mac OS Dashboard widget (Mac OS仪表板小部件)。
UNITY_STANDALONE_WIN Windows。
UNITY_STANDALONE_LINUX Linux的独立的应用程序。
UNITY_STANDALONE 独立的平台(Mac,Windows或Linux)。
UNITY_WEBPLAYER 网页播放器(包括Windows和Mac Web播放器可执行文件)。
UNITY_WII Wii游戏机平台。
UNITY_IPHONE iPhone平台。
UNITY_ANDROID Android平台。
UNITY_PS3 PlayStation 3。
UNITY_XBOX360 Xbox 360。
UNITY_NACL 谷歌原生客户端(使用这个必须另外使用UNITY_WEBPLAYER)。
UNITY_FLASH Adobe Flash。
3,具体的运用
public class PlatformDefines : MonoBehaviour {
void Start () {
#if UNITY_EDITOR
Debug.Log("Unity Editor");
#endif
#if UNITY_IPHONE
Debug.Log("Iphone");
#endif
#if UNITY_STANDALONE_OSX
Debug.Log("Stand Alone OSX");
#endif
#if UNITY_STANDALONE_WIN
Debug.Log("Stand Alone Windows");
#endif
}
}
Unity中各个平台的预编译的运用方式的更多相关文章
- c语言中条件编译相关的预编译指令
一. 内容概述 本文主要介绍c语言中条件编译相关的预编译指令,包括#define.#undef.#ifdef.#ifndef.#if.#elif.#else.#endif.defined. 二.条件编 ...
- VC++中解决“在查找预编译头使用时跳过”的方法
Visual C++ Concepts: Building a C/C++ ProgramCompiler Warning (level 1) C4627Error Message": sk ...
- linux, windows, mac, ios等平台GCC预编译宏判断
写跨平台c/c++程序的时候,需要搞清各平台下面的预编译宏,区分各平台代码.而跨平台c/c++编程,GCC基本在各平台都可以使用.整理了一份各平台预编译宏的判断示例. 需要注意几点: * window ...
- Unity中实现全局管理类的几种方式
(搬运自我在SegmentFault的博客) 如何在Unity中实现全局管理类?由于Unity脚本的运行机制和面向组件编程(COP)的思想,实现起来和普通的方式略有差别. 第一种方式是使用静态类.适合 ...
- Unity中的Mono & Linux上编译Mono的流程
前段时间编译了一下Unity的Mono,看了很多相关的文章,也遇到很多新坑.所以来总结一下,加深自己对Mono的理解 为什么Unity可以跨平台运行呢 通常Unity的脚本有C#.JS.Boo.不过现 ...
- Unity3D 多平台_预编译相关宏定义
http://www.cnblogs.com/zhaoqingqing/p/3510332.html API地址:http://docs.unity3d.com/Documentation/Manua ...
- Unity中资源动态加载的几种方式比较
http://blog.csdn.net/leonwei/article/details/18406103 初学Unity的过程中,会发现打包发布程序后,unity会自动将场景需要引用到的资源打包到安 ...
- Unity中内置Shader源码的获取方式
现在可以直接在Unity下载页面获得 http://unity3d.com/get-unity/download/archive 包括StandardShader,StandardShaderGUI. ...
- Unity中使用的一套敏感词过滤方式
当项目中的敏感词数量不是很多的时候,直接用数组来遍历过滤其实也可以,但是具体的数量有多大,这个肯定不好说,因此,对.txt中的敏感词合理组织后再进行过滤就显得非常有必要了. 如上图,左边是txt中配置 ...
随机推荐
- 状态压缩 HDU4539 郑厂长系列故事——排兵布阵
多组n *m 0不能放1可以放 每个士兵可以攻击到并且只能攻击到与之曼哈顿距离为2的位置以及士兵本身所在的位置. #include<stdio.h> #include<algorit ...
- 动画: ThemeAnimation(主题动画)
背水一战 Windows 10 之 动画 PopInThemeAnimation - 控件出现时的动画 PopOutThemeAnimation - 控件消失时的动画 FadeInThemeAnima ...
- JPA学习笔记1——JPA基础
1.JPA简介: Java持久化规范,是从EJB2.x以前的实体Bean(Entity bean)分离出来的,EJB3以后不再有实体bean,而是将实体bean放到JPA中实现.JPA是sun提出的一 ...
- MySQL忘记密码的解决方法
1.关闭正在运行的MySQL. 2.打开DOS窗口,转到mysql\bin目录. 3.输入mysqld --skip-grant-tables回车. 4.原窗口已经不动了,再开一个DOS窗口,转到my ...
- 【转】wait,notify,notifyAll,join,yield,sleep的区别和联系
1. Thread.sleep(long) 和Thread.yield()都是Thread类的静态方法,在调用的时候都是Thread.sleep(long)/Thread.yield()的方式进行调 ...
- 自定义多列排序:C++/Java实现
前言: 有些时候,我们在编程中会遇到多列排序的需求.假如在execle,这事儿就太easy了.不过没办法,现在就需要你用Java或者C++实现这样一个功能! 比如将下表无序的数据通过重排之后按照以下规 ...
- Python的禅,“提姆彼得斯”说的非常有道理道出了这门编程语言的真谛!
The Zen of Python, by Tim Peters Beautiful is better than ugly.Explicit is better than implicit.Simp ...
- [NOIP2014] 提高组 洛谷P2296 寻找道路
题目描述 在有向图G 中,每条边的长度均为1 ,现给定起点和终点,请你在图中找一条从起点到终点的路径,该路径满足以下条件: 1 .路径上的所有点的出边所指向的点都直接或间接与终点连通. 2 .在满足条 ...
- Android数据库更新——上万条数据的插入
在实际情况下,很可能遇到会向一个表中插入10万条数据,而这样的数据库更新,如果用寻常的方式,在SQLiteOpenHelper.onUpdate()方法中不断的执行SQL语句,那么效率是可想而知的,甚 ...
- MongoDB安装,配置
安装 cd /usr/local/srcwget https://fastdl.mongodb.org/linux/mongodb-linux-x86_64-rhel62-3.2.6.tgztar z ...