http://poj.org/problem?id=2251

一道简单的BFS,只不过是二维数组,变三维数组,也就在原来基础上加了两个方向。

题意就是从S走到E,#不能走。

 #include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <queue>
#include <iostream>
using namespace std; #define judge(x,y,z) mark[x][y][z]&&str1[x][y][z]!='#'&&x>=0&&x<l&&y>=0&&y<r&&z>=0&&z<c //判断这个点是否可以走。
char str1[][][];
int l,r,c,sx,sy,sz,ex,ey,ez,step[][][];
int dic[][]{,,,,,-,,,,-,,,,,,,-,}; //方向。 struct note{
int x,y,z;
};
bool mark[][][];
queue<note>s; //定义了一个s的结构体队列。因为一个点要通过三个值来确定,所以这里选择用结构体是比较方便的。 void bfs(int x,int y,int z)
{
note u;
u.x=x,u.y=y,u.z=z;
while(!s.empty())
s.pop();
s.push(u);
while(!s.empty())
{
note v;
v=s.front();
s.pop();
if(v.x==ex&&v.y==ey&&v.z==ez) return;
for(int i=;i<;i++)
{
u.x=v.x+dic[i][];
u.y=v.y+dic[i][];
u.z=v.z+dic[i][];
if(judge(u.x,u.y,u.z)){
step[u.x][u.y][u.z]=step[v.x][v.y][v.z]+;
mark[u.x][u.y][u.z]=false;
s.push(u);
}
}
}
} int main()
{
while(scanf("%d%d%d",&l,&r,&c),l!=&&r!=&&c!=)
{
memset(mark,true,sizeof(mark));
memset(str1,,sizeof(str1));
memset(step,,sizeof(step));
for(int i=;i<l;i++)
for(int j=;j<r;j++)
{
scanf("%s",str1[i][j]);
for(int k=;k<c;k++)
{
if(str1[i][j][k]=='S')
{
sx=i;
sy=j;
sz=k;
}
if(str1[i][j][k]=='E')
{
ex=i;
ey=j;
ez=k;
}
}
}
step[sx][sy][sz]=;
bfs(sx,sy,sz);
if(step[ex][ey][ez]==) printf("Trapped!\n"); //如果走不到那个点,那么那个点的步数肯定是为0的,通过这个条件来判断是否可以找到那一个出口。
else printf("Escaped in %d minute(s).\n",step[ex][ey][ez]);
}
}

poj 2251的更多相关文章

  1. 【BFS】POJ 2251

    POJ 2251 Dungeon Master 题意:有一个地图,三维,走的方向是上下,左右,前后.问你最小步数从起始点走到出口. 思路:三维的BFS,就是多加一组状态,需要细心(不细心如我就找了半个 ...

  2. POJ 2251 Dungeon Master --- 三维BFS(用BFS求最短路)

    POJ 2251 题目大意: 给出一三维空间的地牢,要求求出由字符'S'到字符'E'的最短路径,移动方向可以是上,下,左,右,前,后,六个方向,每移动一次就耗费一分钟,要求输出最快的走出时间.不同L层 ...

  3. POJ 2251 Dungeon Master(地牢大师)

    p.MsoNormal { margin-bottom: 10.0000pt; font-family: Tahoma; font-size: 11.0000pt } h1 { margin-top: ...

  4. 【POJ 2251】Dungeon Master(bfs)

    BUPT2017 wintertraining(16) #5 B POJ - 2251 题意 3维的地图,求从S到E的最短路径长度 题解 bfs 代码 #include <cstdio> ...

  5. POJ 2251 Dungeon Master /UVA 532 Dungeon Master / ZOJ 1940 Dungeon Master(广度优先搜索)

    POJ 2251 Dungeon Master /UVA 532 Dungeon Master / ZOJ 1940 Dungeon Master(广度优先搜索) Description You ar ...

  6. POJ.2251 Dungeon Master (三维BFS)

    POJ.2251 Dungeon Master (三维BFS) 题意分析 你被困在一个3D地牢中且继续寻找最短路径逃生.地牢由立方体单位构成,立方体中不定会充满岩石.向上下前后左右移动一个单位需要一分 ...

  7. BFS POJ 2251 Dungeon Master

    题目传送门 /* BFS:这题很有意思,像是地下城,图是立体的,可以从上张图到下一张图的对应位置,那么也就是三维搜索,多了z坐标轴 */ #include <cstdio> #includ ...

  8. [ACM训练] 算法初级 之 搜索算法 之 深度优先算法DFS (POJ 2251+2488+3083+3009+1321)

    对于深度优先算法,第一个直观的想法是只要是要求输出最短情况的详细步骤的题目基本上都要使用深度优先来解决.比较常见的题目类型比如寻路等,可以结合相关的经典算法进行分析. 常用步骤: 第一道题目:Dung ...

  9. poj 2251 Dungeon Master

    http://poj.org/problem?id=2251 Dungeon Master Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submis ...

随机推荐

  1. js字节转换、字节转换GB等

    //文件大小换算 function bytesToSize(bytes) { if (bytes === 0) return '0 B'; var k = 1024; sizes = ['B','KB ...

  2. java语言一维数组,对象数组

    /** * 对象数组的使用 */package com.test5; import java.io.BufferedReader;import java.io.InputStream;import j ...

  3. CocoaLumberjack

    刚学iOS时候,调试找问题的时候一般就两种方式. 1.输出NSLog日志. 2.打断点,一步一步查看问题,查找崩溃点所在的方法,再进一步查看崩溃具体原因,稍微高级一点的就在控制台用命令打印各种参数. ...

  4. CF460D Little Victor and Set (找规律)

    D - Little Victor and Set Codeforces Round #262 (Div. 2) D D. Little Victor and Set time limit per t ...

  5. 利用PHP从淘宝采集评论和成交数据

    如果不想通过淘宝开放平台API获取数据,那么另外一个很好的办法就是采集了.一般来说,采集一个网页上的内容,只需要用CURL获取源代码,然后用正则表达式取出需要的内容就可以,不过如果这样载入一个淘宝的页 ...

  6. 正确地组织python项目的结构

    统一的项目结构 写了不少python项目后, 越来越认识到python项目结构重要性. 不管项目是否要开源, 是否要提交pypi, 项目结构的一致性带来的好处还有很多: 多人合作开发大家都有个基本的g ...

  7. [歪谈]拽一个贵人出来给你"当炮架子"

    我们在古装神话剧中经常会听到某个“先知”对前来算命的人说:你会在某某时刻遇到你的贵人.而这个贵人会在事业上助你一臂之力. 这里有个问题:贵人到底是什么?我们怎样去寻找我们的贵人. 前几天有个网友来咨询 ...

  8. OC第二节 —— NSString和NSMutableString

    1.为什么需要NSString对象        答:在OC中创建字符串时,一般不使用C的方法,    因为C将字符串作为字符数组,所以在操作时会有很多不方便的地方,    在Cocoa中NSStri ...

  9. 【C语言入门教程】4.7 指针的地址分配 - mallocl(), free()

    指针变量可指向任何类型的变量,在处理过程中,指针变量指向的变量通过传递变量的地址来实现,指针变量的取值是内存的地址,这个地址应当是安全的,不可以是随意的.否则,写入内存单元的值将使得已存放的数据或程序 ...

  10. 如何在CentOS 6.5上安装EPEL 源

    EPEL 是什么? EPEL (Extra Packages for Enterprise Linux,企业版Linux的额外软件包) 是Fedora小组维护的一个软件仓库项目,为RHEL/CentO ...