poj 2251
http://poj.org/problem?id=2251
一道简单的BFS,只不过是二维数组,变三维数组,也就在原来基础上加了两个方向。
题意就是从S走到E,#不能走。
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <queue>
#include <iostream>
using namespace std; #define judge(x,y,z) mark[x][y][z]&&str1[x][y][z]!='#'&&x>=0&&x<l&&y>=0&&y<r&&z>=0&&z<c //判断这个点是否可以走。
char str1[][][];
int l,r,c,sx,sy,sz,ex,ey,ez,step[][][];
int dic[][]{,,,,,-,,,,-,,,,,,,-,}; //方向。 struct note{
int x,y,z;
};
bool mark[][][];
queue<note>s; //定义了一个s的结构体队列。因为一个点要通过三个值来确定,所以这里选择用结构体是比较方便的。 void bfs(int x,int y,int z)
{
note u;
u.x=x,u.y=y,u.z=z;
while(!s.empty())
s.pop();
s.push(u);
while(!s.empty())
{
note v;
v=s.front();
s.pop();
if(v.x==ex&&v.y==ey&&v.z==ez) return;
for(int i=;i<;i++)
{
u.x=v.x+dic[i][];
u.y=v.y+dic[i][];
u.z=v.z+dic[i][];
if(judge(u.x,u.y,u.z)){
step[u.x][u.y][u.z]=step[v.x][v.y][v.z]+;
mark[u.x][u.y][u.z]=false;
s.push(u);
}
}
}
} int main()
{
while(scanf("%d%d%d",&l,&r,&c),l!=&&r!=&&c!=)
{
memset(mark,true,sizeof(mark));
memset(str1,,sizeof(str1));
memset(step,,sizeof(step));
for(int i=;i<l;i++)
for(int j=;j<r;j++)
{
scanf("%s",str1[i][j]);
for(int k=;k<c;k++)
{
if(str1[i][j][k]=='S')
{
sx=i;
sy=j;
sz=k;
}
if(str1[i][j][k]=='E')
{
ex=i;
ey=j;
ez=k;
}
}
}
step[sx][sy][sz]=;
bfs(sx,sy,sz);
if(step[ex][ey][ez]==) printf("Trapped!\n"); //如果走不到那个点,那么那个点的步数肯定是为0的,通过这个条件来判断是否可以找到那一个出口。
else printf("Escaped in %d minute(s).\n",step[ex][ey][ez]);
}
}
poj 2251的更多相关文章
- 【BFS】POJ 2251
POJ 2251 Dungeon Master 题意:有一个地图,三维,走的方向是上下,左右,前后.问你最小步数从起始点走到出口. 思路:三维的BFS,就是多加一组状态,需要细心(不细心如我就找了半个 ...
- POJ 2251 Dungeon Master --- 三维BFS(用BFS求最短路)
POJ 2251 题目大意: 给出一三维空间的地牢,要求求出由字符'S'到字符'E'的最短路径,移动方向可以是上,下,左,右,前,后,六个方向,每移动一次就耗费一分钟,要求输出最快的走出时间.不同L层 ...
- POJ 2251 Dungeon Master(地牢大师)
p.MsoNormal { margin-bottom: 10.0000pt; font-family: Tahoma; font-size: 11.0000pt } h1 { margin-top: ...
- 【POJ 2251】Dungeon Master(bfs)
BUPT2017 wintertraining(16) #5 B POJ - 2251 题意 3维的地图,求从S到E的最短路径长度 题解 bfs 代码 #include <cstdio> ...
- POJ 2251 Dungeon Master /UVA 532 Dungeon Master / ZOJ 1940 Dungeon Master(广度优先搜索)
POJ 2251 Dungeon Master /UVA 532 Dungeon Master / ZOJ 1940 Dungeon Master(广度优先搜索) Description You ar ...
- POJ.2251 Dungeon Master (三维BFS)
POJ.2251 Dungeon Master (三维BFS) 题意分析 你被困在一个3D地牢中且继续寻找最短路径逃生.地牢由立方体单位构成,立方体中不定会充满岩石.向上下前后左右移动一个单位需要一分 ...
- BFS POJ 2251 Dungeon Master
题目传送门 /* BFS:这题很有意思,像是地下城,图是立体的,可以从上张图到下一张图的对应位置,那么也就是三维搜索,多了z坐标轴 */ #include <cstdio> #includ ...
- [ACM训练] 算法初级 之 搜索算法 之 深度优先算法DFS (POJ 2251+2488+3083+3009+1321)
对于深度优先算法,第一个直观的想法是只要是要求输出最短情况的详细步骤的题目基本上都要使用深度优先来解决.比较常见的题目类型比如寻路等,可以结合相关的经典算法进行分析. 常用步骤: 第一道题目:Dung ...
- poj 2251 Dungeon Master
http://poj.org/problem?id=2251 Dungeon Master Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65536K Total Submis ...
随机推荐
- linux程序调试命令strace
strace命令用法详解: strace常用来跟踪进程执行时的系统调用和所接收的信号. 在Linux世界,进程不能直接访问硬件设备,当进程需要访问硬件设备(比如读取磁盘文件,接收网络数据等等)时,必须 ...
- RabbitMQ 用户角色详解
RabbitMQ的用户角色分类:none.management.policymaker.monitoring.administrator RabbitMQ各类角色描述:none不能访问 managem ...
- php-fpm进程关闭与重启脚本详解(转)
先来理解一下什么是php-fpm PHP-FPM是一个PHP FastCGI管理器,是只用于PHP的. PHP-FPM其实是PHP源代码的一个补丁,旨在将FastCGI进程管理整合进PHP包中.必须将 ...
- javascript函数命名的三种方式及区别
1, function fn(val1,val2) { alert(val1+val2); } fn(1,2); 2, var fn=function() { alert(val1+val2); } ...
- 配置 nginx server 出现nginx: [emerg] "root" directive is duplicate in /etc/nginx/server/blogs.conf:7
在配置nginx 虚拟机时,执行 sudo /usr/sbin/nginx -t 报下面的错误: nginx: [emerg] nginx: configuration file /etc/nginx ...
- Emacs教程
中文 http://www.cnblogs.com/robertzml/category/209299.html 英文 http://ergoemacs.org/emacs/emacs_fun.htm ...
- Python3中urllib详细使用方法(header,代理,超时,认证,异常处理)
urllib是python的一个获取url(Uniform Resource Locators,统一资源定址器)了,我们可以利用它来抓取远程的数据进行保存哦,下面整理了一些关于urllib使用中的一些 ...
- MySQL性能优化的最佳经验,随时补充
1.为查询优化你的查询 大多数的MySQL服务器都开启了查询缓存.这是提高性最有效的方法之一,而且这是被MySQL的数据库引擎处理的.当有很多相同的查询被执行了多次的时候,这些查询结果会被放到一个缓存 ...
- Hadoop Fsimage 和 editlog
在<Hadoop NameNode元数据相关文件目录解析>文章中提到NameNode的$dfs.namenode.name.dir/current/文件夹的几个文件: 1 current/ ...
- 必须知道的.net(字段、属性和方法)
1.字段 通常定义为private(封装原则) 2.属性(property) 通常定义为public,表示类的对外成员.具有可读可写属性,通过get和set访问器实现 3.索引器(indexer) C ...