【Unity3D】把相机视角放置到编辑器当前位置视角

零、问题

  • Unity开发过程中,经常要将相机调整值对应位置,但是通过数值来调有时候不怎么方便,有什么方法可以快速让相机的视角与编辑器当前视角同步呢?

一、解决

  • 编辑器视角与初始主相机视角如下

  1. 选中 要调整视角的相机 。

  2. 按快捷键 Ctrl+Shift+F 。

二、总结

  • 按快捷键 Ctrl+Shift+F 是将当前编辑器相机的姿态(Transform)信息复制到选中的物体的姿态信息里去,所以可以实现这个功能。

  • 同样的,也可以使任一物体的姿态调整为当前摄像机的姿态。





    编辑器摄像机姿态没有变动,姿态信息与上文主相机一致

【Unity3D】把相机视角放置到编辑器当前位置视角的更多相关文章

  1. unity3d之相机跟随人物

    一.第三人称视角 _1 先设置好相机与玩家之间的角度 给相机添加代码 using UnityEngine; using System.Collections; namespace CompletePr ...

  2. 【Unity3D】使用鼠标键盘控制Camera视角(即时战略类游戏视角):缩近,拉远,旋转

    今天写一个demo,要用到鼠标键盘控制三维视角,因此写了个脚本用于控制. 该脚本可以用于即时战略类游戏的视角,提供了缩进,拉伸,旋转.同时按住鼠标右键不放,移动鼠标可以实现第一人称视角的效果. usi ...

  3. Unity3d游戏中自定义贝塞尔曲线编辑器[转]

    关于贝塞尔曲线曲线我们再前面的文章提到过<Unity 教程之-在Unity3d中使用贝塞尔曲线>,那么本篇文章我们来深入学习下,并自定义实现贝塞尔曲线编辑器,贝塞尔曲线是最基本的曲线,一般 ...

  4. Unity3d学习 相机的跟随

    最近在写关于相机跟随的逻辑,其实最早接触相机跟随是在Unity官网的一个叫Roll-a-ball tutorial上,其中简单的涉及了关于相机如何跟随物体的移动而移动,如下代码: using Unit ...

  5. [Unity3D]深度相机 Depth Camera

    作为3D世界里最重要的窗口,摄像机的应用就显得很重要,毕竟在屏幕上看到的一切都得用摄像机矩阵变换得来的嘛.论坛上看到了一篇帖子讲非天空盒的背景做法,让我想起其实很多界面合成画面可以用摄像机之间的交互来 ...

  6. unity3d 获取相机视口四个角的坐标

    功能:如标题所示,主要考虑用来做3d Plane的自适应屏幕 /// <summary> /// 获取指定距离下相机视口四个角的坐标 /// </summary> /// &l ...

  7. Unity 3D还原Scene场景、市面多数游戏视角高度自定义、第三人称视角分离功能:平移、拖动、看向中心等

    Unity视角的高度自定义 本文提供全流程,中文翻译. Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar -- 心分享. ...

  8. Unity 3D第三人称视角、用途广泛限定角度(视角不能360度翻转)

    Unity第三人称相机视角控制 本文提供全流程,中文翻译. Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar -- 心分 ...

  9. Unity3d中角色模型和角色名字保持相对位置

    3D游戏中,经常遇到这样的情况.角色模型上需要显示角色名字或者血条等信息. 如果用一个摄像机会有可能出现名字或血条显示不正常等问题,所以我采用两个摄像机.一个渲染名字或血条等UI,另一个渲染角色模型. ...

  10. android 自定义用相机拍照后的照片存储位置

    1.imageUri = Uri.fromFile(new File(Environment .getExternalStorageDirectory()+ File.separator + getP ...

随机推荐

  1. R语言系列—R语言简介及安装

    同学们,大家好,今天开始开设一个新系列,R语言系列,对生信分析中涉及到的R语言代码及R语言绘图进行详细讲解,感兴趣的同学可以重点关注一下. 什么是R语言? R语言是用于统计分析.绘图的语言和操作环境. ...

  2. mac文件目录结构

    详解MAC硬盘中各个文件夹 详解MAC硬盘中各个文件夹 打开Macintosh HD你会发现内中有四个文件夹 分别有--应用程序(Applications).系统(System).用户(User).资 ...

  3. Java中的基本数据类型默认值扩展

    因为在很多情况下,如果要转换的数据为null,调用者期望的是返回默认值. 系统自动提供的默认值不能满足我们的需求,例如int的默认值为0,但是在sql查询中,如果查询失败,我们期望的是小于0的值,例如 ...

  4. cmake-4

    cmake-4学习,参考 cmake构建c++项目快速入门2-1 cmake构建c++项目快速入门2-2 了解 cmake的工作原理: Windows下用cmake编译cmake (1)先下载cmak ...

  5. AGC008

    AGC008 B 题目大意 给出一个序列,一开始全是白色,一次操作可以染黑或染白一段长度为 \(K\) 的区间,要让最后序列中黑色格子上数的和最大,求这个最大值. 解题思路 考虑找结论. 发现我们一定 ...

  6. JDK8之前日期时间API

    /*java.util.Date类---java.sql.Date类1.两个构造器的使用 >构造器一:Date():创建一个对应当前时间的Date对象 >构造器二:创建指定毫秒数的Date ...

  7. RocketMQ实战—2.RocketMQ集群生产部署

    大纲 1.什么是消息中间件 2.消息中间件的技术选型 3.RocketMQ的架构原理和使用方式 4.消息中间件路由中心的架构原理 5.Broker的主从架构原理 6.高可用的消息中间件生产部署架构 7 ...

  8. 五分钟搭建属于你的AI助手:Ollama+DeepSeek+AnythingLLM深度整合教程

    作者简介 微信公众号:密码应用技术实战 博客园首页:https://www.cnblogs.com/informatics/ GitHub地址:https://github.com/warm3snow ...

  9. initDB.sh初始化磁盘脚本centos7

    新加磁盘初始化脚本 跳转:优化(2022-4-14) vim initDB.sh #!/bin/bash # auther by wangxp EXCLUDE_LIST='2,11' EXCLUDE_ ...

  10. Project Euler 638 题解

    q-analog,老玩家集体起立! 这也就是说: \[\binom{n+m}{n}_q=\sum_{\pi\in L_{n,m}}q^{area(\pi)} \] 结束! #include<bi ...