正如unity api文档所说:

Transforms position from local space to world space.

即Transform.TransformPoint是将局部坐标点转化到世界空间(而不是父空间)。

至于如何 高效 地将局部空间坐标转到父空间,还没找到。

在论坛发了个帖子:http://answers.unity3d.com/questions/936166/how-to-transform-from-local-space-to-parent-space.html

unity Transform.TransformPoint的更多相关文章

  1. Unity Transform常识(转)

    Variables   position: Vector3  物体在世界坐标中的位置. transform.position=Vector3(10,10,10)//把物体放到(x=10,y=10,z= ...

  2. unity Transform Find 的用法!!!

    用法: Transform Find(String name) 1.查找名为name的(transform.gameObject)直接子物体并返回该子物体的Transform属性.不能是孙子物体或更低 ...

  3. unity transform 常用操作

    1.寻找物体 1.1 寻找满足条件的子物体 ` public static Transform FindObj(Transform transform, Func<Transform, bool ...

  4. Unity Transform

    public class PlayerControll : MonoBehaviour { Transform playerTransform; Animation playerAnimation; ...

  5. unity 基础学习 transform

    unity  基础学习   transform 1.unity采用的是右手坐标系,X轴右手为+,Y轴向上为+,Z轴朝里为+; 但是我们从3D MAX中导入模型之后,发现轴向并没有遵从这个原理, 其实是 ...

  6. 关于Unity中的transform组件(二)

    在Scene视图中的蓝色网格,每一格默认是1米 一.沿着Z轴每秒移动10米 Transform cube_trans; void start(){ this.cube_trans=this.trans ...

  7. Unity插件之NGUI学习(8)—— Table和NGUI尺寸转换为世界坐标系尺寸

    依据 Unity插件之NGUI学习(2),创建一个UI Root,在UI Root下创建一个Texture作为背景图,并设置图片,在Wiget下调整大小:然后在UI Root下再创建一个Panel. ...

  8. 画地为Mask,随心所欲的高效遮罩组件[Unity]

    在上一篇博文"扔掉遮罩,更好的圆形Image组件"中,笔者改变Image的顶点数据,使得Image呈圆形显示,避免了Mask的使用,从而节省Drawcall消耗,提高渲染效率了.这 ...

  9. U3D Transform用法

    最近在学习unity3d,下面对Transform类做一个小结 一.常用属性和方法 1.1 常用属性: 用代码展示一下上面的一些属性,值得注意的是myCube是mySphere的父物体 using U ...

随机推荐

  1. Android电话拨打权限绕过漏洞(CVE-2013-6272)分析

    原文:http://blogs.360.cn/360mobile/2014/07/08/cve-2013-6272/ 1. CVE-2013-6272漏洞背景 CVE-2013-6272是一个安卓平台 ...

  2. java oracle thin 和 oci 连接方式实现多数据库的故障切换

    java oracle thin 和 oci 连接方式实现多数据库的故障切换 一.thin方式 该种方式简便易用非经常见. 当中URL为 jdbc:oracle:thin:@(DESCRIPTION= ...

  3. string、wstring、cstring、 char、 tchar、int、dword转换方法(转)

    string.wstring.cstring. char. tchar.int.dword转换方法(转)   最近编程一直头痛这集中类型的转化,明知都可以转却总是记不住,不断的上网查来查去,在这里小结 ...

  4. [Javascript]1. Improve you speed! Loop optimaztion

    /** Improve you loop code */ var treasureChest = { goldCoins: 10000, magicalItem : "Crown of Sp ...

  5. iOS单元測试:Specta + Expecta + OCMock + OHHTTPStubs + KIF

    框架选择 參考这篇选型文章,http://zixun.github.io/blog/2015/04/11/iosdan-yuan-ce-shi-xi-lie-dan-yuan-ce-shi-kuang ...

  6. Java从零开始学三十七(JAVA IO- 二进制文件读写)

    一.简述 二.使用步骤 DataInputStream: 引入相关的类 构造数据输入流的对象(如:FileInputStream,BufferedWriter包装后读取文件等) 读取二进制文件的数据 ...

  7. MISRA-C 2012 C90规范和C99规范对比

  8. vim插件之pathogen,NERDTree,Command-T,Powerline

    pathogen 功能说明 一个插件包往往具备多种功能,每个文件根据Vim的路径约定会放置到不同的目录下,通用插件放到plugin下,语法高亮插件放到syntax下,自动加载插件放到autoload下 ...

  9. 〖Linux〗Ubuntu13.04解决Chrome的flash中文乱码的问题。

    1. 安装flash sudo aptitude install flashplugin-installer 2. 禁用chrome自带的flash插件 在chrome浏览器中输入 chrome:// ...

  10. python之函数用法all

    # -*- coding: utf-8 -*- #python 27 #xiaodeng #python之函数用法all #all(iterable) #说明:如果iterable的所有元素不为0.' ...