ES 6 系列 - Proxy
Proxy 用于修改某些操作的默认行为,等同于在语言层面做出修改,所以是一种“元编程”,即对编程语言进行编程。
简单地理解,就是在目标对象之前假设一层“拦截”,外界对改对象的访问,都必须先通过这层拦截,因此提供了一种机制,可以对外界的访问进行过滤。基本就想字面意思:代理。
1.概述
es 6 原生提供 Proxy 构造函数,用来生成 Proxy 实例。
var proxy = new Proxy(target, handler);
其中,target、handler 均为对象,target 指目标对象(需要拦截的),handler 中定义拦截行为。
var obj = new Proxy({}, {
get: function (target, key, receiver) {
console.log(`getting ${key}!`); // es 6 新増的字符串拓展写法
return Reflect.get(target, key, receiver);
},
set: function (target, key, value, receiver) {
console.log(`setting ${key}!`);
return Reflect.set(target, key, value, receiver);
}
});
obj.count = 1
// setting count!
++obj.count
// getting count!
// setting count!
// 2
二、支持的拦截操作
一共有13中拦截操作,具体移步 Proxy 概述 。这里解释 api 中几个参数的含义:
target : 目标对象,简单来说就是 new Proxy(target, handler) 中的 target 对象;
propKey : 这个解释起来有点复杂,理解很容易,如上例中的 count 就是 propKey;
value : 同样拿上例来看,obj.count = 1 , 那么 value 就是 1;
receiver : 就是 new 出来的 Proxy 对象本身;
this 指针的指向变化:
一旦 proxy 代理了目标对象(target),那么 target 对象中的 this ,就指向了 proxy 对象,而不在指向 target 对象:
const target = {
m: function () {
console.log(this === proxy);
}
};
const handler = {};
const proxy = new Proxy(target, handler);
target.m() // false
proxy.m() // true
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