假设Canvas_debugControl.cs有一个函数

public void showNextSceneButton(bool value){

  ...

}

欲将其添加到一个ugui toggle的OnValueChanged事件中。

则如下图红框所示,可以看到有两个showNextSceneButton可选:

二者区别是Dynamic bool下的showNextSceneButton添加后无需再手动指定bool参数的值,这个值会自动与toggle的check状态一致;而如果用Static Parameters下的showNextSceneButton,则bool参数值需要手动指定。

对于toggle来说,绝大多数情况应该使用Dynamic bool下的函数。

unity, ugui toggle, dynamic bool的更多相关文章

  1. unity ugui Toggle Group详解(Chinar出品、简单易懂)

    UGUI Toggle Group用法教程 本文提供全流程,中文翻译. Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar ...

  2. Unity 3D UGUI Toggle用法教程

    UGUI Toggle用法教程 本文提供全流程,中文翻译. Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar -- 心分 ...

  3. Unity UGUI

    超详细的基础教程传送门:(持续更新中) Unity UGUI之Canvas&EventSystem:http://blog.csdn.net/qq992817263/article/detai ...

  4. Unity UGUI鼠标穿透UI问题(Unity官方的解决方法)

    简述 最近在用UGUI的时候遇到了鼠标穿透的问题,就是说在UGUI和3D场景混合的情况下,点击UI区域同时也会 触发3D中物体的鼠标事件.比如下图中 这里给Cube加了一个鼠标点击改变颜色的代码,如下 ...

  5. [Unity UGUI序列帧]简单实现序列帧的播放

    在使用序列帧之前需要准备好序列帧的图集,打图集的操作参考 [Unity UGUI图集系统]浅谈UGUI图集使用 准备好序列帧图集,序列帧的播放原理就是获取到图集中的所有图片,然后按照设置的速度按个赋值 ...

  6. Unity UGUI —— 无限循环List

    还记得大学毕业刚工作的时候是做flash的开发,那时候看到别人写的各种各样的UI组件就非常佩服,后来自己也慢慢尝试着写,发现其实也就那么回事.UI的开发其实技术的成分相对来说不算多,但是一个好的UI是 ...

  7. Unity UGUI图文混排源码(三) -- 动态表情

    这里是根据图文混排源码(二)进一步修改的,其他链接也不贴了,就贴一个链接就好了,第一次看这文章的同学可以先去看看其他几篇文章 Unity UGUI图文混排源码(二):http://blog.csdn. ...

  8. Unity UGUI图文混排源码(二)

    Unity UGUI图文混排源码(一):http://blog.csdn.net/qq992817263/article/details/51112304 Unity UGUI图文混排源码(二):ht ...

  9. Unity UGUI图文混排源码(一)

    Unity UGUI图文混排源码(一):http://blog.csdn.net/qq992817263/article/details/51112304 Unity UGUI图文混排源码(二):ht ...

随机推荐

  1. http put post请求区别

    1.RESTful API REST: Representational State Transfer url 对应服务器上的一种资源,e.g. 数据,图片等,所以url 中只含有名词,通过HTTP动 ...

  2. logrotate: 管理日志文件

    Erik Troan提供了一种优秀的工具logrotate,它实现了多种多样的日志管理策略,而且在我们举例的所有发行版本上都是标准应用. logrotate的配置文件由一系列规范组成,它们说明了要管理 ...

  3. SQL Server事务复制搭建与同步经验

    0. 环境 无域环境 发布服务和分发服务器同一台主机 角色 主机名 IP 发布名 发布库名/订阅库名 发布服务器 Server1 192.168.1.100 test3 db1 分发服务器(与发布服务 ...

  4. Java AtomicBoolean (Java代码实战-008)

    值得一提的是,Java的AtomXXX类并不是使用了锁的方式进行同步,而是采用了一种新的理念,叫做CAS(Compare And Swap)CAS是一组CPU原语指令,用来实现多线程下的变量同步(原子 ...

  5. memcache使用方法测试

    <?php //php操作memcache的使用测试总结--学习 //1 Memcache::connect; //$memcache = new Memcache; //$memcache-& ...

  6. gitlab webhook报500

    使用root登陆gitlab,进入如下位置:

  7. SpringBoot集成MyBatis的分页插件PageHelper

    俗话说:好

  8. Dubbo整合SpringBoot

    目前的dubbo已支持和springboot集成,还是之前的例子,这次我们通过springboot容器来实现.借此了解一下基于springboot容器启动的dubbo的配置及使用. 1. 准备工作 创 ...

  9. EntityFramework 5.0 CodeFirst 教程01-搭建环境和快速上手

    ----------------------------目录------------------------------ EntityFramework 5.0 CodeFirst 教程03-数据结构 ...

  10. React(0.13) 定义一个input组件,使其输入的值转为大写

    <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>React JS</title> <script src=& ...