Touch Handling in Cocos2D 3.x(四)
创建触摸生命周期
让我们改善我们的应用程序.如果玩家可以触摸屏幕并且拖放英雄到指定位置不是更好吗?
为了完成这个功能我们必须使用Cocos2d 3.0提供的所有的触摸事件:
- touchBegan:在用户触摸屏幕时调用
- touchMoved:在用户在屏幕上移动手指时调用
- touchEnded:在用户停止触摸屏幕时调用
- touchCancelled:在用户依然触摸屏幕但是一些其他问题停止你的节点处理触摸事件时调用(e.g. 触摸移动到你节点的边界之外时).
我们新的英雄放置算法将会按如下方式工作:
- 当用户触摸屏幕时将产生一个英雄
- 当用户在屏幕移动手指时英雄也跟着移动
- 一旦用户手指离开屏幕英雄将放置在手指最后触摸的位置上
Touch Handling in Cocos2D 3.x(四)的更多相关文章
- Touch Handling in Cocos2D 3.x(六)
使英雄变成可触碰的对象 这是另一个非常有用的特性.很多用户需要捡起已经存在的英雄然后满屏幕移动它们.让我们按以下步骤实现该功能: 如果用户触摸屏幕空白位置,一个新的英雄将被创建 如果用户触摸一个已经存 ...
- Touch Handling in Cocos2D 3.x(五)
实现新英雄的放置功能 首先我们需要一个变量来保持我们当前移动英雄的引用,因此我们将添加一个私有实例变量.修改MainScene.m中的代码. 用: @implementation MainScene ...
- Touch Handling in Cocos2D 3.x(二)
接受触摸 在Cocos2d 3.0中每一个CCNode和每一个CCNode的子类都可以接收触摸.你只需要开启一个选项.让我们在定制的初始化器里完成它.替换MainScene.m中init方法的代码: ...
- Touch Handling in Cocos2D 3.x(七)
在touchMoved方法中寻找触摸在父节点(CCScene)中的位置并且移动CCDragSprite到其父节点的相应位置中去. 在我们在动作中观赏拖放机制之前,我们需要使用这个新实现的类.打开Mai ...
- Touch Handling in Cocos2D 3.x(三)
取得触摸位置 最有趣的部分是触摸的位置.接下来我们将使用触摸位置在玩家每次点击的屏幕位置上添加精灵.为了完成这项功能我们需要修改touchBegan的实现,替换旧的代码如下: - (void)touc ...
- Touch Handling in Cocos2D 3.x(一)
原帖地址 Cocos2d 3.0 带来经过完全修正后的触摸处理系统.本篇博文将提供所有触摸相关的信息: 接收触摸 取得触摸位置 处理不同个触摸生命周期中的事件 实现一个拖放机制 让我们开始吧 ;) 通 ...
- 【Cocos2d入门教程四】Cocos2d-x菜单篇
游戏世界多姿多彩,无论多靓丽的游戏,多耐玩的游戏,在与游戏用户交互上的往往是菜单. 上一章我们已经大概了解了导演.节点.层.精灵.这一章以菜单为主题. 菜单(Menu)包含以下内容: 1.精灵菜单项( ...
- Cocos2D v2.0至v3.x简洁转换指南(二)
触摸处理 我们在稍后将完成Cocos2d 3.0中触摸处理的完整教程.而现在最重要的是知道如何去启用触摸处理在你的CCNode中: self.userInteractionEnabled = TRUE ...
- Event Handling Guide for iOS--(二)---Gesture Recognizers
Gesture Recognizers 手势识别器 Gesture recognizers convert low-level event handling code into higher-leve ...
随机推荐
- 120. Triangle(中等)
Given a triangle, find the minimum path sum from top to bottom. Each step you may move to adjacent n ...
- 搭建一个交互式的前端构建环境.md
为了提高开发效率.减少重复的操作,现在几乎全部的前端项目都需要依赖一些构建工具来实现自动化打包,主流的有webpack, gulp, grunt等.加上各种各样的配置文件就会形成了一个相对复杂的构建环 ...
- IF判断条件说明
在Python中,任何非零整数都为true,0是false:判断条件也可以是任何序列(列表.元组.字符串):所有长度不为零的为true,否则为false,比如:空序列为false.简而言之:非0非空为 ...
- 如何判断页面是qq浏览器还是微信浏览器打开
// 判断是QQ浏览器还是微信浏览器的js代码isWx = function() { var ua = navigator.userAgent.toLowerCase(); return ua.mat ...
- Linux下常用的配置
本文主要给出的都是一些常用的Linux配置,系统版本是基于CentOs6.3,供自己复习和新人学习,不当之处还请指正. vmware tools安装 虚拟机--->安装vmware tools ...
- 使用FFMPEG在windows平台下推rtmp流
使用FFMPEG在windows平台下推rtmp流 工作中习惯在Linux下面使用FFmpeg模拟推rtmp流,无奈家中的电脑都是windows系统,需要利用家中的带宽来测试流媒体服务器的性能.所以研 ...
- LintCode题解之斐波纳契数列
直接使用递归的方法会导致TLE,加个缓存就好了: public class Solution { private Integer[] buff = new Integer[1000]; /* * @p ...
- 05_CRUD操作
1.Params拦截器: 作用:Parameters拦截器将把表单字段映射到ValueStack栈的栈顶对象的各个属性中, 注意:如果某个字段在栈顶对象中没有对应的属性,则Params拦截器将尝试 ...
- hiredis的各种windows版本
hiredis的各种windows版本(金庆的专栏 2016.12)hiredis 是内存数据库 redis 的客户端C库, 不支持Windows.hiredis的Windows移植版本有许多:des ...
- 初始化openresty开发环境
参考链接 https://www.digitalocean.com/community/tutorials/initial-server-setup-with-ubuntu-14-04 初始化git ...