Poj1753 翻转棋子
这个题就是用枚举举遍所有情况,然后一个一个深搜看看是不是符合条件,符合条件直接退出,不符合则继续,
由于表格只有16个所以可以得知最多的步数只能是16,所以可以根据步数从0到16依次枚举,
第一个符合条件的就是最小的步数,为了容易深搜,可以设定顺序为一行一行深搜,当一行搜完时从下一行开头搜,
代码和测试数据如下:
#include<stdio.h>
int flag;
int step;
int map[][]; void turn(int i, int j) //转换
{
map[i][j] = !(map[i][j]);
if (i > )
{
map[i-][j] = !(map[i-][j]);
}
if (i < )
{
map[i + ][j] = !(map[i + ][j]);
}
if (j > )
{
map[i][j-] = !(map[i][j-]);
}
if (j < )
{
map[i][j + ] = !(map[i][j + ]);
}
} int range()//判定表格是否全部一样
{
int i, j;
for (i = ; i < ; i++)
{
for (j = ; j < ; j++)
{
if (map[i][j] != map[][])
{
return ;
}
}
}
return ;
} int DFS(int i, int j, int dp)//深搜(dp<=step)
{
//对第dp次的转换作判断
if (dp == step)
{
flag = range();
return ;
}
if (flag || i == )
{
return ;
} //没有以上两种可以直接退出函数的情况,
//说明此时的dp<step,就进行第dp+1次的转换
turn(i, j); //对第dp+1次的转换进行判断
if (j < )
{
//判断的是第dp+1次时转换的turn(i,j),
//如果判断成功,直接退出函数。
//如果判断失败,要继续进行下一列(即j+1)的递归转换和判断
//j+1不影响对第dp+1次转换的turn(i,j)的判断
//因为在DFS()函数里,判断turn(i,j)的步骤总在turn(i,j+1)前面
DFS(i, j+, dp + );
}
else
{
//判断的是第dp+1次时转换的turn(i,j),
//如果判断成功,直接退出函数。
//如果判断失败,要继续进行下一行(即i+1)的递归转换和判断
//i+1不影响对第dp+1次转换的turn(i,j)的判断
//因为在DFS()函数里,判断turn(i,j)的步骤总在turn(i+1,j)前面
DFS(i + , , dp+);
} turn(i, j); //不符合条件,重新转换回来 //第dp次时,表格恢复初始状态
if (j < )
{
DFS(i, j + , dp ); //进行对下一列进行第dp次的转换()
}
else
{
DFS(i + , , dp); //进行对下一行进行第dp次的转换
} return ; } int main()
{
char a;
for (int i = ; i < ; i++)
{
for (int j = ; j < ; j++)
{
scanf("%c", &a);
if (a == 'b')
{
map[i][j] = ;
}
else
{
map[i][j] = ;
}
}
getchar(); //不要遗忘
} for (step = ; step <= ; step++)
{
flag = ;
DFS(, , );
if (flag)
break;
}
if (flag)
{
printf("%d\n", step);
}
else
{
printf("Impossible\n");
} return ; }
Poj1753 翻转棋子的更多相关文章
- POJ1753——Flip Game
Flip Game Description Flip game is played on a rectangular 4x4 field with two-sided pieces placed on ...
- POJ 1753 Flip Game (状态压缩 bfs+位运算)
Flip game is played on a rectangular 4x4 field with two-sided pieces placed on each of its 16 square ...
- Flip Game(枚举)Poj
Flip Game Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 31329 Accepted: 13622 De ...
- POJ 1753 Flip Game(状态压缩+BFS)
题目网址:http://poj.org/problem?id=1753 题目: Flip Game Description Flip game is played on a rectangular 4 ...
- 1753 -- Flip Game
Flip Game Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 48663 Accepted: 20724 Descr ...
- POJ 1753 Flip Game (状压+暴力)
题目链接:http://poj.org/problem?id=1753 题意: 给你一个4*4的棋盘,上面有两种颜色的棋子(一种黑色,一种白色),你一次可以选择一个棋子翻转它(黑色变成白色,同理反之) ...
- python3+tkinter实现的黑白棋,代码完整 100%能运行
今天分享给大家的是采用Python3+tkinter制作而成的小项目--黑白棋 tkinter是Python内置的图形化模块,简单易用,一般的小型UI程序可以快速用它实现,具体的tkinter相关知识 ...
- 在4x4的棋盘上摆满了黑白棋子,黑白两色的位置和数目随机其中左上角坐标为(1,1),右下角坐标为(4,4),现在依次有一些翻转操作,要对一些给定支点坐标为中心的上下左右四个棋子的颜色进行翻转,请计算出翻转后的棋盘颜色。
// ConsoleApplication10.cpp : 定义控制台应用程序的入口点. // #include "stdafx.h" #include <iostream& ...
- NC235250 牛可乐的翻转游戏
NC235250 牛可乐的翻转游戏 题目 题目描述 牛可乐发明了一种新型的翻转游戏! 在一个有 \(n\) 行 \(m\) 列的棋盘上,每个格子摆放有一枚棋子,每一枚棋子的颜色要么是黑色,要么是白色. ...
随机推荐
- JS实现元素的全屏、退出全屏功能
在实际开发中,我们很可能需要实现某一元素的全屏和退出全屏功能,如canvas.所幸的是,js提供了相关api用来处理这一问题,只需简单的调用requestFullScreen.exitFullScr ...
- 《Splunk智能运维实战》——1.7 为本书加载样本数据
本节书摘来自华章计算机<Splunk智能运维实战>一书中的第1章,第1.7节,作者 [美]乔史·戴昆(Josh Diakun),保罗R.约翰逊(Paul R. Johnson),德莱克·默 ...
- 小老板,我300M的网,网速很慢怎么办?
首先考虑是不是DNS的问题: 我们先测试一下! 一.Google的DNS: 8.8.8.8 丢包严重 PASS但是扶墙的时候是必备的,如果有扶墙的需求的话可以备用. 二.百度DNS 180.76.76 ...
- 在Jetson TX2上显示摄像头视频并使用python进行caffe推理
参考文章:How to Capture Camera Video and Do Caffe Inferencing with Python on Jetson TX2 与参考文章大部分都是相似的,如果 ...
- Spring 注解注入—@Qualifier 注释
当创建多个具有相同类型的 bean 时,并且想要用一个属性只为它们其中的一个进行装配,在这种情况下,你可以使用 @Qualifier 注释和 @Autowired 注释通过指定哪一个真正的 bean ...
- nnIPXougCC
13:58:31 2020-03-14 发现一本书叫做<活法> 学习ing 2020-03-14 15:22:36 太快 ,练习了一会sql语句和打字 想看一会 憨豆特 ...
- C# 9.0 新特性预览 - 类型推导的 new
C# 9.0 新特性预览 - 类型推导的 new 前言 随着 .NET 5 发布日期的日益临近,其对应的 C# 新版本已确定为 C# 9.0,其中新增加的特性(或语法糖)也已基本锁定,本系列文章将向大 ...
- Java——Spring超详细总结
Spring概述 一.简化Java开发 Spring为了降低Java开发的复杂性,采用了以下四种策略 基于POJO的轻量级和最小侵入性编程: 通过依赖注入和面向接口实现松耦合: 基于切面和惯例进行声明 ...
- 麦基数(p1045)
描述: \(计算2^{P}−1的位数和最后500位数字(用十进制高精度数表示)\) Ⅰ.求位数 \(因为2^p最后一位必定不为0,求2^p-1的位数也就是求2^p位数\) \(2^p的位数确实很难求, ...
- Spring Cloud学习 之 Spring Cloud Ribbon(执行流程源码分析)
Spring Boot版本:2.1.4.RELEASE Spring Cloud版本:Greenwich.SR1 文章目录 分析: 总结: 分析: 在上篇文章中,我们着重分析了RestTempla ...