Timus 1180. Stone Game 游戏题目
that this number is a nonnegative integer power of 2 (e.g. 1, 2, 4, 8 etc.). Nikifor who takes the last stone wins. You are to write a program that determines winner assuming each Nikifor does its best.
Input
Output
take at the first move in order to guarantee his victory.
Sample
| input | output |
|---|---|
8 |
1 |
这也是个有趣的问题。也非常经典的游戏题目的变形了。
只是这道题扩展了成为无限大的数了。
类似的游戏有:没人能够拿掉桌面上的棋子,每次不能超过5个,最后没棋子能够拿的算输
解决这种题目仅仅能是寻找规律了,不能真的模拟区玩了。否则必然超时。
这道题目的规律就是:
1 假设给出的stone是3的倍数。那么先取者必输
2 假设给出的不是3的倍数。那么先取者就凑成3的倍数就必赢。由于凑3的倍数非常easy,去掉1个或者2个必然能够凑出来了
所以最后问题就成了mod3问题了。
我是怎么想出来的?
我是一个列子一个样例去观察,最后得出结论的,然后验证。AC。结论正确。
也挺花时间的。
#include <string>
#include <iostream>
using namespace std; int StoneGameMod3(string &s)
{
int carry = 0;
for (int i = 0; i < s.size(); i++)
{
int a = carry * 10 + s[i] - '0';
carry = a % 3;
}
return carry;
} void StoneGame1180()
{
string s;
cin>>s;
int mod3 = StoneGameMod3(s);
if (0 == mod3) cout<<2;
else cout<<1<<endl<<mod3;
} int main()
{
StoneGame1180();
return 0;
}
Timus 1180. Stone Game 游戏题目的更多相关文章
- timus 1180. Stone Game 解题报告
1.题目: 1180. Stone Game Time limit: 1.0 secondMemory limit: 64 MB Two Nikifors play a funny game. The ...
- URAL 1180. Stone Game (博弈 + 规律)
1180. Stone Game Time limit: 1.0 second Memory limit: 64 MB Two Nikifors play a funny game. There is ...
- ural 1180 Stone Game
http://acm.timus.ru/problem.aspx?space=1&num=1180 #include <cstdio> #include <cstring&g ...
- Python-小游戏题目
猜年龄游戏 n = 0 rayn_age = 19 a = {0:'666',1:'777',2:'888'} while n <3: age = input('请输入你的年龄:') age = ...
- 51nod 1180 方格射击游戏
M*N的方格矩阵,一个人在左下角格子的中心,除他所站位置外,其他格子的中心都有一个敌人,他一次可发射一枚子弹干掉一条直线上的所有敌人,问至少要发射多少子弹才能干掉所有敌人. Input 输入2个数m, ...
- 博弈论题目总结(二)——SG组合游戏及变形
SG函数 为了更一般化博弈问题,我们引入SG函数 SG函数有如下性质: 1.如果某个状态SG函数值为0,则它后继的每个状态SG函数值都不为0 2.如果某个状态SG函数值不为0,则它至少存在一个后继的状 ...
- NOIP2011 Mayan游戏
3 Mayan游戏 题目描述 Mayan puzzle是最近流行起来的一个游戏.游戏界面是一个 7 行5 列的棋盘,上面堆放着一些方块,方块不能悬空堆放,即方块必须放在最下面一行,或者放在其他方块之上 ...
- 洛谷P1118 数字三角形游戏
洛谷1118 数字三角形游戏 题目描述 有这么一个游戏: 写出一个1-N的排列a[i],然后每次将相邻两个数相加,构成新的序列,再对新序列进行这样的操作,显然每次构成的序列都比上一次的序列长度少1,直 ...
- [Usaco2007 Open]Fliptile 翻格子游戏
[Usaco2007 Open]Fliptile 翻格子游戏 题目 Farmer John knows that an intellectually satisfied cow is a happy ...
随机推荐
- node调试工具--node-inspector安装
node-inspector安装: npm install --registry=http://r.cnpmjs.org -g cnpm cnpm install -g node-inspector ...
- 移动端click事件延迟300ms的原因以及解决办法[转载]
原文:http://www.bubuko.com/infodetail-822565.html 这要追溯至 2007 年初.苹果公司在发布首款 iPhone 前夕,遇到一个问题 —— 当时的网站都是为 ...
- 和为S的两个数
题目 输入一个递增排序的数组和一个数字S,在数组中查找两个数,是的他们的和正好是S,如果有多对数字的和等于S,输出两个数的乘积最小的. 输出描述: 对应每个测试案例,输出两个数,小的先输出. 思考 注 ...
- JavaWeb笔记一、Servlet 详解
一.创建一个 Servlet 简单实现类 1.创建一个 HelloServlet 类(测试 Servlet 接口方法) 1 //创建一个 HelloServlet 类并实现 Servlet 接口 2 ...
- 微信小程序入门(一)
想必当你对官方文档了解地差不多的时候,一颗跃跃欲试的心就开始骚动了吧. 开发小程序之前的准备工作: 1).准备一个域名 2).准备一台云服务器 3).搭建小程序的后台,博主的小程序后台请求的的是自己写 ...
- SmartAdmin(SmartAdmin_v1.5.2)
SmartAdmin_v1.5.2是一个基于bootstrap上开发的页面设置,前后台数据交互和样式显示. 用过的例子有F:\SmartAdmin_v1.5.2\SmartAdmin_v1.5.2\D ...
- C# 4动态编程新特性与DLR剖析
=================================================== 注:很久没有发文了,贴一篇新文吧.从Word直接贴过来的,没仔细排版,诸位海涵.有关DLR和C# ...
- EF错误
The model backing the 'XXXXDBContext' context has changed since the database was created. Either man ...
- Python之matplotlib学习(一)
小试牛刀 在上一节已经安装好matplotlib模块,下面使用几个例子熟悉一下. 对应的一些文档说明: http://matplotlib.org/1.3.1/api/pyplot_summary.h ...
- Facebook-Haystack合并小文件
1.原文 https://www.usenix.org/legacy/event/osdi10/tech/full_papers/Beaver.pdf 2.翻译版 http://www.importn ...