实例02

客户端/服务器的交互

实例位置:光盘\Code\SL\14\02

视频位置:光盘\Video\14\

◆ 服务器端

创建服务器端项目Server,在Main方法中创建TCP连接对象;然后监听客户端接入,并读取接入的客户端IP地址和传入的消息;最后向接入的客户端发送一条信息。代码如下:

01    namespace Server

02    {

03        class Program

04        {

05          static void Main()

06          {

07              int port = 888;                                               //端口

08              TcpClient tcpClient;                                          //创建TCP连接对象

09              IPAddress[] serverIP = Dns.GetHostAddresses("127.0.0.1"); //定义IP地址

10              IPAddress localAddress = serverIP[0];                       //IP地址

11              TcpListener tcpListener = new TcpListener(localAddress, port);//监听套接字

12              tcpListener.Start();                                         //开始监听

13                Console.WriteLine("服务器启动成功,等待用户接入…");          //输出消息

14                while (true)

15                {

16                    try

17                    {

18                        //每接收一个客户端则生成一个TcpClient

19                      tcpClient = tcpListener.AcceptTcpClient();

20                      NetworkStream networkStream = tcpClient.GetStream();//获取网络数据流

21                      //定义流数据读取对象

22                      BinaryReader reader = new BinaryReader(networkStream);

23                      //定义流数据写入对象

24                      BinaryWriter writer = new BinaryWriter(networkStream);

25                      while (true)

26                      {

27                          try

28                          {

29                              string strReader = reader.ReadString();//接收消息

30                              //截取客户端消息

31                              string[] strReaders = strReader.Split(new char[] { ' ' });

32                                //输出接收的客户端IP地址

33                                Console.WriteLine("有客户端接入,客户IP:" + strReaders[0]);

34                                //输出接收的消息

35                              Console.WriteLine("来自客户端的消息:" + strReaders[1]);

36                              string strWriter = "我是服务器,欢迎光临";//定义服务端要写入的消息

37                              writer.Write(strWriter);                  //向对方发送消息

38                          }

39                          catch

40                          {

41                              break;

42                          }

43                      }

44                  }

45                  catch

46                  {

47                      break;

48                  }

49                }

50            }

51        }

52    }

◆ 客户端

创建客户端项目Client,在Main方法中创建TCP连接对象,以指定的地址和端口连接服务器;然后向服务器端发送数据和接收服务器端传输的数据。代码如下:

01    namespace Client

02    {

03        class Program

04        {

05

06            static void Main(string[] args)

07          {

08              //创建一个TcpClient对象,自动分配主机IP地址和端口号

09              TcpClient tcpClient = new TcpClient();

10              //连接服务器,其IP和端口号为127.0.0.1和888

11              tcpClient.Connect("127.0.0.1", 888);

12              if (tcpClient != null)                                         //判断是否连接成功

13              {

14                  Console.WriteLine("连接服务器成功");

15                  NetworkStream networkStream = tcpClient.GetStream();   //获取数据流

16                  BinaryReader reader = new BinaryReader(networkStream); //定义流数据读取对象

17                  BinaryWriter writer = new BinaryWriter(networkStream); //定义流数据写入对象

18                  string localip="127.0.0.1";       //存储本机IP,默认值为127.0.0.1

19                  IPAddress[] ips = Dns.GetHostAddresses(Dns.GetHostName()); //获取所有IP地址

20                  foreach (IPAddress ip in ips)

21                  {

22                      if (!ip.IsIPv6SiteLocal)                        //如果不是IPV6地址

23                          localip = ip.ToString();                    //获取本机IP地址

24                  }

25                  writer.Write(localip + " 你好服务器,我是客户端");  //向服务器发送消息

26                  while (true)

27                  {

28                      try

29                      {

30                          string strReader = reader.ReadString();   //接收服务器发送的数据

31                          if (strReader != null)

32                          {

33                              //输出接收的服务器消息

34                              Console.WriteLine("来自服务器的消息:"+strReader);

35                          }

36                      }

37                      catch

38                      {

39                          break;                 //接收过程中如果出现异常,退出循环

40                      }

41                  }

42              }

43              Console.WriteLine("连接服务器失败");

44            }

45        }

46    }

首先运行服务器端,然后运行客户端,运行客户端后后的服务器端效果如图14.12所示,客户端运行效果如图14.13所示。

  

图14.12  客户端运行后的服务器端效果                       图14.13  客户端运行效果

本文摘自明日科技出版的《零基础学C#》,转载请注明版权归属!!!

TCP网络程序实例——服务器端与客户端交互的更多相关文章

  1. TCP网络协议通信原理(客户端和服务器端)

    下面直接用代码来说明TCP协议的基础知识: 服务器端代码块: from socket import * from time import ctime ''' 指定主机地址.工作端口号.接收缓存的长度 ...

  2. UDP网络程序实例

    根据前面所讲的网络编程的基础知识,以及UDP网络编程的特点,下面创建一个广播数据报程序.广播数据报是一种较新的技术,类似于电台广播,广播电台需要在指定的波段和频率上广播信息,收听者也要将收音机调到指定 ...

  3. Java 之 TCP 通信程序

    一.概述 TCP 通信能实现两台计算机之间的数据交互,通信的两端,要严格区分为客户端(Client)与服务端(Server). 两端通信时步骤: 1.服务端程序,需要事先启动,等待客户端的连接: 2. ...

  4. 如何编写一个稳定的网络程序(TCP)

    本节我们看一下怎样才能编写一个基于TCP稳定的客户端或者服务器程序,主要以试验抓包的方式观察数据包的变化,对网络中出现的多种情况进行分析,分析网络程序中常用的技术及它们出现的原因,在之后的编程中能早一 ...

  5. 服务器端与客户端TCP连接入门(一)

    Java中使用Socket(即套接字)完成TCP程序的开发 服务器端使用ServerSocket接收客户端的连接请求,每一个客户端都使用一个Socket对象表示 在服务器端每次运行时都要使用accep ...

  6. 【unix网络编程第三版】阅读笔记(四):TCP客户/服务器实例

    本篇博客主要记录一个完整的TCP客户/服务器实例的编写,以及从这个实例中引发的对僵死进程的处理等问题. 1. TCP客户/服务器功能需求 本实例完成以下功能: (1) 客户从标准输入读入一行文本,并写 ...

  7. TCP服务器端和客户端程序设计【转】

    本文转载自:http://blog.csdn.net/yueguanghaidao/article/details/7035248# 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 一.实验目的 ...

  8. C++网络套接字编程TCP和UDP实例

    原文地址:C++网络套接字编程TCP和UDP实例作者:xiaojiangjiang 1.       创建一个简单的SOCKET编程流程如下 面向有连接的套接字编程 服务器: 1)  创建套接字(so ...

  9. Linux网络编程:基于TCP的程序开发回顾篇《转》

    面向连接的TCP程序设计 基于TCP的程序开发分为服务器端和客户端两部分,常见的核心步骤和流程: 其实按照上面这个流程调用系统API确实可以完全实现应用层程序的开发,一点问题没有.可随着时间的推移,你 ...

随机推荐

  1. C#无限分级实现,前端WEB页面接收,后台提供层级Json数据

    using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Web; using System.Te ...

  2. PHP多进程编之僵尸进程问题

    上一篇说到了使用pcntl_fork函数可以让PHP实现多进程并发或者异步处理的效果.那么问题是我们产生的进程需要去控制,而不能置之不理.最基本的方式就是fork进程和杀死进程. 通过利用pcntl_ ...

  3. elasticsearch单例模式连接

    import java.net.InetAddress;import org.elasticsearch.client.transport.TransportClient;import org.ela ...

  4. JavaWeb之Maven配置

    Maven和C#的nuget类似,可以通过设置就能引入框架等第三方,方便又省事.Java中使用Maven来管理第三方.今天尝试着配置了一下. 一.JDK的安装 关于JDK的安装可以查看百度经验,设置P ...

  5. 进程池与线程池(concurrent.futures)

    from concurrent.futures import ProcessPoolExecutor import os,time,random def task(n): print('%s is r ...

  6. mysql分表场景分析与简单分表操作

    为什么要分表 首先要知道什么情况下,才需要分表个人觉得单表记录条数达到百万到千万级别时就要使用分表了,分表的目的就在于此,减小数据库的负担,缩短查询时间. 表分割有两种方式: 1水平分割:根据一列或多 ...

  7. 做多了国际化项目,你怎么处理时区不同的各种blabla...问题

    我们做的的都是国际化大项目,今天发现了个大bug,没错!是时区不同引起的,如果你觉得这还不简单,这样,这样,再这样不就可以了吗?我只能呵呵了. 先来普及一下基础知识 : 1.地球分为24时区,北京位于 ...

  8. 深入理解final和static关键字

    深入理解final和static关键字 参考:http://blog.csdn.net/qq1028951741/article/details/53418852 final关键字 final关键字可 ...

  9. 【译】10分钟学会Pandas

    十分钟学会Pandas 这是关于Pandas的简短介绍主要面向新用户.你可以参考Cookbook了解更复杂的使用方法 习惯上,我们这样导入: In [1]: import pandas as pd I ...

  10. python 带小数点时间格式化

    #获取带小数点的时间>>> import datetime #当前时间加3天 >>> t1 = datetime.datetime.now() + datetime ...