首先感谢帮助和参与前期检阅的朋友们。本书是我经验积累的提炼,书中既有干货分享也有对基础内容的详解补充。

同时由于是第一次撰写书籍,许多地方仍有不足还请读者朋友们见谅。

在京东或当当等都可以购买到本书:

京东购买地址:https://item.jd.com/12683035.html

当当购买地址:http://product.dangdang.com/28979608.html

书中的附带源码可在华章官网下载或通过我的网盘下载:

百度网盘链接:https://pan.baidu.com/s/1ehu7s0_ME__a6IUqhlpXdg  提取码:s2fl

书中勘误,疑问或是交流,可在直接博客园私信或发至我的邮箱:

hont127@163.com

我的书《Unity3D动作游戏开发实战》出版了的更多相关文章

  1. cocos2d-x游戏开发实战原创视频讲座系列1之2048游戏开发

     cocos2d-x游戏开发实战原创视频讲座系列1之2048游戏开发 的产生 视持续更新中.... 视频存放地址例如以下:http://ipd.pps.tv/user/1058663622     ...

  2. 《Unity3D/2D游戏开发从0到1(第二版本)》 书稿完结总结

    前几天,个人著作<Unity3D/2D游戏开发从0到1(第二版)>经过七八个月的技术准备以及近3个月的日夜编写,在十一长假后终于完稿.今天抽出一点时间来,给广大热心小伙伴们汇报一下书籍概况 ...

  3. 《Unity3D/2D游戏开发从0到1》正式出版发行

    <Unity3D/2D游戏开发从0到1>正式出版发行 去年个人编写的Unity书籍正式在2015年7月正式发行,现在补充介绍一下个人著作.书籍信息:      书籍的名称: <Uni ...

  4. iOS cocos2d 2游戏开发实战(第3版)书评

    2013是游戏爆发的一年,手游用户也是飞速暴增.虽然自己不做游戏,但也是时刻了解手机应用开发的新动向.看到CSDN的"写书评得技术图书赢下载分"活动,就申请了一本<iOS c ...

  5. Swift游戏开发实战教程(霸内部信息大学)

    Swift游戏开发实战教程(大学霸内部资料) 试读下载地址:http://pan.baidu.com/s/1sj7DvQH 介绍:本教程是国内第一本Swift游戏开发专向资料. 本教程具体解说记忆配对 ...

  6. cocos2d 游戏开发实战

    文章转自:http://uliweb.clkg.org/tutorial/read/40 6   cocos2d 游戏开发实战 6.1   创建cocos2d项目 6.2   cocos2d v3 & ...

  7. 关于《Unity3D/2D游戏开发从0到1》书籍再版说明

    关于<Unity3D/2D游戏开发从0到1>第一版本在2015年7月1日全国发行,累计得到不少国内高校教师.培训机构的好评.但是由于Unity官方对于技术不断的升级与版本的快速迭代,基于U ...

  8. Unity3D 入门 游戏开发 Unity3D portal game development

    Unity3D 入门 游戏开发 Unity3D portal game development 作者:韩梦飞沙 Author:han_meng_fei_sha 邮箱:313134555@qq.com ...

  9. 《Cocos2d-x游戏开发实战精解》学习笔记4--实战一个简单的钢琴

    上一节学习了使用Cocos2d-x播放音乐的方法,但是那种方法一般只适合于播放较大的音乐,而一般比较短小的音乐(如游戏中的打斗.按键音效等)则要通过playEffect来播放.本节使用该方法以及之前学 ...

  10. 《Cocos2d-x游戏开发实战精解》学习笔记3--在Cocos2d-x中播放声音

    <Cocos2d-x游戏开发实战精解>学习笔记1--在Cocos2d中显示图像 <Cocos2d-x游戏开发实战精解>学习笔记2--在Cocos2d-x中显示一行文字 之前的内 ...

随机推荐

  1. #dfs,trie#洛谷 4341 [BJWC2010]外星联络

    题目 分析 首先时间复杂度\(O(n^2)\)可过,统计子串个数可以用trie或者更高级的方法 可以枚举所有的后缀,然后建一个trie,这样这个trie就可以记录全部的子串 关于字典序排序,深搜的时候 ...

  2. 基于HANA重构业务的总结

    本文于2019年7月29日完成,发布在个人博客网站上. 考虑个人博客因某种原因无法修复,于是在博客园安家,之前发布的文章逐步搬迁过来. 依据领导的规划,本月启动了一项业务迁移工作,作为特别行动,部门安 ...

  3. 可能有人听过ThreadLocal,但一定没人听过ThreadLocal对象池

    目录 简介 ThreadLocal ThreadLocalMap Recycler 总结 简介 JDK中的Thread大家肯定用过,只要是用过异步编程的同学肯定都熟悉.为了保存Thread中特有的变量 ...

  4. CondeseNetV2:清华与华为出品,保持特征的新鲜是特征复用的关键 | CVPR 2021

    论文提出SFR模块,直接重新激活一组浅层特征来提升其在后续层的复用效率,而且整个重激活模式可端到端学习.由于重激活的稀疏性,额外引入的计算量非常小.从实验结果来看,基于SFR模块提出的CondeseN ...

  5. Android Compose 入门,深入底层源码分析

    Android Compose 入门,深入底层源码分析 我是跟着AS官网学习的,但是官方的教程写的不是很详细.官网链接 首先创建一个Compose项目,目录结构是这样: ui -> theme ...

  6. Linux-主机之间创建免密

    一.四台主机进行免密 192.168.10.6 192.168.10.11 192.168.10.12 192.168.10.13 二.192.168.10.6主机生成密钥对,并将公钥传输到其它所有主 ...

  7. AI数字人互动大屏:如何改变我们的生活?

    随着科技的飞速进步和人工智能技术的日益成熟,智能制造正在成为推动制造业转型升级的核心力量. 互动数字人具有强大的情感分析能力,可以根据观众的表情.语气等实时反馈,作出恰当而富有情感的回应.这不仅让每一 ...

  8. JWT对SpringCloud进行认证和鉴权

    JWT(JSON WEB TOKEN)是基于RFC 7519标准定义的一种可以安全传输的小巧和自包含的JSON对象.由于数据是使用数字签名的,所以是可信任的和安全的.JWT可以使用HMAC算法对sec ...

  9. Docker 内安装 SSH 服务

    有时候我们想把 Docker 环境提供给别人,但是又不想提供宿主机,那么可以在 Docker 容器内运行 SSH 服务,使容器保持运行并提供给对方使用即可,下面我们以 CentOS 7.6 的 Doc ...

  10. (react)获取json数据与传入(antd配合)

    import React from 'react'; import {fetch} from 'whatwg-fetch'; // import {HashRouter as Router,Route ...