c程序设计语言 by K&R(五)UNIX系统接口
一、文件描述符
在unix操作系统中,所有的外围设备(包括键盘和显示器)都被看作是文件系统的文件,因此,所有的输入、输出都要通过读/写文件来完成。也就是说,通过一个单一的接口就可以处理外围设备和程序之间的所有通信。
读写文件前,需要打开文件。若系统检查文件存在,有访问权限,OS将向程序返回一个非负整数——文件描述符。系统负责维护已打开文件的所有信息,用户程序只能通过文件描述符引用文件。
命令解释程序(shell)运行程序时,将打开三个文件,对应文件描述符0、1、2, 依次表示stdin,stdout,stderr。
程序使用者可通过
<
、>
重定向程序的I/O。
prog < 输入文件名
prog > 输出文件名
C语言中使用文件指针做为I/O的句柄。文件指针指向进程用户区中的一个被称为FILE结构的数据结构。FILE结构包括缓冲区和文件描述符。而文件描述符是文件描述符表的一个索引,也就是说c语言的文件指针是Linux系统中对文件描述符的一种封装。
二、低级I/O —— read和write
- 输入和输出时通过read和write系统调用实现的。
int n_read = read(int fd, char* buf, int n);
int n_written = write(int fd, char* buf, int n);
第一个参数是文件描述符,第二个参数是存放或读写的数据字符数组,第三个参数是要传输的字节数。
- 系统调用的函数原型都放在 syscalls.h 中。
三、open、creat、close和unlink
除了默认的stdin、 stdout、 stderr,其它文件都必须在读或写之前显式地打开。系统调用open、creat用于实现该功能。
open 用于返回一个文件描述符。
creat 用于创建一个文件,创建成功将返回一个文件描述符。
unlink将文件从文件系统中删除,对应于标准库函数remove。
实现cp程序
#include <stdio.h>
#include <fcntl.h>
#include <stdarg.h>
#include <stdlib.h>
#include "syscall.h"
#include <unistd.h>
#define PERMS 0666
void error(char*, ...);
int main(int argc, char* argv[]) {
int f1, f2, n;
char buf[BUFSIZ];
if(argc != 3){
error("Usage: cp from to");
}
if((f1 = open(argv[1], O_RDONLY, 0)) == -1){
error("%s: can't open %s", argv[0],argv[1]);
}
if((f2 = creat(argv[2], PERMS)) == -1){
error("%s: can't create %s, mode %03o", argv[0], argv[2], PERMS);
}
while((n = read(f1, buf, BUFSIZ)) > 0){
if(write(f2, buf, n) != n){
error("%s: write error on file %s", argv[0], argv[2]);
}
}
return 0;
}
void error(char* fmt, ...){
va_list args;
va_start(args, fmt);
fprintf(stderr, "error:");
vprintf((const char *) stderr, args);
fprintf(stderr, "\n");
va_end(args);
exit(1);
}
四、随机访问——lseek
long lseek(int fd, long offset, int origin)
offset是相当于origin指定位置的偏移。
origin为0、1、2用于指定offset从文件开始、从当前位置或从文件结束处开始算起。
- 写操作找到文件的末尾
lseek(fd, 0L, 2);
- 文件的开始处
lseek(fd, 0L, 0);
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