今天在绘制一个足球滚动的时候,想使用rotate方法,之前看到这个方法的时候,并没有引起任何重视,无非就是和CSS3里的rotate一样的用么...

遗憾的是,事实并非如此,由于代码在公司,我也就不去找那些图片资源了,直接用一个黑色方块代替

代码如下:

var oCan = document.getElementById("canvas");
var ctx = oCan.getContext("2d"); ctx.rotate(30 * Math.PI / 180);
ctx.fillRect(50,50,100,100);

显示结果如下:

这...不能忍....于是乎打开了我心爱的w3school,发现一句有用的也没多说(心寒)

下班后一路琢磨这个问题,终于想到,translate似乎可以改变坐标系的0,0点.

恩,这应该有用,但是...试了几次,都失败了,百度搜了几篇文章,真的好废柴,都是错误的,继续搜,看到了一个老外写的(还得是老外)

var x      = 10;
var y = 10;
var width = 100;
var height = 100
var cx = x + 0.5 * width; // x of shape center
var cy = y + 0.5 * height; // y of shape center context.fillStyle = "#ff0000";
context.fillRect(x, y, width, height); //draw normal shape context.translate(cx, cy); //translate to center of shape
context.rotate( (Math.PI / 180) * 25); //rotate 25 degrees.
context.translate(-cx, -cy); //translate center back to 0,0 context.fillStyle = "#0000ff";
context.fillRect(x, y, width, height);

链接:http://tutorials.jenkov.com/html5-canvas/transformation.html#rotation

这次,恍然大悟,正解!封装下吧,以后就用它了

function fillRotateRect(context,x,y,width,height,degrees){
var cx = x + 0.5 * width;
var cy = y + 0.5 * height;
context.translate(cx, cy);
context.rotate( (Math.PI / 180) * degrees);
context.translate(-cx, -cy);
context.fillRect(x,y,width,height);
}

但这个方法只能绘制正方形,遇到图片,或者圆形,就又得改动,有时间了再思考怎么封装一个比较妥善的吧.先到这里了

canvas中的rotate的使用方法的更多相关文章

  1. 第162天:canvas中Konva库的使用方法

    本篇接着上一篇:第157天:canvas基础知识详解  继续来写. 五.Konva的使用快速上手 5.1 Konva的整体理念 Stage | +------+------+ |            ...

  2. android canvas中rotate()和translate()两个方法详解

    rotate()和translate() 1.看到这个题目的时候,有人会觉得这不就是一个对画布的旋转和平移的嘛,但是其中的细节的地方还是需要深究一下的. 例如:有个需求将TextView的文字竖直显示 ...

  3. 讲解Canvas中的一些重要方法

    Canvas所提供的各种方法根据功能来看大致可以分为几类: 第一是以drawXXX为主的绘制方法: 第二是以clipXXX为主的裁剪方法: 第三是以scale.skew.translate和rotat ...

  4. Canvas中的save方法和restore方法

    初学者也许会误认为canvas中save方法是用来保存绘图状态的图形,而restore方法是用来还原之前保存的绘图状态的图形,其实不然. save():保存当前的绘图状态. restore():恢复之 ...

  5. <canvas>中isPointInPath()方法在不同绘制内容中的效果

    <canvas>是HTML5中新增加的一个元素,我们可以使用脚本(通常使用JavaScript)在上面绘制图形,就像个画布一样.我们可以用它来绘制图表.制作一些动画.默认大小为300px ...

  6. Canvas中的剪切clip()方法

    Canvas中的剪切 接下来我们要聊的不是图像的合成,而是Canvas中的另一个有用的功能:剪切区域.它是Canvas之中由路径所定义的一块区域,浏览器会将所有的绘图操作都限制在本区域内执行.在默认情 ...

  7. H5 Canvas | 画布中变量作用域与setInterval方法同步执行探究

    Demo - 随机绘制圆环 实现思路: 将一个圆环的绘制分成100份,setInterval()方法定义每隔时间n绘制一段新的,每份的开始路径都是上一次的结束路径,实现步进绘制. 通过Math.ran ...

  8. [BOT] 一种android中实现“圆角矩形”的方法

    内容简介 文章介绍ImageView(方法也可以应用到其它View)圆角矩形(包括圆形)的一种实现方式,四个角可以分别指定为圆角.思路是利用"Xfermode + Path"来进行 ...

  9. 图片在 canvas 中的 选中/平移/缩放/旋转,包含了所有canvas的2D变化,让你认识到数学的重要性

    1.介绍 canvas 已经出来好久了,相信大家多少都有接触. 如果你是前端页面开发/移动开发,那么你肯定会有做过图片上传处理,图片优化,以及图片合成,这些都是可以用 canvas 实现的. 如果你是 ...

随机推荐

  1. 使用Entity Framework通过code first方式创建数据库和数据表

    开发环境 WIN10 Entity Framework6.0  MVC5.0  开发工具 VS2015  SqlServer2012 1.创建上下文Context继承DbContext,并创建其他的业 ...

  2. BZOJ1565——[NOI2009]植物大战僵尸

    1.题意:有一些点,点与点之间有保护关系,每个点都有一个权值,求能获得的最大值 2.分析:裸的最大权闭合图,用网络流进行求解,然后我们发现点与点之间的保护关系可能构成环,这样网络流是无法处理的,然后我 ...

  3. bootstrap使用心得及css模块化的初步尝试

    第一次用bootstrap到实战项目,是一个企业门户站,可以说是强行拿bootstrap上来练手,感觉并不适合. 我是用的less编译bootstrap文件,直接改less变量.然后把不可重用的部分, ...

  4. linux升级openssl

    wget https://www.openssl.org/source/openssl-1.0.2j.tar.gz ./config shared zlib-dynamicconfig完成后执行 ma ...

  5. 原生js完成拼图小游戏

    废话不说,看代码,图片可以自己找,我这直接引用了百度的了 <!DOCTYPE html> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml ...

  6. springBoot专题3---->springBoot与多数据源的配置

    最近有点忙,更新有点慢.今天进来说说一说springBoot中如何配置多数据源. 第一,新建一个名为springBoot-mutidata的maven项目,完整的pom.xml配置如下: <?x ...

  7. kettle系列-1.kettle源码获取与运行

    第一次写博客,心里有点小激动,肯定有很多需要改进的地方,望海涵. kettle算是我相对较为深入研究过的开源软件了,也是我最喜欢的开源软件之一,它可以完成工作中很多体力劳动,在ETL数据抽取方面得到了 ...

  8. 分布式追踪系统dapper

    http://www.cnblogs.com/LBSer/p/3390852.html 最近单位需要做自己的分布式监控系统,因此看了一些资料,其中就有google的分布式追踪系统dapper的论文:h ...

  9. 【Mybatis高级映射】一对一映射、一对多映射、多对多映射

    前言 当我们学习heribnate的时候,也就是SSH框架的网上商城的时候,我们就学习过它对应的高级映射,一对一映射,一对多映射,多对多映射.对于SSM的Mybatis来说,肯定也是差不多的.既然开了 ...

  10. Java基础知识点3:集合类

    集合类是Java编程中经常会用到的一类常用类库,在这里将会对整个集合类进行介绍: Collection接口: Collection接口是所有集合类的根接口,代表了所有含有多个元素的集合,无论这个集合中 ...