OSG程序设计之Hello World 2.0
现在为Hello World添加一些键盘响应事件。 //需要多添加两个库:osgGAd.lib、osgd.lib
代码如下:
#include <osgDB/ReadFile>
#include <osgViewer/Viewer>
#include <osgViewer/ViewerEventHandlers>
#include <osgGA/StateSetManipulator>
void main()
{
osgViewer::Viewer viewer;
viewer.setSceneData(osgDB::readNodeFile("glider.osg"));
//添加状态事件
viewer.addEventHandler(new osgGA::StateSetManipulator(viewer.getCamera()->getOrCreateStateSet()));
//窗口大小变化事件
viewer.addEventHandler(new osgViewer::WindowSizeHandler);
//添加一些常用状态设置
viewer.addEventHandler(new osgViewer::StatsHandler); viewer.realize();
viewer.run();
}
此时点击S键会显示帧速,点击W键会显示网格,点击F键可以在最大化和最小化之间切换,点击L键会显示灯光。 (其中字母对应小写按键)
效果图:

PS:
如果发现程序不能响应键盘输入,不要担心,程序没有问题,可能是输入法的问题。
OSG程序设计之Hello World 2.0的更多相关文章
- OSG程序设计之Hello World 3.0
直接上代码: #include <osgDB/ReadFile> #include <osgViewer/Viewer> #include <osgViewer/View ...
- OSG程序设计之Hello World 4.0
代码如下: //需要添加两个库:osgUtild.lib.osgTextd.lib #include <osgDB/ReadFile> #include <osgUtil/Optim ...
- OSG程序设计之Hello World1.0
对于从未接触过OSG的我来说,首先需要一个入门教程.在OSG论坛逛了半天,再加上google,最终决定使用<OSG程序设计>这本书. 下面就贴出书中的第一个例子:Hello World. ...
- OSG程序设计之更新回调
更新回调(Update Callback)涉及到一个类:osg::NodeCallback.这个类重载了函数调用操作符.当回调动作发生时,将会执行这一操作符的内容. 如果节点绑定了更新回调函数,那么在 ...
- OSG程序设计之osg::NodeVisitor
本文所有内容来自<OpenSceneGraph三维渲染引擎设计与实践>一书. 本文主要讨论的是OSG中节点的访问. 对于节点的访问是从节点接收一个访问器开始的,用户执行某个节点的accep ...
- OSG程序设计之osg::Group
以下是一个简单的模型读取程序: #include <osgDB/ReadFile> #include <osgViewer/Viewer> #include <osg/N ...
- C语言程序设计(基础)- 第0次作业
亲爱的同学们,恭喜你成为一名大学生,我也很荣幸能够带大家一起学习大学的第一门专业基础课.还在军训的你,肯定对大学生活和计算机专业有着美好的憧憬,那么大学生活是什么样子的那?计算机专业应该怎么学习那?请 ...
- 2018下C程序设计(上)第0次作业
1.翻阅邹欣老师博客关于师生关系博客,并回答下列问题: (1)大学和高中最大的不同是什么?请看大学理想的师生关系是?有何感想? 我认为大学和高中最大的不同在于我们(包括老师)对学习的态度.在高中,学生 ...
- 【OSG】osgText::Text 研究
由于需要在3D坐标轴上显示刻度值,所以要用到osgText::Text,这里简单记录一下其常见用法. 一.基本知识 常见设置 设置字体:setFont 设置内容:setText,这里输入参数需要是os ...
随机推荐
- Struts2-学习笔记系列(15)-ajax支持和JSON
7.1stream类型的result 使用stream就无需jsp页面,直接在action想浏览者生成指定的响应 @Override public java.lang.String execute() ...
- java 中类为啥要序列化
java里为什么要序列化?http://zhidao.baidu.com/link?url=7_wAQ8eAl28vcJPE5OKM5Y0Bo4aINNQokHhRmI9XPszEoTO5QF-gNb ...
- C语言冒泡排序法分析及代码实现
冒泡排序法: 所谓冒泡排序法,就是对一组数字进行从大到小或者从小到大排序的一种算法.具体方法是,相邻数值两两交换.从第一个数值开始,如果相邻两个数的排列顺序与我们的期望不同,则将两个数的位置进行交换( ...
- webWMS开发过程记录(五)- 详细设计之系统界面框架设计
界面区域划分 使用frameset分了上中下三个区域 上:显示系统名称和用户信息,以及一些提示信息(需通过Ajax定时更新提示信息),显示高度固定 中:再次使用frameset分成左右区域 左:显示导 ...
- 疲劳驾驶打瞌睡?python保障您的驾驶安全
道路千万条,安全第一条!疲劳驾驶可谓交通事故几大罪魁祸首之一,根据美国一项研究显示,司机睡眠不足4小时,交通事故肇事几率等同于醉驾. 为了减少疲劳驾驶现象,驾驶员疲劳检测应运而生.这是一项安全技术,可 ...
- JavaScript思维导图很全(W3C上的!!!!很重要快来看!)
- 8. react 常用组件
griddle-react react-bootstrap react-cropper core-js Material UI superagent restful-error-es6 browser ...
- BUAA_OO 第一单元总结
1.简单多项式求导 第一次作业的难点,我认为是对输入的预处理,尤其是正则表达式的使用.这次作业的思路是:首先将表达式进行预处理,(由于题目中要求不会有空格产生的WF,所以可以放心大胆的消除空格). 消 ...
- php-fpm运行原理
来源:https://blog.csdn.net/sinat_38804294/article/details/94393621 一.php-fpm由来1.cgi (common gateway in ...
- thinkphp5.1+ 使用 Redis 缓存
修改 config/cache.php 将其配置成多个缓存类型,示例 <?php // +---------------------------------------------------- ...