将资源拷贝到Assets中并设置

  • 首先确保法线贴图的属性如下:

  • 设置基本贴图和法线贴图

  • 因为要发布到移动端,设置shader属性:

  • 为了设置更好的反光效果,添加cubemap:

  • 添加新的Material,设置Shader以及添加上面的cubemap如下:

将资源创建为Prefab

  • 好处是可以在不同的Scene重用资源并且可以导出
  • 可以统一修改Prefab的属性,需要点击apply; 通过select按钮也可以快速定位到使用的资源

  • Prefab要符合Y轴向上,Z轴向前的标准(算是行业标准吧),所以通过创建一个Empty物体来解决

Camera的设置

  • 若不小心挪动了Camera,可以通过设置如下,将其视角符合当前的视角

[Unity3D]导入模型并且设置相应的属性的更多相关文章

  1. Unity3D导入3DMax模型缩放单位问题深入分析

    “Unity3D导入3DMax制作的模型存在100倍缩放比例”,各Unity3D开发者基本都听过吧. 怎么保证3DMax中制作的1m导入Unity3D后还是1m? 为什么会存在100倍缩放问题? 怎么 ...

  2. Unity3d的模型自动导入帧数表

    开发中经常需要,对美术模型进行一些处理.(以fbx为例) 例如,需要把动作的名字.start和end加入animations的clips. 如果手动操作,就是在模型的Inspector窗口,一个动作点 ...

  3. Unity3d中模型导入轴向不对的解决方法

    在unity3d中导入模型,经常会遇到模型的轴向与unity中默认的轴向不符合的情况. 网上有很多解决办法都是说在3dmax中导出模型时修改模型的轴向,那么我接下来讲的就是如何在unity里面修改模型 ...

  4. Android SystemProperties设置/取得系统属性的用法总结

    通过调查得知,Android系统中取得/设置系统属性的用法参考以下3篇文章就足够了. 1.Android SystemProperties简介 介绍了设置属性需要的权限,已经设置权限的方法. Syst ...

  5. 3dmax导入模型,解决贴图不显示的问题

    在3dmax中导入模型数据后,经常出现贴图不显示的情况,效果如下图: 解决方法: 1.怀疑是贴图文件的路径设置有误.快捷键 shift+T打开“资源追踪”界面,重新设置贴图的正确路径(这里如果快捷键无 ...

  6. {前端CSS} 语法 Css的几种引入方式 css选择器 选择器的优先级 CSS属性相关 背景属性 边框 CSS盒子模型 清除浮动 overflow溢出属性  定位(position)z-index

    前端CSS CSS介绍 CSS(Cascading Style Sheet,层叠样式表)定义如何显示HTML元素,给HTML设置样式,让它更加美观. 当浏览器读到一个样式表,它就会按照这个样式表来对文 ...

  7. Unity导入模型出现 (Avatar Rig Configuration mis-match. Bone length in configuration does not match position in animation)?

    昨天遇到这两个模型导入的问题,查了一下资料,自己摸索了一下解决方法..总结一下~ 出现的原因:(问题1)Warning 当模型文件导入以后并且设置Animation Type是Generic的时候,动 ...

  8. WPF 3D中多个模型如何设置某一个在最前?

    原文:WPF 3D中多个模型如何设置某一个在最前? 问题:我们的模型包括导入的3D solid模型和axis坐标轴模型,当模型旋转的时候,3D会将axis挡住. 期望:axis一直在最前面,不会被3D ...

  9. ZeroMQ接口函数之 :zmq_ctx_set - 设置环境上下文属性

    ZeroMQ 官方地址 :http://api.zeromq.org/4-0:zmq_ctx_set zmq_ctx_set(3) ØMQ Manual - ØMQ/3.2.5 Name zmq_ct ...

随机推荐

  1. W3School-CSS 定位 (Positioning) 实例

    CSS 定位 (Positioning) 实例 CSS 实例 CSS 背景实例 CSS 文本实例 CSS 字体(font)实例 CSS 边框(border)实例 CSS 外边距 (margin) 实例 ...

  2. shell实现SSH自动登陆

    h2:first-child, body>h1:first-child, body>h1:first-child+h2, body>h3:first-child, body>h ...

  3. ANDROID STDUIO 项目里的R文件突然丢失的解决办法N种之一

    刚刚项目里的R文件突然挂了,清理项目,关闭重开Studio,都不能解决.快没折了. 然后只好在项目上右击,看看有没有解决的办法.发现有个 Make Module ,姑且试试吧. 结果,竟然修复了.这是 ...

  4. 修改AndroidStudio中的Logcat中的默认设置

    按Ctrl+Alt+S打开Settings 在左上角的输入框中输入Locat 点右边的使用内部样式取消掉,好了,开始自定义吧.

  5. DIV+CSS 图文混排的图片居中办法

    不少人为了让 Div 图文混排的图片可以居中,给 IMG 套各式各样的 SPAN.DIV.LI 等等,以便于使用 text-align来进行居中. <div>图文混排 <br> ...

  6. POJ2425 A Chess Game[博弈论 SG函数]

    A Chess Game Time Limit: 3000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 3917   Accepted: 1596 Desc ...

  7. alexkn android第一行代码-8.sqlite使用

    Android自带sqlite数据库,因此常见操作应该都掌握.包括数据库的创建/升级以及增删改查. 1.创建数据库 public class MyDatabaseHelper extends SQLi ...

  8. bash 脚本编程 利用 “=” 赋值时,左右不能留空格

    对脚本变量用“=”赋值时, "=" 左右不能留有空格,否则会提示错误. 比如以下例子: #!/bin/bash BEGIN_TIME = `date +%H:%M:%S` ./a. ...

  9. 聊聊 Web 项目二维码生成的最佳姿势

    在设计和实现的过程之后,你永远不知道部署上去的程序会已什么样的姿势运行. 本篇借一次生成二维码逻辑的不同实现,阐述 Web 项目中二维码生成的正确姿势. 文中如有批量,欢迎各位看客老爷拍砖.试运行前5 ...

  10. C#基础系列——小话泛型

    前言:前面两章介绍了C#的两个常用技术:C#基础系列——反射笔记 和 C#基础系列——Attribute特性使用 .这一章来总结下C#泛型技术的使用.据博主的使用经历,觉得泛型也是为了重用而生的,并且 ...