题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2176

m堆石子,两人轮流取.只能在1堆中取.取完者胜.先取者负输出No.先取者胜输出Yes,然后输出怎样取子.例如5堆 5,7,8,9,10先取者胜,先取者第1次取时可以从有8个的那一堆取走7个剩下1个,也可以从有9个的中那一堆取走9个剩下0个,也可以从有10个的中那一堆取走7个剩下3个.

Input输入有多组.每组第1行是m,m<=200000. 后面m个非零正整数.m=0退出. 
Output先取者负输出No.先取者胜输出Yes,然后输出先取者第1次取子的所有方法.如果从有a个石子的堆中取若干个后剩下b个后会胜就输出a b.参看Sample Output. 
Sample Input

2
45 45
3
3 6 9
5
5 7 8 9 10
0

Sample Output

No
Yes
9 5
Yes
8 1
9 0
10 3 题解:通常的Nim游戏的定义是这样的:
有若干堆石子,每堆石子的数量都是有限的,合法的移动是“选择一堆石子并拿走若干颗(不能不拿)”,如果轮到某个人时所有的石子堆都已经被拿空了,则判负(因为他此刻没有任何合法的移动)。
 
结论:
必败状态:a1^a2^......^an=0
必胜状态:a1^a2^.......^an=k (其中k不为零)
 
证明:
terminal position只有一个,就是全0,异或仍然是0。
 
对于某个局面(a1,a2,...,an),若a1^a2^...^an!=0,一定存在某个合法的移动,将ai改变成ai'后满足a1^a2^...^ai'^...^an=0。不妨设a1^a2^...^an=k,则一定存在某个ai,它的二进制表示在k的最高位上是1(否则k的最高位那个1是怎么得到的)。这时ai^k<ai一定成立。则我们可以将ai改变成ai'=ai^k,此时a1^a2^...^ai'^...^an=a1^a2^...^an^k=0。
 
对于某个局面(a1,a2,...,an),若a1^a2^...^an=0,一定不存在某个合法的移动,将ai改变成ai'后满足a1^a2^...^ai'^...^an=0。因为异或运算满足消去率,由a1^a2^...^an=a1^a2^...^ai'^...^an可以得到ai=ai'。所以将ai改变成ai'不是一个合法的移动
 
所以在这道题中如果当前是必胜的话,那么就要下一个移动的人必败,所以就要改变一个ai变成ai'使得原本的a1^...ai^...^an!=0变成a1^...ai'...^an=0
可以利用ai^k<ai' 判断
 #include <iostream>
#include <algorithm>
#include <cstdio>
#include <cstring>
using namespace std;
const int N=;
int a[N];
int main()
{
int m,sum,s,i;
while(cin>>m&&m){
sum=;
for(i=;i<m;i++){
cin>>a[i];
sum^=a[i];
}
if(sum==) cout<<"No"<<endl;
else {
cout<<"Yes"<<endl;
for(i=;i<m;i++){
s=sum^a[i];
if(s<a[i]){
cout<<a[i]<<" "<<s<<endl;
}
}
}
}
return ;
}

HDU 2176 取(m堆)石子游戏 (尼姆博奕)的更多相关文章

  1. HDU 2176 取(m堆)石子游戏 尼姆博弈

    题目思路: 对于尼姆博弈我们知道:op=a[1]^a[2]--a[n],若op==0先手必败 一个简单的数学公式:若op=a^b 那么:op^b=a: 对于第i堆a[i],op^a[i]的值代表其余各 ...

  2. HDU 2176 取(m堆)石子游戏(Nim)

    取(m堆)石子游戏 题意: Problem Description m堆石子,两人轮流取.只能在1堆中取.取完者胜.先取者负输出No.先取者胜输出Yes,然后输出怎样取子.例如5堆 5,7,8,9,1 ...

  3. HDU 2176:取(m堆)石子游戏(Nim博弈)

    取(m堆)石子游戏 Time Limit: 3000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total Sub ...

  4. HDU 2176 取(m堆)石子游戏 && HDU1850 Being a Good Boy in Spring Festivaly

    HDU2176题意: m堆石子,两人轮流取.只能在1堆中取.取完者胜.先取者负输出No.先取者胜输出Yes,然后输出怎样取子. 通过 SG定理 我们可以知道每一个数的SG值,等于这个数到达不了的前面数 ...

  5. HDU-2177 取(2堆)石子游戏 (威佐夫博奕)

    Problem Description 有两堆石子,数量任意,可以不同.游戏开始由两个人轮流取石子.游戏规定,每次有两种不同的取法,一是可以在任意的一堆中取走任意多的石子:二是可以在两堆中同时取走相同 ...

  6. HDU 2176 取(m堆)石子游戏(尼姆博奕)

    nim基础博弈 #include<stdio.h> #include<iostream> #include<cstring> #include<queue&g ...

  7. hdu 2176 取(m堆)石子游戏 (裸Nim)

    题意: m堆石头,每堆石头个数:a[1]....a[m]. 每次只能在一堆里取,至少取一个. 最后没石子取者负. 先取者负输出NO,先取胜胜输出YES,然后输出先取者第1次取子的所有方法.如果从有a个 ...

  8. HDU 2176 取(m堆)石子游戏 —— (Nim博弈)

    如果yes的话要输出所有情况,一开始觉得挺难,想了一下也没什么. 每堆的个数^一下,答案不是0就是先取者必胜,那么对必胜态显然至少存在一种可能性使得当前局势变成必败的.只要任意选取一堆,把这堆的数目变 ...

  9. HDU 2177 取(2堆)石子游戏

    取(2堆)石子游戏 Time Limit: 3000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total S ...

随机推荐

  1. 帝国cms搜索关键字调用标签(showsearch)怎么用

    前面ytkah介绍了如何让帝国CMS7.2搜索模板支持动态标签调用,现在我们来说说怎么调用帝国cms搜索关键字调用标签(showsearch).在帝国cms后台那边的使用方法:[showsearch] ...

  2. Python3学习之路~5.3 random模块

    random模块常用方法: import random # 随机数 print(random.random()) # 生成一个0到1的随机浮点数,0 <= n < 1.0 print(ra ...

  3. SQL Anywhere .NET

    SQL Anywhere .NET 支持 1.ADO.NET 是 Microsoft 的 ODBC.OLE DB 和 ADO 系列中最新的数据访问 API.它是 Microsoft .NET Fram ...

  4. poi 生成图片到excel

    try { InputStream iss = new FileInputStream("D:\\test.xlsx"); XSSFWorkbook wb = new XSSFWo ...

  5. mybatis {arg0} 与 {0}

    解决方案: MyBatis的XML的配置文件中声明设置属性的useActualParamName参数值为假 <setting name="useActualParamName" ...

  6. git 不区分文件大小写的处理

  7. apache mod_python 安装

    环境:Linux 2.6.32-431.23.3.el6.i686 1.安装python .tgz  ./configure --prefix=/usr/local/services/Python- ...

  8. ida信息获取函数

    idc.    http://www.cnblogs.com/fply/p/8503929.html 获取ida可执行文件路径 GetIdaDirectory() print GetIdaDirect ...

  9. python路径相关操作

    #获取当前文件所在目录filedir = __file__ print os.path.dirname(filedir) #获取文件名print os.path.basename(filedir)

  10. cocos2d JS 错误异常抛出捕获和崩溃拦截

    Error对象 一旦代码解析或运行时发生错误,JavaScript引擎就会自动产生并抛出一个Error对象的实例,然后整个程序就中断在发生错误的地方. Error对象的实例有三个最基本的属性: nam ...