#ifndef INITIAL_OPENGL
#define INITIAL_OPENGL
#include <vtkAutoInit.h>
VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL)
VTK_MODULE_INIT(vtkInteractionStyle)
#endif

#include <iostream>
using namespace std;
#include "vtkPolyDataMapper.h"
#include "vtkWin32OpenGLRenderWindow.h"
#include "vtkRenderWindow.h"
#include "vtkRenderWindowInteractor.h"
#include "vtkRenderer.h"
#include "vtkPoints.h"
#include "vtkWin32RenderWindowInteractor.h"
#include "vtkProperty.h"
#include "vtkFloatArray.h"
#include "vtkPolyData.h"
#include "vtkDataSetMapper.h"
#include "vtkActor2D.h"
#include "vtkContourFilter.h"
#include "vtkContourValues.h"
#include "vtkUnstructuredGrid.h"
#include "vtkPointData.h"
#include "vtkPolyVertex.h"
#include <vtkInteractorStyleTrackballCamera.h>
#include <vtkCellArray.h>
void myShow(vtkPolyData* aGrid)
{
    vtkSmartPointer<vtkPolyDataMapper> aMapper=vtkSmartPointer<vtkPolyDataMapper>::New();
    aMapper->SetInputData(aGrid);
    aMapper->ScalarVisibilityOn();

    vtkSmartPointer<vtkActor> anActor=vtkSmartPointer<vtkActor>::New();
    anActor->SetMapper(aMapper);
    anActor->GetProperty()->SetRepresentationToWireframe();
    anActor->GetProperty()->SetDiffuseColor(1,1,1);
    anActor->GetProperty()->SetLineWidth(10);
    anActor->GetProperty()->SetPointSize(30);

    vtkSmartPointer<vtkRenderer> ren1=vtkSmartPointer<vtkRenderer>::New();
    vtkSmartPointer<vtkRenderWindow> renWin=vtkSmartPointer<vtkRenderWindow>::New();
    ren1->AddActor(anActor);
    ren1->ResetCamera();
    renWin->AddRenderer(ren1);
    renWin->SetSize(512,512);


    vtkSmartPointer<vtkRenderWindowInteractor> iren=vtkSmartPointer<vtkRenderWindowInteractor>::New();
    vtkSmartPointer<vtkInteractorStyleTrackballCamera> style=vtkSmartPointer<vtkInteractorStyleTrackballCamera>::New();
    iren->SetRenderWindow(renWin);
    iren->SetInteractorStyle(style);
    iren->Start();
}
int main()
{
    //几何数据
    vtkSmartPointer<vtkPoints> points=vtkSmartPointer<vtkPoints>::New();
    points->SetNumberOfPoints(5);
    points->InsertPoint(0,0,0,0);
    points->InsertPoint(1,0.5,0.5,0);
    points->InsertPoint(2,-0.3,-0.2,0);
    points->InsertPoint(3,0.8,-0.5,0);
    points->InsertPoint(4,1,0.5,0.3);
    //拓扑结构数据
    vtkSmartPointer<vtkPolyVertex> polyVertex=vtkSmartPointer<vtkPolyVertex>::New();
    polyVertex->GetPointIds()->SetNumberOfIds(5);//必须设置Id个数,否则可以编译,不能运行
    polyVertex->GetPointIds()->SetId(0,0);//第一个参数是几何point的ID号,第2个参数是拓扑中的Id号
    polyVertex->GetPointIds()->SetId(1,1);
    polyVertex->GetPointIds()->SetId(2,2);
    polyVertex->GetPointIds()->SetId(3,3);
    polyVertex->GetPointIds()->SetId(4,4);

    //以上数据形成单元数组
    vtkSmartPointer<vtkCellArray> vertexCells=vtkSmartPointer<vtkCellArray>::New();
    vertexCells->InsertNextCell(polyVertex);
    //点的属性数据
    vtkSmartPointer<vtkFloatArray> pointsScalars=vtkSmartPointer<vtkFloatArray>::New();
    pointsScalars->SetNumberOfTuples(5);
    pointsScalars->SetValue(0,0);
    pointsScalars->SetValue(1,1);
    pointsScalars->SetValue(2,0);
    pointsScalars->SetValue(3,0);
    pointsScalars->SetValue(4,0);
    //以上数据组装成PolyData
    vtkSmartPointer<vtkPolyData> polydata=vtkSmartPointer<vtkPolyData>::New();
    polydata->SetPoints(points);
    polydata->SetVerts(vertexCells);
    polydata->GetPointData()->SetScalars(pointsScalars);
    //在窗口中显示
    myShow(polydata);
    return 0;
}



												

VTK初学一,b_PolyVertex_CellArray多个点的绘制的更多相关文章

  1. VTK初学一,c_Line_CellArray线段的CellArray绘制

    VTK窗口默认坐标方向: #ifndef INITIAL_OPENGL #define INITIAL_OPENGL #include <vtkAutoInit.h> VTK_MODULE ...

  2. VTK初学一,a_Vertex图形点的绘制

    系统:Win8.1 QT版本:2.4.2,Mingw VTK版本:6.3 2. main.cpp #ifndef INITIAL_OPENGL #define INITIAL_OPENGL #incl ...

  3. VTK初学一,比较常见的错误2

    我的开发环境: 系统:win8.1 QT:5.4.2MinGW版 VTK:6.3 按照教程生成一个球体显示在,Qt的QVTKWidget控件中,出现如下ERROR: ERROR: In D:\VTK6 ...

  4. VTK初学一,动画加AVI录制终于做出来了

      #ifndef INITIAL_OPENGL #define INITIAL_OPENGL #include <vtkAutoInit.h> VTK_MODULE_INIT(vtkRe ...

  5. VTK初学一,vtkDelaunay2D创建球冠曲面

    #ifndef INITIAL_OPENGL #define INITIAL_OPENGL #include <vtkAutoInit.h> VTK_MODULE_INIT(vtkRend ...

  6. VTK初学一,比较常见的错误1

      错误原因: 通常是在文件头部没有初始化 #ifndef INITIAL_OPENGL #define INITIAL_OPENGL #include <vtkAutoInit.h> V ...

  7. VTK初学一,a Mesh from vtkImageData—球冠

    #ifndef INITIAL_OPENGL #define INITIAL_OPENGL #include <vtkAutoInit.h> VTK_MODULE_INIT(vtkRend ...

  8. VTK初学一,a Mesh from vtkImageData

    #ifndef INITIAL_OPENGL #define INITIAL_OPENGL #include <vtkAutoInit.h> VTK_MODULE_INIT(vtkRend ...

  9. VTK初学一,Pro文件的配置

    1. pro文件的配置 TEMPLATE = app CONFIG += console CONFIG -= app_bundle CONFIG += qt QT += core gui greate ...

随机推荐

  1. [iOS 基于CoreBluetooth的蓝牙4.0通讯]

    一.首先大致介绍下蓝牙4.0的模式,中心和周边: 一般情况下,iPhone作为中心,接收来自周边传感器(比如手环等)采集的数据. 二.那整一个数据通讯的协议是怎样的呢? 为什么要一层层搞这么复杂呢?据 ...

  2. AngularJs $resource 高大上的数据交互

    $resource 创建一个resource对象的工厂函数,可以让你安全的和RESFUL服务端进行数据交互. 需要注入 ngResource 模块.angular-resource[.min].js ...

  3. POJ 2828 Buy Tickets(线段树 树状数组/单点更新)

    题目链接: 传送门 Buy Tickets Time Limit: 4000MS     Memory Limit: 65536K Description Railway tickets were d ...

  4. POJ 1258 Agri-Net(最小生成树 Prim+Kruskal)

    题目链接: 传送门 Agri-Net Time Limit: 1000MS     Memory Limit: 10000K Description Farmer John has been elec ...

  5. Python的设计哲学探究

    在Python shell中输入import this就会在屏幕上打印出来Python的设计哲学,如下: In [25]: import this The Zen of Python, by Tim ...

  6. Logistic Regression分类器

    1. 两类Logistic回归 Logistic回归是一种非常高效的分类器.它不仅可以预测样本的类别,还可以计算出分类的概率信息. 不妨设有$n$个训练样本$\{x_1, ..., x_n\}$,$x ...

  7. 网站缓存数据到tomcat服务器

    通过缓存使相同的数据不用重复加载,降低数据库的访问 public class CacheFilter implements Filter { //实例变量[每线程共享] private Map< ...

  8. JS-鼠标经过显示二级菜单

    在css处添加了border样式为了看得更清楚——源代码有一个程序漏洞,存在一个很烦人的大bug. <ul class="nav"> <li class=&quo ...

  9. 在浏览器输入 URL 后会发生什么?超级详细介绍

    一个古老的面试问题:当你在浏览器中输入whosmall.com并且按下回车之后发生了什么? 不过我们不再局限于平常的回答,而是想办法回答地尽可能具体,不遗漏任何细节. 这将是一个协作的过程,所以深入挖 ...

  10. UrlEncode编码/UrlDecode解码 - 站长工具

    http://tool.chinaz.com/tools/urlencode.aspx