ManualResetEvent和AutoResetEvent的区别实例
ManualResetEvent和AutoResetEvent的作用可以理解为在线程执行中插入停顿点flag终止程序运行,然后通过设置flag的状态来使得程序继续运行。
两者的区别是:ManualResetEvent设置flag状态为可以运行后,所有在终止点的程序都可以继续运行;AutoResetEvent设置flag状态后,只会有一个程序继续运行(如果AutoResetEvent设置的flag有100个程序在等待,那flag开始状态必须要设置100次才能使得所有的线程都执行完毕)
示例如下(ManualResetEvent时会同时执行三个线程,AutoResetEvent则会依次执行):
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Data; public class Example
{ /// <summary> /// 预备信号,准备发送,初始化 /// </summary> public EventWaitHandle flag;
public void Begin()
{
//flag = new ManualResetEvent(false);
flag = new AutoResetEvent(false);
Thread th1 = new Thread(() =>
{
flag.WaitOne();
Thread.Sleep();
Console.WriteLine("第一个线程已经通过……");
flag.Set(); }); Thread th2 = new Thread(() =>
{
flag.WaitOne();
Thread.Sleep();
Console.WriteLine("第二个线程已经通过……");
flag.Set(); }); Thread th3 = new Thread(() =>
{
flag.WaitOne();
Thread.Sleep();
Console.WriteLine("第三个线程已经通过……");
flag.Set(); }); th1.IsBackground = true;
th1.Start();
th2.IsBackground = true;
th2.Start();
th3.IsBackground = true;
th3.Start();
flag.Set();
Thread.Sleep(); Console.WriteLine("A");
Console.WriteLine("B"); } static void Main(string[] args)
{
new Example().Begin();
Console.ReadKey();
}
}
ManualResetEvent和AutoResetEvent的区别实例的更多相关文章
- ManualResetEvent和AutoResetEvent的区别
在讨论这个问题之前,我们先了解这样一种观点,线程之间的通信是通过发信号来进行沟通的.(这不是废话) 先来讨论ManualResetEvent,讨论过程中我会穿插一些AutoResetEvent的内容, ...
- ManualResetEvent和AutoResetEvent的区别,分享来的
在讨论这个问题之前,我们先了解这样一种观点,线程之间的通信是通过发信号来进行沟通的.(这不是废话) 先来讨论ManualResetEvent,讨论过程中我会穿插一些AutoResetEvent的内容, ...
- 【C#】【Thread】ManualResetEvent和AutoResetEvent区别
ManualResetEvent和AutoResetEvent主要用于线程之间同步问题. 主要使用方法有Set();Reset();WaitOne(); Set():将事件状态设置为终止状态,允许一个 ...
- C# ManualResetEvent和AutoResetEvent 使用笔记
一.两者区别 1.ManualResetEvent 调用一次Set()后将允许恢复所有被阻塞线程.需手动在调用WaitOne()之后调用Reset()重置信号量状态为非终止,然后再次调用WaitOne ...
- 211. Orchard学习 二 2、ManualResetEvent 与 AutoResetEvent
一.Orchard里异步请求处理线程队列的控制 Orchard的Orchard.WarmupStarter模块,为HttpApplication.BeginRequest时间附加了一个异步处理事件:B ...
- C# 多线程学习系列四之ThreadPool取消、超时子线程操作以及ManualResetEvent和AutoResetEvent信号量的使用
1.简介 虽然ThreadPool.Thread能开启子线程将一些任务交给子线程去承担,但是很多时候,因为某种原因,比如子线程发生异常.或者子线程的业务逻辑不符合我们的预期,那么这个时候我们必须关闭它 ...
- C#多线程之二:ManualResetEvent和AutoResetEvent
初次体验 ManualResetEvent和AutoResetEvent主要负责多线程编程中的线程同步:以下一段是引述网上和MSDN的解析: 在.Net多线程编程中,AutoResetEvent和Ma ...
- C#多线程之 ManualResetEvent和AutoResetEvent
初次体验 ManualResetEvent和AutoResetEvent主要负责多线程编程中的线程同步:以下一段是引述网上和MSDN的解析: 在.Net多线程编程中,AutoResetEvent和Ma ...
- 对ManualResetEvent和AutoResetEvent的巩固练习
在多线程编程中,最常用到的就是线程同步问题,前段时间开发地址采集服务器,需要携带经纬度到MapAbc中采集后,返回地址,才可以进行下一条经纬度的采集,因为队列处理和解析不是同一个线程,并且是解析经纬度 ...
随机推荐
- redis的相关知识
1. 依赖包安装 pom.xml 加入: <!-- redis cache related.....start --> <dependency> <groupId> ...
- 简单几何(凸包+枚举) POJ 1873 The Fortified Forest
题目传送门 题意:砍掉一些树,用它们做成篱笆把剩余的树围起来,问最小价值 分析:数据量不大,考虑状态压缩暴力枚举,求凸包以及计算凸包长度.虽说是水题,毕竟是final,自己状压的最大情况写错了,而且忘 ...
- Period[HDU1358]
Period Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) Total Sub ...
- 游戏 slider
using UnityEngine; using System.Collections; public class La : MonoBehaviour { float verticalValue=0 ...
- POJ 2117 (割点+连通分量)
题目链接: http://poj.org/problem?id=2117 题目大意:在一个非连通图中,求一个切除图中任意一个割点方案,使得图中连通分量数最大. 解题思路: 一个大陷阱,m可以等于0,这 ...
- RETINA显示屏下ICON优化方法
便于理解,先来了解几个名词: dpi(dots per inch),每英寸的点数,用来测量任何设备的硬件分辨率.一个21”的屏幕可以拥有1680 X 1050 的分辨率,27”的屏幕也可以拥有相同的分 ...
- [Unity2D]Box Collider 2D盒子碰撞器
盒子碰撞器(BoxCollider2D)是Unity2D中常用的碰撞器,所有为碰撞器,顾名思义,就是用于检测物体之间的碰撞情况的,Unity2D里面除了BoxCollider2D碰撞器之外还集成Box ...
- Windows环境下Redis
Redis 是一个高性能的key-value数据库, 使用内存作为主存储,数据访问速度非常快,当然它也提供了两种机制支持数据持久化存储.比较遗憾的是,Redis项目不直接支持Windows,Windo ...
- Shell 之数组 [转]
本文也即<Learning the bash Shell>3rd Edition的第六章Command-Line Options and Typed varilables之读书笔记之三,但 ...
- jQuery Mobile高手必备的十大技巧和代码片段
与任何新技术一样,常常难就难在如何开始入手. 有鉴于此,我们整理出了与jQuery Mobile库有关的我认为最便利的一些技巧.方法和代码片段. 由于本文不是旨在全面介绍使用jQuery Mobile ...