近期在使用scheduler时发现例如以下问题

调用:

local scheduler = require(cc.PACKAGE_NAME .. ".scheduler")

function MainScene:ctor()

    self.player_:pos(self.player_:getContentSize().width / 2 , display.height / 2)

    scheduler.scheduleGlobal(self.addMonster,1)

end

function MainScene:addMonster()

    local monster = display.newSprite("monster.png"):addTo(self)
end

报错:

stack traceback:
[string "framework/shortcodes.lua"]:62: in function 'addTo'
[string "/Users/tokou/Documents/work_cocos/firstapp/src/app/scenes/MainScene.lua"]:30: in function <[string "/Users/tokou/Documents/work_cocos/firstapp/src/app/scenes/MainScene.lua"]:28>
cocos2d: ----------------------------------------

解决方法

local scheduler = require(cc.PACKAGE_NAME .. ".scheduler")

function MainScene:ctor()

    self.player_:pos(self.player_:getContentSize().width / 2 , display.height / 2)

   scheduler.scheduleGlobal(function()
self:addMonster()
end,1) end function MainScene:addMonster() local monster = display.newSprite("monster.png"):addTo(self)
end

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