状态设计模式的关键就是,环境中拥有所需的全部状态对象,每个状态对象又引用了环境对象;环境对象通过维护一个当前状态属性(用于存放状态对象)从而对所需的全部状态对象产生影响。

下面演示了一个简单的状态设计模式,状态设计模式的核心在于47-49行:

 <?php

 interface Status
{
function getProperty();
function getContext();
} abstract class BaseStatus implements Status
{
public $context; public function __construct(BaseContext $context)
{
$this->context = $context;
} public function getContext()
{
return $this->context;
}
} abstract class BaseContext
{
public $currentStatus; public function changeStatus(Status $status)
{
$this->currentStatus = $status;
} public function statusDetail()
{
return $this->currentStatus->getProperty();
}
} class Context extends BaseContext
{
public $status1;
public $status2;
public $status3; public function __construct()
{
$this->status1 = new Status1($this);
$this->status2 = new Status2($this);
$this->status3 = new Status3($this); $this->currentStatus = $this->status1;
}
} class Status1 extends BaseStatus
{
public function getProperty()
{
echo 'I am status1'.PHP_EOL;
if ($this->getContext()->currentStatus instanceof self) {
echo 'here is status two and status three<br/>';
$this->context->status2->getProperty();
echo '<br/>';
$this->context->status3->getProperty();
echo '<br/>';
}
}
} class Status2 extends BaseStatus
{
public function getProperty()
{
echo 'I am status2'.PHP_EOL;
if ($this->getContext()->currentStatus instanceof self) {
echo 'here is status one and status three<br/>';
$this->context->status1->getProperty();
echo '<br/>';
$this->context->status3->getProperty();
echo '<br/>';
}
}
} class Status3 extends BaseStatus
{
public function getProperty()
{
echo 'I am status3'.PHP_EOL;
if ($this->getContext()->currentStatus instanceof self) {
echo 'here is status one and status two<br/>';
$this->context->status1->getProperty();
echo '<br/>';
$this->context->status2->getProperty();
echo '<br/>';
}
}
} $context = new Context(); $context->statusDetail(); $context->changeStatus($context->status2); $context->statusDetail(); $context->changeStatus($context->status3); $context->statusDetail();

运行结果:

I am status1 here is status two and status three
I am status2 
I am status3 
I am status2 here is status one and status three
I am status1 
I am status3 
I am status3 here is status one and status two
I am status1 
I am status2

可见,每次环境对象切换状态的时候,环境对象内的任何修改对于所有状态对象都是同步可见的(状态对象均引用了环境对象)。

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