GET示例

#include <afxinet.h>
#include <iostream>
#include <vector>
#ifdef _UNICODE
#define COUT wcout
#else
#define COUT cout
#endif
using namespace std;
int main()
{
CInternetSession session(TEXT("MfcHttp"));
CHttpConnection *connection = session.GetHttpConnection(TEXT("example.com"), (INTERNET_PORT));
CHttpFile *file = connection->OpenRequest(CHttpConnection::HTTP_VERB_GET, TEXT(""));
try
{
file->SendRequest();
DWORD statusCode;
file->QueryInfoStatusCode(statusCode);
if (HTTP_STATUS_OK == statusCode)
{
CString contentLength;
file->QueryInfo(HTTP_QUERY_CONTENT_LENGTH, contentLength);
int fileSize = _ttoi(contentLength);
vector<char> buffer(fileSize + );
UINT numberOfBytesRead = file->Read(&buffer[], fileSize);
buffer[fileSize] = '\0';
COUT << &buffer[] << endl;
}
else
{
COUT << "statusCode" << statusCode << endl;
}
}
catch (CInternetException *ex)
{
TCHAR error[];
ex->GetErrorMessage(error, );
COUT << error << endl;
ex->Delete();
}
delete file;
delete connection;
system("pause");
return ;
}

若要访问HTTPS链接,应将上述代码中的

CHttpConnection *connection = session.GetHttpConnection(TEXT("example.com"), (INTERNET_PORT)80);
CHttpFile *file = connection->OpenRequest(CHttpConnection::HTTP_VERB_GET, TEXT(""));

更改为

CHttpConnection *connection = session.GetHttpConnection(TEXT("www.example.com"), INTERNET_FLAG_SECURE, (INTERNET_PORT)443);
CHttpFile *file = connection->OpenRequest(CHttpConnection::HTTP_VERB_GET, TEXT(""), nullptr, 1, nullptr, nullptr, INTERNET_FLAG_SECURE);

参考博文:MFC使用HttpGet和HttpPost方法与服务器通信

MFC HTTP(S)请求笔记的更多相关文章

  1. 《MFC游戏开发》笔记十 游戏中的碰撞检测进阶:地图类型&障碍物判定

    本系列文章由七十一雾央编写,转载请注明出处. http://blog.csdn.net/u011371356/article/details/9394465 作者:七十一雾央 新浪微博:http:// ...

  2. 《MFC游戏开发》笔记九 游戏中的碰撞判定初步&怪物运动简单AI

    本系列文章由七十一雾央编写,转载请注明出处. http://blog.csdn.net/u011371356/article/details/9374935 作者:七十一雾央 新浪微博:http:// ...

  3. 《MFC游戏开发》笔记八 游戏特效的实现(二):粒子系统

    本系列文章由七十一雾央编写,转载请注明出处. http://blog.csdn.net/u011371356/article/details/9360993 作者:七十一雾央 新浪微博:http:// ...

  4. 《MFC游戏开发》笔记七 游戏特效的实现(一):背景滚动

    本系列文章由七十一雾央编写,转载请注明出处. http://blog.csdn.net/u011371356/article/details/9344721 作者:七十一雾央 新浪微博:http:// ...

  5. 《MFC游戏开发》笔记六 图像双缓冲技术:实现一个流畅的动画

    本系列文章由七十一雾央编写,转载请注明出处.  http://blog.csdn.net/u011371356/article/details/9334121 作者:七十一雾央 新浪微博:http:/ ...

  6. 《MFC游戏开发》笔记五 定时器和简单动画

    本系列文章由七十一雾央编写,转载请注明出处. http://blog.csdn.net/u011371356/article/details/9332377 作者:七十一雾央 新浪微博:http:// ...

  7. 《MFC游戏开发》笔记四 键盘响应和鼠标响应:让人物动起来

    本系列文章由七十一雾央编写,转载请注明出处. http://blog.csdn.net/u011371356/article/details/9327377 作者:七十一雾央 新浪微博:http:// ...

  8. 《MFC游戏开发》笔记三 游戏贴图与透明特效的实现

    本系列文章由七十一雾央编写,转载请注明出处. 313239 作者:七十一雾央 新浪微博:http://weibo.com/1689160943/profile?rightmod=1&wvr=5 ...

  9. 《MFC游戏开发》笔记二 建立工程、调整窗口

    本系列文章由七十一雾央编写,转载请注明出处.  http://blog.csdn.net/u011371356/article/details/9300383 作者:七十一雾央 新浪微博:http:/ ...

随机推荐

  1. select、poll和epoll的区别(转载)

    select,poll,epoll都是IO多路复用的机制.I/O多路复用就通过一种机制,可以监视多个描述符,一旦某个描述符就绪(一般是读就绪或者写就绪),能够通知程序进行相应的读写操作.但select ...

  2. Linux命令文件查看过滤

    Linux命令篇 1.查看一个文件的后100行的命令: tail -n 100 Linux下查看文件前几行一般用head -n xx,查看后面几行用tail -n xx.除此之外,还有: tail - ...

  3. inline关键词的使用(转载)

    (一)inline函数(摘自C++ Primer的第三版) 在函数声明或定义中函数返回类型前加上关键字inline即把min()指定为内联. inline int min(int first, int ...

  4. hdu 5443(线段树水)

    The Water Problem Time Limit: 1500/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 131072/131072 K (Java/Othe ...

  5. EXT.JS以下两种写法在初始载入时是一样的效果

    /* Ext.application({ name: 'MyfirstApplication', launch: function () { Ext.Msg.alert("Hello&quo ...

  6. AC日记——图灵机游戏 codevs 2292

    2292 图灵机游戏  时间限制: 1 s  空间限制: 64000 KB  题目等级 : 黄金 Gold 题解  查看运行结果     题目描述 Description [Shadow 1]第二题 ...

  7. HDU 5988最小网络流(浮点数)

    题目链接:http://acm.split.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5988 哇,以前的模版一直T,加了优先队列优化才擦边过. 建图很好建,概率乘法化成概率加法不 ...

  8. Codeforces Round #321 (Div. 2) Kefa and Dishes 状压+spfa

    原题链接:http://codeforces.com/contest/580/problem/D 题意: 给你一些一个有向图,求不超过m步的情况下,能获得的最大权值和是多少,点不能重复走. 题解: 令 ...

  9. 项目心得——按照指定的日期/时间创建Date对象

    项目心得——按照指定的日期/时间创建Date对象 有时,在做项目中,需要获得指定日期的Date对象,这个指定的日期或者时间可能不是当前的时间.下面讲解两种获取指定日期/时间的Date对象的方法: pa ...

  10. kafka生产者客户端

    kafka的生产者 1. 生产者客户端开发 ​ 熟悉kafka的朋友都应该知道kafka客户端有新旧版本,老版本采用scala编写,新版本采用java编写.随着kafka版本的升级,旧版本客户端已经快 ...