.h

 UCLASS(Blueprintable)
class USingletonBP: public UObject
{
GENERATED_UCLASS_BODY() /**
* Singleton access
*/
static USingletonBP* Get();
};

.cpp

USingletonBP* USingletonBP::Get()
{
static USingletonBP* Singleton;
if (!Singleton || !IsValid(Singleton))
{
UClass *SingletonClass = LoadClass<UObject>(NULL, TEXT("/Script/ModuleName.SingletonBP"), NULL, LOAD_None, NULL);
Singleton = (USingletonBP*) ConstructObject<UObject>(SingletonClass);
} return Singleton;
}

ue4 bp singleton的更多相关文章

  1. 【UE4 设计模式】单例模式 Singleton Pattern

    概述 描述 保证一个类只有一个实例 提供一个访问该实例的全局节点,可以视为一个全局变量 仅在首次请求单例对象时对其进行初始化. 套路 将默认构造函数设为私有, 防止其他对象使用单例类的 new运算符. ...

  2. ue4 动态增删查改 actor,bp

    ue4.17 增 特殊说明:创建bp时,如果bp上随手绑一个cube,那么生成到场景的actor只执行构造不执行beginPlay,原因未知 ATPlayerPawn是c++类 直接动态创建actor ...

  3. UE4开发神秘海域类游戏原型 初阶(二):动画资源的整合

    前一篇已经确定神海类游戏原型的目标,首先要做的就是3C's(Character, Controls, Camera)的开发.   UE4的3C's的程序部分开发主要也就是基于他的GamePlay Fr ...

  4. [转]UE4 Blueprint编译过程

    Blueprint 编译概述   一.术语 Blueprint,像C++语言一下的,在游戏中使用前需要编译.当你在BP编辑器中,点击编译按钮时候,BP资源开始把属性和图例过程转换为一个类对象处理. 1 ...

  5. UE4 中Struct Emum 类型的定义方式 笔记

    UE4 基础,但是不经常用总是忘记,做个笔记加深记忆: 图方便就随便贴一个项目中的STRUCT和 Enum 的.h 文件 Note:虽然USTRUCT可以定义函数,但是不能加UFUNCTION 标签喔 ...

  6. UE4 代码编写细节:静态变量

    Note:因为在切换关切时,会GC掉所有GameThread线程下的Object类,如果Static是UOBject 请调用AddToRoot函数  当然如果你的UObject子类Object是在自己 ...

  7. UE4中使用数据表(Data Table)

    本文依据官方文档数据驱动游戏性元素整理而来. 做过游戏的应该都清楚,如果游戏稍微有点规模,那么使用数据驱动来做游戏一般是必不可少的一步,一般也就是策划通过本表的方式来解决.下面我们来简单说一下UE4中 ...

  8. UE4的委托

    UE中委托的使用很广泛,许多Event的触发都有对应的虚函数和委托,虚函数不用讲,只能在派生类中使用,而委托可以在别的类或者蓝图中使用,就应用范围而言,委托的使用更灵活.以AActor的 /** * ...

  9. Houdini技术体系 基础管线(四) :Houdini驱动的UE4植被系统 下篇

    背景 在上篇中,实现了使用Houdini在UE4里根据地形过程生成植被的最基本的原型.并且支持把植被在UE4里Bake成使用的HierarchicalInstancedStaticMeshCompon ...

随机推荐

  1. Linux入门基础(二)——cp、nano命令

  2. matlab 在机器视觉中常用的函数

    ~ triangulate() 三角化(获得距离)匹配点 ~ undistortImage() 去除相机畸变并生成图像

  3. 如何使用ipv6

    需要系统至少是Vista以上还有就是要问你们学校是否已经支持IPV6 从Windows Vista开始,IPv6在默认状态下已经安装并启用,无需额外配置.检测步骤开启浏览器窗口,输入以下域名访问本站首 ...

  4. Kbuntu16.04利用快捷键调用终端Konsole

    之前用其他linux,可以按ctrl alt t三个键快速调用终端.但是我用Kbuntu16.04这个版本的时候却不行.于是跑去自定义了一下下. System Settings  -->  Wo ...

  5. Eclipse中导入github上的项目

    Eclipse中导入github上的项目 转载至: http://blog.csdn.net/hil2000/article/details/8566456 1.首先在github.com上申请一个账 ...

  6. Java se 知识图解

  7. multitail

    multitail 在分隔的窗口查看你的日志

  8. bjwc Day0 大型签到日

    1.18期末考试 1.19试卷讲评 1.20我开始了bjwc愉快的冬眠之旅 上午先是颁发noip一等奖 我在台下笑得像个没有一等奖的孩子/手动微笑 然后去机房试了一下机 坐在鸡神边上,键盘竟然是坏的, ...

  9. CodeForces - 884F :Anti-Palindromize(贪心&费用流)

    A string a of length m is called antipalindromic iff m is even, and for each i (1 ≤ i ≤ m) ai ≠ am - ...

  10. Oracle表空间维护总结

    1. 概念:表空间:最大的逻辑存储文件,与物理上的一个或多个数据文件对应,每个数据库至少拥有一个表空间,表空间的大小等于构成表空间的所有数据文件的大小总和,用于存储用户在数据库中存储的所有内容. 2. ...