免费馅饼——移动dp
免费馅饼
题目描述
SERKOI最新推出了一种叫做“免费馅饼”的游戏:
游戏在一个舞台上进行。舞台的宽度为 \(W\) 格,天幕的高度为 \(H\) 格,游戏者占一格。
开始时游戏者站在舞台的正中央,手里拿着一个托盘。下图为天幕的高度为 \(4\) 格时某一个时刻游戏者接馅饼的情景。

游戏开始后,从舞台天幕顶端的格子中不断出现馅饼并垂直下落。游戏者左右移动去接馅饼。游戏者每秒可以向左或向右移动一格或两格,也可以站在原地不动。
馅饼有很多种,游戏者事先根据自己的口味,对各种馅饼依次打了分。同时,在 \(3-308\) 电脑的遥控下,各种馅饼下落的速度也是不一样的,下落速度以格/秒为单位。
当馅饼在某一秒末恰好到达游戏者所在的格子中,游戏者就收集到了这块馅饼。
写一个程序,帮助我们的游戏者收集馅饼,使得所收集馅饼的分数之和最大。
输入格式
输入文件的第一行是用空格隔开的两个正整数,分别给出了舞台的宽度 \(W\) ( \(1\) 到 \(99\) 之间的奇数)和高度 \(H\) ( \(1\) 到 \(100\) 之间的整数)。
接下来依馅饼的初始下落时间顺序给出了所有馅饼的信息。每一行给出了一块馅饼的信息。由四个正整数组成,分别表示了馅饼的初始下落时刻( \(0\) 到 \(1000\) 秒),水平位置、下落速度( \(1\) 到 \(100\) )以及分值。游戏开始时刻为 \(0\) 。从 \(1\) 开始自左向右依次对水平方向的每格编号。
输入文件中同一行相邻两项之间用一个或多个空格隔开。
输出格式
输出文件的第一行给出了一个正整数,表示你的程序所收集的最大分数之和。
样例
样例输入
3 3
0 1 2 5
0 2 1 3
1 2 1 3
1 3 1 4
样例输出
12
数据范围与提示
馅饼个数
\in [0,2500]
思路
移动 \(dp\) ,重在移动,但是两个物体都移动处理起来还是很麻烦的,所以定馅饼不动,让人动,去接馅饼。
但是要注意的是馅饼在第 \(i\) 秒到第 \(i+1\) 秒的降落过程中,不可被接到,相当于闪现,在过程中不可选中。
所以只有在高度能够被速度整除的时候,才可以被接到,所以有的馅饼可以除去,不考虑。
设 \(f[i][j]\) 为在第 \(i\) 时刻,小人在第 \(j\) 的坐标,能够接到的最大值。
用 \(k\) 枚举小人移动的距离 \((-2、-1、0、1、2)\) ,动态转移方程:
\(f[i][j]=min(f[i][j],f[i-1][j+k]+a[i][j])\)
代码
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int maxn=2500+50;
int w,h;
int dp[maxn][maxn];
int maxtime;
int dx[5]={0,1,-1,2,-2};
struct Node{
int t0;
int t1;
int a0;
int v;
int w;
}e[maxn];
int Cala(int t,int now){
int ans=0;
for(int i=0;i<=5;i++){
if(now+dx[i]<0||now+dx[i]>w)continue;//如果走出了横坐标的范围,直接跳过
ans=max(ans,dp[t+1][now+dx[i]]);
}
return ans;
}
int main(){
scanf("%d%d",&w,&h);
h--;
int tot=1;
while(~scanf("%d%d%d%d",&e[tot].t0,&e[tot].a0,&e[tot].v,&e[tot].w)){
if(h%e[tot].v==0){//只有在高度能够被速度整除的时候,才可以被接到
e[tot].t1=e[tot].t0+h/e[tot].v;
maxtime=max(maxtime,e[tot].t1);
tot++;
}
}
if(tot==1){//若没有馅饼可接,直接输出0
printf("0\n");
return 0;
}
if(w==1){//若宽度只有1,直接将全部求和
int sum=0;
for(int i=1;i<=tot;i++){
if(e[i].a0==1){
sum+=e[i].w;
}
}
printf("%d\n",sum);
return 0;
}
for(int i=1;i<=tot;i++){//初始化
dp[e[i].t1][e[i].a0]+=e[i].w;
}
for(int i=maxtime-1;i>=0;i--){
for(int j=w;j>=1;j--){
dp[i][j]+=Cala(i,j);
}
}
printf("%d\n",dp[0][w/2+1]);
return 0;
}
免费馅饼——移动dp的更多相关文章
- HDU 1176:免费馅饼(DP,自认为很详细的解释)
免费馅饼 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) Total Submi ...
- kuangbin专题十二 HDU1176 免费馅饼 (dp)
免费馅饼 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submis ...
- HDU - 1176 免费馅饼 【DP】
题目链接 http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1176 思路 因为刚开始的起点是固定的 但是终点不是固定的 所以我们可以从终点往起点推 dp[i][j] ...
- G - 免费馅饼 基础DP
都说天上不会掉馅饼,但有一天gameboy正走在回家的小径上,忽然天上掉下大把大把的馅饼.说来gameboy的人品实在是太好了,这馅饼别处都不掉,就掉落在他身旁的10米范围内.馅饼如果掉在了地上当然就 ...
- HDU 1176 免费馅饼(DP)
点我看题目 题意 : 中文题.在直线上接馅饼,能接的最多是多少. 思路 :这个题其实以前做过.....你将这个接馅饼看成一个矩阵,也不能说是一个矩阵,反正就是一个行列俱全的形状,然后秒当行,坐标当列, ...
- HDU 1176 免费馅饼:dp
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1176 题意: 横坐标范围为[0,10],你在第0秒站在坐标为5的地方. 在接下来的一段时间内,会有n个 ...
- hdoj1176 免费馅饼(dp 数塔)
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1176 思路: 这道题不复杂,很明显是个dp题,数据比较大,搜索应该会超时,想到如何初始化,注意细节就差 ...
- HDU1176免费馅饼(DP)
都说天上不会掉馅饼,但有一天gameboy正走在回家的小径上,忽然天上掉下大把大把的馅饼.说来gameboy的人品实在是太好了,这馅饼别处都不掉,就掉落在他身旁的10米范围内.馅饼如果掉在了地上当然就 ...
- HDU1176:免费馅饼(dp,数字三角形的应用)
题目:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1176 这题就是数字三角行的变形,可惜对于我这个渣渣来说就是没发现,区别是他可以保持在三个点,他左边的点,右 ...
随机推荐
- Java实现第八届蓝桥杯取数位
取数位 求1个整数的第k位数字有很多种方法. 以下的方法就是一种. 还有一个答案:f(x/10,k--) public class Main { static int len(int x){ // 返 ...
- 原声js数组去重方法
数组去重方法 方法一 ---- 利用数组filter + indexOf方法去重 方法二 ---- 利用数组forEach + indexOf方法去重 方法三 ---- 利用数组from方法 + Se ...
- [apue] epoll 的一些不为人所注意的特性
之前曾经使用 epoll 构建过一个轻量级的 tcp 服务框架: 一个工业级.跨平台.轻量级的 tcp 网络服务框架:gevent 在调试的过程中,发现一些 epoll 之前没怎么注意到的特性. a) ...
- LeetCode 75,90%的人想不出最佳解的简单题
本文始发于个人公众号:TechFlow,原创不易,求个关注 今天是LeetCode专题的44篇文章,我们一起来看下LeetCode的75题,颜色排序 Sort Colors. 这题的官方难度是Medi ...
- HttpUtil工具类,发送Get/Post请求,支持Http和Https协议
HttpUtil工具类,发送Get/Post请求,支持Http和Https协议 使用用Httpclient封装的HttpUtil工具类,发送Get/Post请求 1. maven引入httpclien ...
- 关于一个服务和api监控的界面,涉及ajax-jsonp,promise应用
<!DOCTYPE html> <html class="mobile hairline" data-dpr=""> <head& ...
- 通过Nginx、Consul、Upsync实现动态负载均衡和服务平滑发布
前提 前段时间顺利地把整个服务集群和中间件全部从UCloud迁移到阿里云,笔者担任了架构和半个运维的角色.这里详细记录一下通过Nginx.Consul.Upsync实现动态负载均衡和服务平滑发布的核心 ...
- Python变量和注释
1.变量与变量的作用: (1)什么是变量:变量源于数学,是计算机语言中能存储计算结果或能表示值抽象概念.变量可以通过变量名访问.在指令式语言中,变量通常是可变的:在Python中变量名必须是大小写英文 ...
- STL sort的comp函数注意事项
今天写了个题,结果碰巧re了,我眉头一皱发现事情并不简单. 原来我之前的comp写的都是错的. bool cmp(milkman a,milkman b) { return a.price<=b ...
- 从零开始的Spring Boot(2、在Spring Boot中整合Servlet、Filter、Listener的方式)
在Spring Boot中整合Servlet.Filter.Listener的方式 写在前面 从零开始的Spring Boot(1.搭建一个Spring Boot项目Hello World):http ...