POJ 2007 Scrambled Polygon 凸包点排序逆时针输出
题意:如题
用Graham,直接就能得到逆时针的凸包,找到原点输出就行了,赤果果的水题~
代码:
/*
* Author: illuz <iilluzen[at]gmail.com>
* Blog: http://blog.csdn.net/hcbbt
* File: poj2007.cpp
* Create Date: 2013-11-14 18:55:37
* Descripton: convex hull
*/ #include <cstdio>
#include <cstring>
#include <cmath>
#include <algorithm>
using namespace std; #define sqr(a) ((a) * (a))
#define dis(a, b) sqrt(sqr(a.x - b.x) + sqr(a.y - b.y)) const int MAXN = 110;
const double PI = acos(-1.0); struct Point {
int x;
int y;
Point(double a = 0, double b = 0) : x(a), y(b) {}
friend bool operator < (const Point &l, const Point &r) {
return l.y < r.y || (l.y == r.y && l.x < r.x);
}
} p[MAXN], ch[MAXN];
// p, point ch, convex hull double mult(Point a, Point b, Point o) {
return (a.x - o.x) * (b.y - o.y) >= (b.x - o.x) * (a.y - o.y);
} int Graham(Point p[], int n, Point res[]) {
int top = 1;
sort(p, p + n);
if (n == 0) return 0;
res[0] = p[0];
if (n == 1) return 0;
res[1] = p[1];
if (n == 2) return 0;
res[2] = p[2];
for (int i = 2; i < n; i++) {
while (top && (mult(p[i], res[top], res[top - 1])))
top--;
res[++top] = p[i];
}
int len = top;
res[++top] = p[n - 2];
for (int i = n - 3; i >= 0; i--) {
while (top != len && (mult(p[i], res[top], res[top - 1])))
top--;
res[++top] = p[i];
}
return top;
} int n; int main() {
while (scanf("%d%d", &p[n].x, &p[n].y) != EOF)
n++;
n = Graham(p, n, ch);
int t;
for (int i = 0; i < n; i++)
if (ch[i].x == 0 && ch[i].y == 0) {
t = i;
break;
} for (int i = t; i < n; i++)
printf("(%d,%d)\n", ch[i].x, ch[i].y);
for (int i = 0; i < t; i++)
printf("(%d,%d)\n", ch[i].x, ch[i].y);
return 0;
}
POJ 2007 Scrambled Polygon 凸包点排序逆时针输出的更多相关文章
- POJ 2007 Scrambled Polygon [凸包 极角排序]
Scrambled Polygon Time Limit: 1000MS Memory Limit: 30000K Total Submissions: 8636 Accepted: 4105 ...
- POJ 2007 Scrambled Polygon 凸包
Scrambled Polygon Time Limit: 1000MS Memory Limit: 30000K Total Submissions: 7214 Accepted: 3445 ...
- poj 2007 Scrambled Polygon(极角排序)
http://poj.org/problem?id=2007 Time Limit: 1000MS Memory Limit: 30000K Total Submissions: 6701 A ...
- POJ 2007 Scrambled Polygon 极角序 水
LINK 题意:给出一个简单多边形,按极角序输出其坐标. 思路:水题.对任意两点求叉积正负判断相对位置,为0则按长度排序 /** @Date : 2017-07-13 16:46:17 * @File ...
- POJ 2007 Scrambled Polygon(简单极角排序)
水题,根本不用凸包,就是一简单的极角排序. 叉乘<0,逆时针. #include <iostream> #include <cstdio> #include <cs ...
- 简单几何(极角排序) POJ 2007 Scrambled Polygon
题目传送门 题意:裸的对原点的极角排序,凸包貌似不行. /************************************************ * Author :Running_Time ...
- POJ 2007 Scrambled Polygon (简单极角排序)
题目链接 题意 : 对输入的点极角排序 思路 : 极角排序方法 #include <iostream> #include <cmath> #include <stdio. ...
- poj 2007 Scrambled Polygon 极角排序
/** 极角排序输出,,, 主要atan2(y,x) 容易失精度,,用 bool cmp(point a,point b){ 5 if(cross(a-tmp,b-tmp)>0) 6 retur ...
- ●POJ 2007 Scrambled Polygon
题链: http://poj.org/problem?id=2007 题解: 计算几何,极角排序 按样例来说,应该就是要把凸包上的i点按 第三像限-第四像限-第一像限-第二像限 的顺序输出. 按 叉积 ...
随机推荐
- sscanf 解析字符串
test.txt中内容如下所示: eth0||192.168.0.2-192.168.0.150 eth2||192.168.0.2-192.168.0.150 想要将其中的ip地址等解析出来: #i ...
- Python 反射机制
Python的反射机制 Python的反射机制,就是反射就是通过字符串的形式,导入模块:通过字符串的形式,去模块寻找指定函数,并执行.利用字符串的形式去对象(模块)中操作(查找/获取/删除/添加)成员 ...
- js处理img标签加载图片失败,显示默认图片
1.第一种方法: 如果已经引入了jquery插件,就很好办.没有的话,如果实在需要,可以附上代码: script(type='text/javascript', src="http://aj ...
- .NET TCP协议之TcpClient与TcpListener交互
问题:手机某项功能服务需要采用TCP协议与第三方交互通信.需先在公司内部测试此功能. 原因:第三方没有任何消息返回,也没有客服提供服务. 解决方法:公司内部做一个TCP协议服务器端,根据外网ip+端口 ...
- Vue 汇总
1.右键菜单(防止默认行为) @contextmenu.native.prevent="rightClick()"
- 【机器学习】用Octave实现一元线性回归的梯度下降算法
Step1 Plotting the Data 在处理数据之前,我们通常要了解数据,对于这次的数据集合,我们可以通过离散的点来描绘它,在一个2D的平面里把它画出来. 6.1101,17.592 5.5 ...
- wireshark源码分析 一
因为手头的项目需要识别应用层协议,于是想到了wireshark,打算在项目中集成wireshark协议分析代码.在官网上下了最新版的wireshark源代码,我的天啊,200多M,这么多代码文件怎么看 ...
- 7月底的list
多校的新姿势: 超大数比较 置换群 树归 莫比乌斯反演 7月26日做了的list: a.补了多校的两道题. b.学了如何比较特别多特别大的数 c.看了波循环群 d.看了点kmp 7月27想做的li ...
- 2018.12.05 codeforces 948C. Producing Snow(堆)
传送门 维护一个堆. 每次先算出一个都不弹掉的总贡献. 然后把要弹掉的弹掉,并减去它们对应的贡献. 代码: #include<bits/stdc++.h> #define ri regis ...
- Win7命令行编译cuda及设置Windows显卡响应时间
在开始菜单中找到Visual Studio 2013 >> Visual Studio Tools 选择86或64版本的VC命令提示符环境,我用的 VS2013 x86 Native To ...