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Solution

考虑如果可以回血肯定要打,那么就是按照伤害值从小到大排个序能打就打,不能打就\(NIE\)。
接着看不能够回血的,emmm,把这个过程反着看一下就是打一个怪扣\(a_I\)的血,加\(d_i\)的血。
咦?怎么和上面那一个一样啊?然后就可以解决了!

代码实现

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<math.h>
#include<algorithm>
#include<queue>
#include<set>
#include<map>
#include<iostream>
using namespace std;
#define re register
#define ll long long
#define int ll
inline int gi()
{
    int f=1,sum=0;char ch=getchar();
    while(ch>'9' || ch<'0'){if(ch=='-')f=-1;ch=getchar();}
    while(ch>='0' && ch<='9'){sum=(sum<<3)+(sum<<1)+ch-'0';ch=getchar();}
    return f*sum;
}
const int N=100010;
struct node
{
    int d,a,id;
}a[N],live[N],fuck[N];
int n,z,q1,q2;
bool cmp1(node a,node b)
{
    return a.d<b.d;
}
bool cmp2(node a,node b)
{
    return a.a<b.a;
}
void naive()
{
    puts("NIE");
    exit(0);
}
signed main()
{
    n=gi(),z=gi();int lz=z;
    for(int i=1;i<=n;i++){a[i].id=i;a[i].d=gi(),a[i].a=gi();lz=lz-a[i].d+a[i].a;}
    for(int i=1;i<=n;i++)
        if(a[i].d<=a[i].a)live[++q1]=a[i];
        else fuck[++q2]=a[i];
    sort(live+1,live+q1+1,cmp1);
    for(int i=1;i<=q1;i++)
    {
        if(z<=live[i].d)naive();
        z-=live[i].d;z+=live[i].a;
    }
    sort(fuck+1,fuck+q2+1,cmp2);
    for(int i=1;i<=q2;i++)
    {
        if(lz<=fuck[i].a)naive();
        lz-=fuck[i].a;lz+=fuck[i].d;
    }
    puts("TAK");
    for(int i=1;i<=q1;i++)
        printf("%lld ",live[i].id);
    for(int i=q2;i;--i)
        printf("%lld ",fuck[i].id);
    puts("");
    return 0;
}

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