为了更好地理解 this,将 this 使用的场景分成三类:

  • 在函数内部 this 一个额外的,通常是隐含的参数。

  • 在函数外部(顶级作用域中): 这指的是浏览器中的全局对象或者 Node.js 中一个模块的输出。

  • 在传递给eval()的字符串中: eval() 或者获取 this 当前值值,或者将其设置为全局对象,取决于 this 是直接调用还是间接调用。

我们来看看每个类别。

this 在函数中

这是最常用的 this 使用方式,函数通过扮演三种不同的角色来表示 JavaScript 中的所有可调用结构体:

  • 普通函数(this 在非严格模式下为全局对象,在严格模式下为undefined)

  • 构造函数(this 指向新创建的实例)

  • 方法(this 是指方法调用的接收者)

在函数中,this 通常被认为是一个额外的,隐含的参数。

this 在普通函数中

在普通函数中,this 的值取决于模式:

  • 非严格模式: this 是指向全局对象 (在浏览器中为window对象)。

function sloppyFunc() {

console.log(this === window); // true

}

sloppyFunc();

  • 严格模式: this 的值为 undefined。

function strictFunc() {

'use strict';

console.log(this === undefined); // true

}

strictFunc();

也就是说,this 是一个设定了默认值(window或undefined)的隐式参数。 但是,可以通过 call() 或 apply() 进行函数调用,并明确指定this的值:

function func(arg1, arg2) {

console.log(this); // a

console.log(arg1); // b

console.log(arg2); // c

}

func.call('a', 'b', 'c'); // (this, arg1, arg2)

func.apply('a', ['b', 'c']); // (this, arrayWithArgs)

this 在构造函数中

如果通过new运算符调用函数,则函数将成为构造函数。 该运算符创建一个新的对象,并通过this传递给构造函数:

var savedThis;

function Constr() {

savedThis = this;

}

var inst = new Constr();

console.log(savedThis === inst); // true

在JavaScript中实现,new运算符大致如下所示(更精确的实现稍微复杂一点):

function newOperator(Constr, arrayWithArgs) {

var thisValue = Object.create(Constr.prototype);

Constr.apply(thisValue, arrayWithArgs);

return thisValue;

}

this 在方法中

在方法中,类似于传统的面向对象的语言:this指向接受者,方法被调用的对象。

var obj = {

method: function () {

console.log(this === obj); // true

}

}

obj.method();

this 在顶级作用域中

在浏览器中,顶层作用域是全局作用域,它指向 global object(如window):

console.log(this === window); // true

在Node.js中,通常在模块中执行代码。 因此,顶级作用域是一个特殊的模块作用域:

// `global` (不是 `window`) 指全局对象:

console.log(Math === global.Math); // true

// `this` 不指向全局对象:

console.log(this !== global); // true

// `this` refers to a module’s exports:

console.log(this === module.exports); // true

this 在 eval() 中

eval() 可以被直接(通过真正的函数调用)或间接(通过其他方式)调用。

如果间接调用evaleval() ,则this指向全局对象:

(0,eval)('this === window')

true

否则,如果直接调用eval() ,则this与eval()的环境中保持一致。 例如:

// 普通函数

function sloppyFunc() {

console.log(eval('this') === window); // true

}

sloppyFunc();

function strictFunc() {

'use strict';

console.log(eval('this') === undefined); // true

}

strictFunc();

// 构造器

var savedThis;

function Constr() {

savedThis = eval('this');

}

var inst = new Constr();

console.log(savedThis === inst); // true

// 方法

var obj = {

method: function () {

console.log(eval('this') === obj); // true

}

}

obj.method();

与this相关的陷阱

有三个你需要知道的与this相关的陷阱。请注意,在各种情况下,严格模式更安全,因为this在普通函数中为undefined,并且会在出现问题时警告。

陷阱:忘记new操作符

如果你调用一个构造函数时忘记了new操作符,那么你意外地将this用在一个普通的函数。this会没有正确的值。 在非严格模式下,this指向window对象,你将创建全局变量:

function Point(x, y) {

this.x = x;

this.y = y;

}

var p = Point(7, 5); // 忘记new!

console.log(p === undefined); // true

// 创建了全局变量:

console.log(x); // 7

console.log(y); // 5

幸运的是,在严格模式下会得到警告(this === undefined):

function Point(x, y) {

'use strict';

this.x = x;

this.y = y;

}

var p = Point(7, 5);

// TypeError: Cannot set property 'x' of undefined

陷阱:不正确地提取方法

如果获取方法的值(不是调用它),则可以将该方法转换为函数。 调用该值将导致函数调用,而不是方法调用。 当将方法作为函数或方法调用的参数传递时,可能会发生这种提取。 实际例子包括setTimeout()和事件注册处理程序。 我将使用函数callItt() 来模拟此用例:

/**类似setTimeout() 和 setImmediate() */

function callIt(func) {

func();

}

如果在非严格模式下把一个方法作为函数来调用,那么this将指向全局对象并创建全局变量:

var counter = {

count: 0,

// Sloppy-mode method

inc: function () {

this.count++;

}

}

callIt(counter.inc);

// Didn’t work:

console.log(counter.count); // 0

// Instead, a global variable has been created

// (NaN is result of applying ++ to undefined):

console.log(count); // NaN

如果在严格模式下把一个方法作为函数来调用,this为undefined。 同时会得到一个警告:

var counter = {

count: 0,

// Strict-mode method

inc: function () {

'use strict';

this.count++;

}

}

callIt(counter.inc);

// TypeError: Cannot read property 'count' of undefined

console.log(counter.count);

修正方法是使用bind():

var counter = {

count: 0,

inc: function () {

this.count++;

}

}

callIt(counter.inc.bind(counter));

// 成功了!

console.log(counter.count); // 1

bind()创建了一个新的函数,它总是能得到一个指向counter的this。

陷阱:shadowing this

当在一个方法中使用普通函数时,很容易忘记前者具有其自己this(即使其不需要this)。 因此,你不能从前者引用该方法的this,因为该this会被遮蔽。 让我们看看出现问题的例子:

var obj = {

name: 'Jane',

friends: [ 'Tarzan', 'Cheeta' ],

loop: function () {

'use strict';

this.friends.forEach(

function (friend) {

console.log(this.name+' knows '+friend);

}

);

}

};

obj.loop();

// TypeError: Cannot read property 'name' of undefined

在前面的例子中,获取this.name失败,因为函数的this个是undefined,它与方法loop()的不同。 有三种方法可以修正this。

修正1: that = this。 将它分配给一个没有被遮蔽的变量(另一个流行名称是self)并使用该变量。

loop: function () {

'use strict';

var that = this;

this.friends.forEach(function (friend) {

console.log(that.name+' knows '+friend);

});

}

修正2: bind()。 使用bind()来创建一个this总是指向正确值的函数(在下面的例子中该方法的this)。

loop: function () {

'use strict';

this.friends.forEach(function (friend) {

console.log(this.name+' knows '+friend);

}.bind(this));

}

修正3: forEach的第二个参数。 此方法具有第二个参数,this值将作为此值传递给回调函数。

loop: function () {

'use strict';

this.friends.forEach(function (friend) {

console.log(this.name+' knows '+friend);

}, this);

}

最佳实践

从概念上讲,我认为普通函数没有它自己的this,并且想到上述修复是为了保持这种想法。 ECMAScript 6通过箭头函数支持这种方法 - 没有它们自己的this。 在这样的函数里面,你可以自由使用this,因为不会被屏蔽:

loop: function () {

'use strict';

// The parameter of forEach() is an arrow function

this.friends.forEach(friend => {

// `this` is loop’s `this`

console.log(this.name+' knows '+friend);

});

}

我不喜欢使用this作为普通函数的附加参数的API:

beforeEach(function () {

this.addMatchers({

toBeInRange: function (start, end) {

...

}

});

});

将这样的隐含参数变成明确的参数使得事情更加明显,并且与箭头函数兼容。

beforeEach(api => {

api.addMatchers({

toBeInRange(start, end) {

...

}

});

});

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