unity3D里面的点乘和叉乘
在unity3D里面。两个向量的点乘所得到的是两个向量的余弦值,也就是-1 到1之间,0表示垂直,-1表示相反,1表示相同方向。
两个向量的叉乘所得到的是两个向量所组成的面的垂直向量,分两个方向。
简单的说,点乘判断角度,叉乘判断方向。
形象的说当一个敌人在你身后的时候,叉乘可以判断你是往左转还是往右转更好的转向敌人,点乘得到你当前的面朝向的方向和你到敌人的方向的所成的角度大小。
unity3D里面的点乘和叉乘的更多相关文章
- 【Unity】矩阵运算
http://www.cnblogs.com/wywnet/p/3585075.html Vector3: Unity3D中Vector3类定义(只写有用的): 属性: x,y,z ...
- Unity3D学习笔记(七):叉乘和四元素
向量的叉乘: 数学运算:a(ax,ay,az) x b(bx,by,bz) = c(aybz-azby,azbx-axby,axby-aybx) 几何意义:得到一个新的向量,同时垂直于a向量和b向量, ...
- 【Unity3d游戏开发】Unity3D中的3D数学基础---向量
向量是2D.3D数学研究的标准工具,在3D游戏中向量是基础.因此掌握好向量的一些基本概念以及属性和常用运算方法就显得尤为重要.在本篇博客中,马三就来和大家一起回顾和学习一下Unity3D中那些常用的3 ...
- unity-点乘和叉乘的应用
http://blog.csdn.net/oskytonight/article/details/38900087 点乘:两个向量点乘得到一个标量 ,数值等于两个向量长度相乘后再乘以二者夹角的余弦值 ...
- Unity3D重要知识点
数据结构和算法很重要!图形学也很重要!大的游戏公司很看重个人基础,综合能力小公司看你实际工作能力,看你的Demo. 1.什么是渲染管道? 是指在显示器上为了显示出图像而经过的一系列必要操作. 渲染管道 ...
- Unity3D 面试题汇总
最先执行的方法是: 1.(激活时的初始化代码)Awake,2.Start.3.Update[FixUpdate.LateUpdate].4.(渲染模块)OnGUI.5.再向后,就是卸载模块(TearD ...
- 【Unity3D】计算二维向量夹角(-180到180)
在Unity3D中,有时候我们需要计算二维向量的夹角.二维向量夹角一般在0~180度之前,可以直接调用Vector2.Angle(Vector2 from, Vector2 to)来计算. 但是在有些 ...
- Unity3D脚本中文系列教程(十三)
http://dong2008hong.blog.163.com/blog/static/469688272014032334486/ Unity3D脚本中文系列教程(十二) ◆ function G ...
- unity3d所要知道的基础知识体系大纲,可以对照着学习,不定期更新
本文献给,想踏入3D游戏客户端开发的初学者. 毕业2年,去年开始9月开始转作手机游戏开发,从那时开始到现在一共面的游戏公司12家,其中知名的包括搜狐畅游.掌趣科技.蓝港在线.玩蟹科技.天神互动.乐元素 ...
随机推荐
- SharpGL学习笔记(十八) 解析3ds模型并显示
笔者设想的3D仿真中的元件,是不可能都是“画”出来的.这样就玩复杂了,应该把任务分包出去,让善于制作模型的软件来制作三维模型,我们只需要解析并且显示它即可. 3dsmax制作三维模型的方便,快捷,专业 ...
- Dalvik VM和JVM 的比较
dx:dx工具用于将.class字节码(bytecode)转换为Android字节码(保存在.dex文件中)这个字节码文件 是给 Android 的 Java 虚拟机(Dalvik虚拟机)运行用的. ...
- JavaScript基础15——js的DOM对象
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title> ...
- ASP.NET MVC 微信公共平台开发之验证消息的真实性
ASP.NET MVC 微信公共平台开发 验证消息的真实性 在MVC Controller所在项目中添加过滤器,在过滤器中重写 public override void OnActionExecuti ...
- SASS语法学习
一.嵌套 1.选择器嵌套 <header> <nav> <a href=“##”>Home</a> <a href=“##”>About&l ...
- SharePoint List来做项目管理
其实这是一个常见的问题,已经不仅仅只是一次用SharePoint List来做项目管理了. 核心 1. SharePoint List Lookup自己来实现项目的父子关系 2. 权限控制,直接控制在 ...
- 理解Lucene索引与搜索过程中的核心类
理解索引过程中的核心类 执行简单索引的时候需要用的类有: IndexWriter.Directory.Analyzer.Document.Field 1.IndexWriter IndexWr ...
- Lucene实战构建索引
搭建lucene的步骤这里就不详细介绍了,无外乎就是下载相关jar包,在eclipse中新建java工程,引入相关的jar包即可 本文主要在没有剖析lucene的源码之前实战一下,通过实战来促进研究 ...
- Swift开发第四篇——柯里化
本篇分为两部分: 一.柯里化的基本使用 二.柯里化的使用场景 一.柯里化的基本使用 柯里化(Currying):也就是把接受多个参数的方法变换成接受第一个参数的方法,并且返回接受余下的参数并且返回结果 ...
- fatal error: file '/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Dev
类似这样的错误: fatal error: file '/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.pla ...