c++类的 static 和const那些事
1.static成员变量(非const)必须在类外定义,在类中只是作为声明(声明其scope为该类),不能使用类初始化成员列表来初始化,只能在定义的时候初始化。
2.static const的成员变量必须在类中定义的时候就初始化,不能在类外再定义,不能使用类初始化成员列表初始化。
3.static 与 virtual不能共存于一个函数上,即没有静态虚函数,原因在于静态函数没有this指针,无法通过对象实例来调用,而虚函数与普通成员函数一样必须通过this指针来调用。但是static成员可以通过类实例或类来调用,即A a; a.b或A::b都可。
4.非static的const成员,和引用类型的成员,因为在定义的时候就必须初始化,所以必须使用类初始化成员列表来初始化。
5.在一个函数的最后加上const,则这个函数只能是一个成员函数,而且是非静态的。因为const的函数就隐含着“this指针所指的对象不能被修改”这个意思。同时,const函数不能对任何成员函数做赋值等修改的动作,而且如果一个实例是const实例,这个实例只能调用const函数。
6.static成员在编译的时候就已经确定了(未显式初始化的则为0)。而普通成员则在创建实例的时候初始化。
故一个类对象里面的成员的初始化顺序:
程序加载时确定:
a.静态成员变量的空间及值。
b.成员函数的空间及地址。
创建对象时(运行时)确定:
c.虚函数表(如果该类或该类的任一个基类,超类有虚函数)
e.普通成员变量的空间及值。
#include<iostream>
using namespace std; class A
{
public:
int a;
static int b;
const int c;
static const int d = ;
public:
A(int i,int j):c(i),a(j){}
void print(){}
}; int A::b;//这个值默认为0,因为static成员放在全局静态区。 int main()
{
A a(,);
cout<<a.a<<endl;
cout<<a.b<<endl;
cout<<a.c<<endl;
cout<<a.d<<endl;
}
c++类的 static 和const那些事的更多相关文章
- C++ —— 类中static和const关键字声明变量的初始化方式总结
在类中声明变量/常量时,经常会用到static.const关键字.对于该变/常量的初始化问题,网上有许多相关文章,但是大多不够完善,或者存在错误.经过实际验证,总结如下: (注明:测试编译平台为VS2 ...
- .static 和const分别怎么用,类里面static和const可以同时修饰成员函数吗。
static的作用: 对变量: 1.局部变量: 在局部变量之前加上关键字static,局部变量就被定义成为一个局部静态变量. 1)内存中的位置:静态存储区 2)初始化:局部的静态变量只能被初始化一次, ...
- [转载]能不能同时用static和const修饰类的成员函数?
题目(一):我们可以用static修饰一个类的成员函数,也可以用const修饰类的成员函数(写在函数的最后表示不能修改成员变量,不是指写在前面表示返回值为常量).请问:能不能同时用static和con ...
- 【转】C++ 类中的static,const,及引用类型的初始化
文档主要来自:http://blog.csdn.net/yjkwf/article/details/6067267 1. static类型 用static可以为类类型的所有对象所共有,像是全局对象,但 ...
- 【转】forbids in-class initialization of non-const static member不能在类内初始化非const static成员
转自:forbids in-class initialization of non-const static member不能在类内初始化非const static成员 今天写程序,出现一个新错误,好 ...
- c++ static及const(开发者在线)
static 是c++中很常用的修饰符,它被用来控制变量的存储方式和可见性,下面我将从 static 修饰符的产生原因.作用谈起,全面分析static 修饰符的实质. static 的两大作用: 一. ...
- (转) C++ static、const和static const 以及它们的初始化
const定义的常量在超出其作用域之后其空间会被释放,而static定义的静态常量在函数执行后不会释放其存储空间. static表示的是静态的.类的静态成员函数.静态成员变量是和类相关的,而不是和类的 ...
- C++ static、const和static const 以及它们的初始化
转自C++ static.const和static const 以及它们的初始化 const定义的常量在超出其作用域之后其空间会被释放,而static定义的静态常量在函数执行后不会释放其存储空间. s ...
- static和const
转自说出static和const关键字尽可能多的作用 static关键字至少有下列n个作用: 函数体内static变量的作用范围为该函数体,不同于auto变量,该变量的内存只被分配一次,因此其值在下次 ...
随机推荐
- LEA指令
格 式:LEA OPRD1,OPRD2 功 能:将有效地址传送到指定的的寄存器 OPRD1 为目的操作数,可为任意一个16位的通用寄存器. OPRD2 为源操作数,可为变量名.标号或地址表 ...
- hibernate主键生成策略(转载)
http://www.cnblogs.com/kakafra/archive/2012/09/16/2687569.html 1.assigned 主键由外部程序负责生成,在 save() 之前必须指 ...
- Leetcode 160 Intersection of Two Linked Lists 单向链表
找出链表的交点, 如图所示的c1, 如果没有相交返回null. A: a1 → a2 ↘ ...
- SSE技术详解:一种全新的HTML5服务器推送事件技术
前言 一般来说,Web端即时通讯技术因受限于浏览器的设计限制,一直以来实现起来并不容易,主流的Web端即时通讯方案大致有4种:传统Ajax短轮询.Comet技术.WebSocket技术.SSE(Ser ...
- Python错误、调试和测试
try: print('try...') r = 10 / int('a') print('result:', r) except ValueError as e: print('ValueError ...
- React+BootStrap+ASP.NET MVC实现自适应和组件的复用
系统展示如下 1.前端采用bootstrap3进行架构 2.后端采用asp.net mvc进行开发 开发工具vs2010 mvc4需要安装sp1的补丁. 3.js组件的封装采用react 1.新建mv ...
- Cluster群集
Cluster群集一般来讲有四个功能1. 冗余功能,就是说在这个群集中的任何一台机器出现本机或网络故障时,整个网络仍不中断,对外的服务也不中断,网络有多个路线可以走,服务器也可以相互代替.2.负载均衡 ...
- 打包.a 文件时, build phases- Link Binary With Libraries
打包.a 文件时, 如果是两个Targets那么可运行调试的 build phases- Link Binary With Libraries 如果加入.a 文件. 那么就不需要在Compile ...
- Gradle 构建 android 应用常见问题解决指南
前言 android gradle 插件已经发展到0.5.7,同时gradle 本身也到了1.8,相比两个月前,android gradle 更快,更完善,也更好用了,为了让各位androider 早 ...
- Objective-C在windows开发环境的搭建
转自 http://www.hdj.me/objective-c-in-windows 安装GNUstep GNUstep Windows Installer提供了Windows平台下的Objecti ...