Spring对Hibernate的session生效期(事物提交管理)介绍
<propertyname="hibernate.connection.autocommit">true</property>
<property name="defaultAutoCommit">
<value>false</value>
</property>
<!-- 配置事务管理器 指定其作用的sessionFactory把事务交给Spring去处理 --> <bean id="transactionManager" class="org.springframework.orm.hibernate3.HibernateTransactionManager">
<property name="sessionFactory">
<ref bean="sessionFactory"/>
</property>
</bean> <!-- 配置事务的传播特性 -->
<tx:advice id="txAdvice" transaction-manager="transactionManager">
<tx:attributes>
<tx:method name="save*" propagation="REQUIRED"/>
<tx:method name="delete*" propagation="REQUIRED"/>
<tx:method name="update*" propagation="REQUIRED"/>
<tx:method name="get*" read-only="true" propagation="NOT_SUPPORTED"/>
<tx:method name="*" read-only="true"/>
</tx:attributes>
</tx:advice> <!-- 那些类的哪些方法参与事务 -->
<aop:config>
<aop:pointcut id="allServiceMethod" expression="execution(* com.coe.service.*.*(..))"/>
<aop:advisor pointcut-ref="allServiceMethod" advice-ref="txAdvice"/>
</aop:config>
最后我们顺便总结一下事务的几种传播特性: 1. PROPAGATION_REQUIRED: 如果存在一个事务,则支持当前事务。如果没有事务则开启; 2. PROPAGATION_SUPPORTS: 如果存在一个事务,支持当前事务。如果没有事务,则非事务的执行; 3. PROPAGATION_MANDATORY: 如果已经存在一个事务,支持当前事务。如果没有一个活动的事务,则抛出异常; 4. PROPAGATION_REQUIRES_NEW: 总是开启一个新的事务。如果一个事务已经存在,则将这个存在的事务挂起; 5. PROPAGATION_NOT_SUPPORTED: 总是非事务地执行,并挂起任何存在的事务; 6. PROPAGATION_NEVER: 总是非事务地执行,如果存在一个活动事务,则抛出异常; 7. PROPAGATION_NESTED:如果一个活动的事务存在,则运行在一个嵌套的事务中. 如果没有活动事务, 则按TransactionDefinition.PROPAGATION_REQUIRED 属性执行。
Spring对Hibernate的session生效期(事物提交管理)介绍的更多相关文章
- spring与hibernate整合配置基于Annotation注解方式管理实务
1.配置数据源 数据库连接基本信息存放到properties文件中,因此先加载properties文件 <!-- jdbc连接信息 --> <context:property-pla ...
- 轻量级Java EE企业应用实战(第4版):Struts 2+Spring 4+Hibernate整合开发(含CD光盘1张)
轻量级Java EE企业应用实战(第4版):Struts 2+Spring 4+Hibernate整合开发(含CD光盘1张)(国家级奖项获奖作品升级版,四版累计印刷27次发行量超10万册的轻量级Jav ...
- SSH框架之Spring+Struts2+Hibernate整合篇
回顾 -Hibernate框架 ORM: 对象关系映射.把数据库表和JavaBean通过映射的配置文件映射起来, 操作JavaBean对象,通过映射的配置文件生成SQL语句,自动执行.操作数据库. 1 ...
- Spring对hibernate的事物管理
把Hibernate用到的数据源Datasource,Hibernate的SessionFactory实例,事务管理器HibernateTransactionManager,都交给Spring管理.一 ...
- Spring与Hibernate集成中的Session问题
主要讨论Spring与Hibernate集成中的session问题 1.通过getSession()方法获得session进行操作 public class Test extends Hibernat ...
- 【译】Spring 4 + Hibernate 4 + Mysql + Maven集成例子(注解 + XML)
前言 译文链接:http://websystique.com/spring/spring4-hibernate4-mysql-maven-integration-example-using-annot ...
- Spring整合Hibernate。。。。
环境搭建,在eclipse中导入spring和hibernate框架的插件,和导入所有使用到的架包 首先,hibernate的创建: 建立两个封装类,其中封装了数据库中表的属性,这儿只写属性,gett ...
- hibernate中session的获取使用以及其他注意事项
hibernate中session的获取使用以及其他注意事项 前言:工作时,在同时使用Hibernate的getSession().getHibernateTemplate()获取Session后进行 ...
- SpringMVC,Spring,Hibernate,Mybatis架构开发搭建之SpringMVC部分
SpringMVC,Spring,Hibernate,Mybatis架构开发搭建之SpringMVC部分 辞职待业青年就是有很多时间来写博客,以前在传统行业技术强度相对不大,不处理大数据,也不弄高并发 ...
随机推荐
- 好玩的-记最近玩的几个经典ipad ios游戏
最近回了趟家,在家里闲着没事去app store找了找一些高分游戏玩一玩,下面就是我最近玩的游戏. 海岛奇兵 想必大家都很了解,这是由开发过clash of clan部落冲突的公司所开发的另一款多人策 ...
- 2014 Super Training #9 E Destroy --树的直径+树形DP
原题: ZOJ 3684 http://acm.zju.edu.cn/onlinejudge/showProblem.do?problemCode=3684 题意: 给你一棵树,树的根是树的中心(到其 ...
- 数据结构Java实现05----栈:顺序栈和链式堆栈
一.堆栈的基本概念: 堆栈(也简称作栈)是一种特殊的线性表,堆栈的数据元素以及数据元素间的逻辑关系和线性表完全相同,其差别是线性表允许在任意位置进行插入和删除操作,而堆栈只允许在固定一端进行插入和删除 ...
- AC日记——信息传递 洛谷 P2661 (tarjan求环)
题目描述 有n个同学(编号为1到n)正在玩一个信息传递的游戏.在游戏里每人都有一个固定的信息传递对象,其中,编号为i的同学的信息传递对象是编号为Ti同学. 游戏开始时,每人都只知道自己的生日.之后每一 ...
- eclipse代码自动提示设置、如何配置eclipse的代码自动提示功能(同时解决自动补全变量名的问题)?
对于编程人员来说,要记住大量的类名或类方法的名字,着实不是一件容易的事情.如果要IDE能够自动补全代码,那将为我们编程人员带来很大帮助. eclipse代码里面的代码提示功能默认是关闭的,只有输入“. ...
- Hill密码
希尔密码(Hill Password)是运用基本矩阵论原理的替换密码,由Lester S. Hill在1929年发明.每个字母当作26进制数字:A=, B=, C=... 一串字母当成n维向量,跟一个 ...
- htacess 上传
.创建一个.htaccess文件,内容如下: <FilesMatch "_php.gif"> SetHandler application/x-httpd-php &l ...
- Android Studio系列教程三--快捷键
Android Studio系列教程三--快捷键 2014 年 12 月 09 日 DevTools 本文为个人原创,欢迎转载,但请务必在明显位置注明出处!http://stormzhang.com/ ...
- The Geometry has no Z values 解决办法
from:http://dufan20086.blog.163.com/blog/static/6616452320145269343675/ 我们在创建要素时,简单的IFeatureClass.Cr ...
- python算法:rangeBitwiseAnd(连续整数的与)
def rangeBitwiseAnd(self, m, n): i = 0 while m != n: m >>= 1 n >>= 1 i += 1 return n < ...