Shader 之 顶点变形
可以使3D物体通过顶点变形弯曲,常见于跑酷游戏的跑道。可向左、右、上、下弯曲。
Shader "Custom/VertexColorCurved" {
Properties {
// Shader需要的6个参数
_MainTex ("Base (RGB)", 2D) = "white" {}
_QOffset ("Offset", Vector) = (,,,)
_Dist ("Distance", Float) = 100.0
_BrightnessAmount ("Brightness Amount", Float) = 1.0
_SaturationAmount ("Saturation Amount", Float) = 1.0
_ContrastAmount ("Contrast Amount", Float) = 1.0
}
SubShader {
Tags { "Queue" = "Transparent"}
Pass
{
Blend SrcAlpha OneMinusSrcAlpha
CGPROGRAM
#pragma vertex vert
#pragma fragment frag
#include "UnityCG.cginc"
sampler2D _MainTex;
float4 _QOffset;
float _Dist;
fixed _BrightnessAmount;
fixed _SaturationAmount;
fixed _ContrastAmount;
float _OpacityAmount;
struct v2f {
float4 pos : SV_POSITION;
float4 uv : TEXCOORD0;
float3 viewDir : TEXCOORD1;
fixed4 color : COLOR;
};
v2f vert (appdata_full v)
{
v2f o;
float4 vPos = mul (UNITY_MATRIX_MV, v.vertex);
float zOff = vPos.z/_Dist;
vPos += _QOffset*zOff*zOff;
o.pos = mul (UNITY_MATRIX_P, vPos);
o.uv = v.texcoord;
//o.color.rgb = v.color.rgb; // 取顶点色
return o;
}
float3 ContrastSaturationBrightness (float3 color, float brt, float sat, float con) {
// Increase or decrease these values to
// adjust r, g and b color channels separately
float avgLumR = 0.5;
float avgLumG = 0.5;
float avgLumB = 0.5;
// Luminance coefficients for getting luminance from the image
float3 LuminanceCoeff = float3 (0.2125, 0.7154, 0.0721);
// Operation for brightmess
float3 avgLumin = float3 (avgLumR, avgLumG, avgLumB);
float3 brtColor = color * brt;
float intensityf = dot (brtColor, LuminanceCoeff);
float3 intensity = float3 (intensityf, intensityf, intensityf);
// Operation for saturation
float3 satColor = lerp (intensity, brtColor, sat);
// Operation for contrast
float3 conColor = lerp (avgLumin, satColor, con);
return conColor;
}
half4 frag (v2f i) : COLOR0
{
fixed4 renderTex = tex2D(_MainTex, i.uv);
// // Apply vertex color
// renderTex.rgb *= i.color.rgb; // 顶点色和贴图混合
// Apply the brightness, saturation, contrast operations
renderTex.rgb = ContrastSaturationBrightness (renderTex.rgb, _BrightnessAmount, _SaturationAmount, _ContrastAmount);
return renderTex;
}
ENDCG
}
}
FallBack "Diffuse"
}
Shader 之 顶点变形的更多相关文章
- Vertex And Fragment Shader(顶点和片段着色器)
Vertex And Fragment Shader(顶点和片段着色器) Shader "Unlit/ Vertex_And_Fragment_Shader " { Proper ...
- shader之顶点着色器
Vertex Shader 是渲染管道中一个可编程的模块,用于处理独立的顶点.Vertex Shader接收Vertex Attribute Data,由定点数组对象通过渲染指令来生成. Vertex ...
- [Unity Shader] 逐顶点光照和逐片元漫反射光照
书中的6.4节讲的是漫反射的逐顶点光照和逐片元光照. 前一种算法是根据漫反射公式计算顶点颜色(顶点着色器),对颜色插值(光栅化过程)返回每个像素的颜色值(片元着色器). 第二种算法是获得顶点的法线(顶 ...
- Cg入门14:Vertex Shader - 几何变换 —顶点扭曲
mul (UNITY_MATRIX_MVP,upPos): 參数说明 由第一个參数UNITY_MATRIX_MVP 矩阵去影响第二个參数upPos向量(或者矩阵) Shader "Sbin/ ...
- DX shader根据顶点设置颜色
matrix ViewProjMatrix; vector Blue = {0.0f, 0.0f, 1.0f, 0.0f}; struct VS_INPUT { vector position : P ...
- 【Unity Shader】一、顶点函数(vertex)和片元函数(fragment)
学习资料:http://www.sikiedu.com/course/37/task/430/show 学习Shader中顶点函数(vertex)和片元函数(fragment)的基本用法. Shade ...
- [翻译]利用顶点位移的VR畸变校正
文章英文原网址: http://www.gamasutra.com/blogs/BrianKehrer/20160125/264161/VR_Distortion_Correction_using_V ...
- Shader的语法
Shader "name" { [Properties] Subshaders [Fallback] }(1)Properties:{ Property [Property ... ...
- 利用顶点位移进行VR畸变校正
VR开发的最大挑战之一是对高帧率与高分辨率结合的要求.我们通过把顶点转化为“镜头空间”,删除了需要全屏渲染的纹理,这样就可以大规模提高手机性能. 下面的技术使用谷歌的Cardboard Unity S ...
随机推荐
- 认识http协议
http:Hyper Text Transfer Protocol,超文本传输协议.是互联网上应用最为广泛的一种网络协议.所有的WWW文件都必须遵守这个标准.设计HTTP最初的目的是为了提供一种发布和 ...
- Linux下修改进程名称
catalog . 应用场景 . 通过Linux prctl修改进程名 . 通过修改进程argv[]修改进程名 . 通过bash exec命令修改一个进程的cmdline信息 1. 应用场景 . 标识 ...
- JSONArray的使用
用的是fastjson.jar包 1. jsonarray,jsonobject 使用正确代码如下:(这种getJSONObject 函数形成jsonobj 的方式非常好,可以避免循环引用或jsono ...
- ASP.NET MVC 4入门
一.MVC设计模式将Web应用分解成三个部分:模型(Models).试图(Views)和控制器(Controllers),这三部分分别完成不同的功能以实现Web应用. 视图(View)代表用户交互界面 ...
- 获取URL的code的参数的值
1.获取URL的code的参数的值 需求说明:现在有URL为http://www.bdqn.cn/index.php?code=sdR4,请使用字符串对象的属性和方法来获取code的值,并把其指都转化 ...
- 关于 客户端发现响应内容类型为“text/html; charset=utf-8”,但应为“text/xml”的解决方法
http://www.cnblogs.com/jams742003/archive/2008/10/30/1322761.html 请求web服务时,会有如题的异常出现,解决方法如下: 1 检查web ...
- MySQL安装图解
MySQL安装图解 打开下载的mysql安装文件mysql-5.0.27-win32.zip,双击解压缩,运行“setup.exe”,出现如下界面: mysql安装向导启动,按“N ...
- centos6.4 搭建svn服务器
SVN作为新一代代码版本管理工具,有很多优点,管理方便,逻辑明确,安全性高,代码一致性高.SVN数据存储有两种方式,BDB(事务安全表类型)和FSFS(一种不需要数据库的存储系统),为了避免在服务器连 ...
- 配置git密钥,然后新建仓库
Generating SSH keys (打开下面的链接) https://help.github.com/articles/generating-ssh-keys/ 完成配置后 开始在github上 ...
- 解决 linux下编译make文件报错“/bin/bash^M: 坏的解释器:没有那个文件或目录” 问题
PS背景:我在公司做sdk 的pc端开发,所以经常会在win下编译通过之后跑到linux下再运行一次已确保能支持多平台. 今儿在win下跑完一程序,然后放到linux下跑的时候,我用指令: [plai ...