MFC的sendmessage和postmessage 以及sendmessagetimeout
PostMessage只负责将消息放到消息队列中,不确定何时及是否处理,相当于异步操作,执行后马上返回
SendMessage要等到受到消息处理的返回码(DWord类型)后才继续,相当于同步操作,一直在等待,必须等到消息被处理后才会返回。
SendMessageTimeout 函数,是会有一个超时的操作,防止操作一直没返回,当前程序挂起,这个函数有几个参数:
LRESULT SendMessageTimeout(HWND hwnd,
UINT Msg,
WPARAM wParam,
LPARAM IParam,
UINT fuFlags,
UIUT uTimeout,
LPDWORD lpdwResultult);
Msg 为 HWND_BROADCAST,是发给所有的窗口。
//for example
//发送端:
WM_CLOSE_AGENT_APP = ::RegisterWindowMessage(_T("CLOSE_AUDIO_DEV_AGENT_APP"));
PDWORD_PTR lpdwResultult = 0;
::SendMessageTimeout(HWND_BROADCAST, WM_CLOSE_AGENT_APP, 0, 0, SMTO_ABORTIFHUNG, 500, lpdwResultult);
//接收端:
//注册同一个窗口消息,然后监听注册的消息
WM_CLOSE_AGENT_APP = ::RegisterWindowMessage(_T("CLOSE_AUDIO_DEV_AGENT_APP"));
ON_REGISTERED_MESSAGE(WM_CLOSE_DEVAGENT_APP, &CILSysAudioDevAgentDlg::OnCloseAgentApp)
MFC的sendmessage和postmessage 以及sendmessagetimeout的更多相关文章
- SendMessage和PostMessage区别以及WPARAM 和 LPARAM区别
WPARAM 和 LPARAM wParam和lParam 这两个是Win16系统遗留下来的产物,在Win16API中WndProc有两个参数:一个是WORD类型的16位整型变量:另一个是LONG类型 ...
- [转] - SendMessage、PostMessage原理
SendMessage.PostMessage原理 本文讲解SendMessage.PostMessage两个函数的实现原理,分为三个步骤进行讲解,分别适合初级.中级.高级程序员进行理解,三个步骤分别 ...
- SendMessage、PostMessage原理
SendMessage.PostMessage原理 本文讲解SendMessage.PostMessage两个函数的实现原理,分为三个步骤进行讲解,分别适合初级.中级.高级程序员进行理解,三个步骤分别 ...
- SENDMESSAGE和POSTMESSAGE
原文:http://www.cnblogs.com/wind-net/archive/2012/11/01/2750123.html SendMessage 和 PostMessage 的区别 1.首 ...
- 迥异和诡异的SendMessage和PostMessage
1 故障现象 故障现象1:能够收到SendMessage()发出的消息,但收不到PostMessage()发出的消息. 故障现象2:能够收到PostMessage()发出的消息,但收不到S ...
- 关于SendMessage和PostMessage的理解的例子
对于SendMessage 和 PostMessage 平时口头的解释是 SendMessage 发送消息后等待返回, PostMessage 发送消息后立即返回 . 但是这样解释还是不具体,什么叫等 ...
- (转)深入解析SendMessage、PostMessage
转自:http://blog.csdn.net/xt_xiaotian/article/details/2778689 本文将使用C++语言,在MFC框架的配合下给出PostMessage.S ...
- sendmessage和postmessage的区别
BOOL PostMessage( HWND hWnd, // handle of destination window ...
- SendMessage 和 PostMessage
1.首先是返回值意义的区别,我们先看一下 MSDN 里的声明: LRESULT SendMessage( HWND hWnd, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lPar ...
随机推荐
- jQuery元素的左右移动
1.下载jQuery,并导入:https://blog.csdn.net/weixin_44718300/article/details/88746796 2.代码实现: <!DOCTYPE h ...
- StringBuffer类、StringBuilder类详解
StringBuffer是一个字符串缓冲区,是一个容器,而且长度可变,可以直接操作多个数据类型, 最终会通过toString()方法变成字符串. 容器的功能有: 1.存储 public StringB ...
- Linux 下 OpenCV3 安装
编译安装OpenCV3 从官网下载:http://opencv.org/releases.html 选择一个较新版本的opencv3.X,下载source源代码 下载之后解压,并cd到该文件夹进行编译 ...
- 连接mysql的各种方式
mysql连接操作是客户端进程与mysql数据库实例进程进行通信.从程序设计角度来说,属于进程通信,常用进程通信包括: 管道.Tcp/Ip 套接字.UNIX域套接字. 1.TCP/IP (1)使用最多 ...
- 移动端 之 触摸事件、Tap事件和swipe事件
触摸事件 touch是一个事件组,意思不止一个事件,是移动端滑动事件组,touchstart touchmove touchend touchcancel touchstart 当刚刚触摸屏幕的时候触 ...
- .NET技术-4.0. NETCORE跨域
.NET技术-4.0. NETCORE跨域 1.安装程序CORS程序包,一般默认都带了此程序包的 Install-Package Microsoft.AspNetCore.Mvc.Cors 2.配置C ...
- 一维消消乐(DP)
一维消消乐是一款非常简单的游戏.有n颗珠子排成一排,每一颗珠子有一个价值w(可能是负数). 游戏是这样,你可以选择如若干对相邻的珠子,让他们同时消去.每一对珠子的消失,都会使得总分数加上两颗珠子相乘的 ...
- Freemarker的一点延生
1.freemarker一般不是单独使用,他可以和activeMQ互相结合,来完成功能的. 使用它有 几点好处, 首先就是提高程序效率,一般情况我们的页面都是jsp,而jsp实际上是servlet,在 ...
- 光纤卡网卡的区别以及HBA的常规定义-----引自百度百科
在讨论这个问题的时候,需要先说清楚一个问题:我们知道,在早期的SAN存储系统中,服务器与交换机的数据传输是通过光纤进行的,因为服务器是把SCSI指令传输到存储设备上,不能走普通LAN网的IP协议,所以 ...
- [ZJCTF 2019]NiZhuanSiWei
0x00知识点 1:data伪协议写入文件 2:php:// php://filter用于读取源码 php://input用于执行php代码 3反序列化 0x01解题 打开题目,给了我们源码 < ...