Time Limit: 20 Sec  Memory Limit: 128 MB
Submit: 1555  Solved: 809
[
Submit][Status][Discuss]

Description

  相传,在远古时期,位于西方大陆的 Magic Land 上,人们已经掌握了用魔
法矿石炼制法杖的技术。那时人们就认识到,一个法杖的法力取决于使用的矿石。
一般地,矿石越多则法力越强,但物极必反:有时,人们为了获取更强的法力而
使用了很多矿石,却在炼制过程中发现魔法矿石全部消失了,从而无法炼制
出法杖,这个现象被称为“魔法抵消” 。特别地,如果在炼制过程中使用超过
一块同一种矿石,那么一定会发生“魔法抵消”。
  后来,随着人们认知水平的提高,这个现象得到了很好的解释。经过了大量
的实验后,著名法师 Dmitri 发现:如果给现在发现的每一种矿石进行合理的编
号(编号为正整数,称为该矿石的元素序号),那么,一个矿石组合会产生“魔
法抵消”当且仅当存在一个非空子集,那些矿石的元素序号按位异或起来
为零。 (如果你不清楚什么是异或,请参见下一页的名词解释。 )例如,使用两
个同样的矿石必将发生“魔法抵消”,因为这两种矿石的元素序号相同,异或起
来为零。
  并且人们有了测定魔力的有效途径,已经知道了:合成出来的法杖的魔力
等于每一种矿石的法力之和。人们已经测定了现今发现的所有矿石的法力值,
并且通过实验推算出每一种矿石的元素序号。
   现在,给定你以上的矿石信息,请你来计算一下当时可以炼制出的法杖最多
有多大的魔力。

Input

第一行包含一个正整数N,表示矿石的种类数。
  接下来 N行,每行两个正整数Numberi 和 Magici,表示这种矿石的元素序号
和魔力值。

Output

仅包一行,一个整数:最大的魔力值

Sample Input

3
1 10
2 20
3 30

Sample Output

50

HINT

由于有“魔法抵消”这一事实,每一种矿石最多使用一块。
如果使用全部三种矿石,由于三者的元素序号异或起来:1 xor 2 xor 3 = 0 ,
则会发生魔法抵消,得不到法杖。
可以发现,最佳方案是选择后两种矿石,法力为 20+30=50。

对于全部的数据:N ≤ 1000,Numberi ≤ 10^18
,Magici ≤ 10^4

Source

Day2

题解:
       ①保证集合异或不为零,考虑线基。

       ②因为线基里面最多就n个数(n表示位数),那么肯定要先选择权值的大就是最优解了。

#include<stdio.h>
#define ll long long
#define S(x,y) (x^=y^=x^=y)
#define go(i,a,b) for(int i=a;i<=b;i++)
#define ro(i,a,b) for(int i=a;i>=b;i--)
const int N=1003;
int n,val[N],ans,Val;ll num[N];
struct Linear_Base
{
ll a[70];
void Insert(ll x)
{
if(x)ro(i,60,0)if((1ll<<(i))&x)
!a[i]?a[i]=x,ans+=Val,i=0:x^=a[i];
}
}Base;
int main()
{
scanf("%d",&n);
go(i,1,n)scanf("%lld%d",num+i,val+i);
go(i,1,n)go(j,i+1,n)if(val[i]<val[j])S(num[i],num[j]),S(val[i],val[j]);
go(i,1,n)Val=val[i],Base.Insert(num[i]);printf("%d\n",ans);return 0;
}//Paul_Guderian

用那最汹涌的卑微,救赎我们幻灭的渴望。————汪峰《沧浪之歌》

【BZOJ 2460 元素】的更多相关文章

  1. bzoj 2460: 元素 线性基

    题目大意: http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=2460 题解: RT 线性基裸题 #include <cstdio> #inc ...

  2. BZOJ 2460 元素(贪心+线性基)

    显然线性基可以满足题目中给出的条件.关键是如何使得魔力最大. 贪心策略是按魔力排序,将编号依次加入线性基,一个数如果和之前的一些数异或和为0就跳过他. 因为如果要把这个数放进去,那就要把之前的某个数拿 ...

  3. -【线性基】【BZOJ 2460】【BZOJ 2115】【HDU 3949】

    [把三道我做过的线性基题目放在一起总结一下,代码都挺简单,主要就是贪心思想和异或的高斯消元] [然后把网上的讲解归纳一下] 1.线性基: 若干数的线性基是一组数a1,a2,a3...an,其中ax的最 ...

  4. BZOJ 2460: [BeiJing2011]元素

    2460: [BeiJing2011]元素 Time Limit: 20 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 878  Solved: 470[Submit][Statu ...

  5. BZOJ:2460[BeiJing2011]元素 (异或基+贪心)

    2460: [BeiJing2011]元素 Time Limit: 20 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 2910  Solved: 1535 题目链接:https: ...

  6. BZOJ 2460: [BeiJing2011]元素 线性基

    2460: [BeiJing2011]元素 Description 相传,在远古时期,位于西方大陆的 Magic Land 上,人们已经掌握了用魔法矿石炼制法杖的技术.那时人们就认识到,一个法杖的法力 ...

  7. bzoj 2460 [BeiJing2011]元素 (线性基)

    链接:https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=2460 题意: 给你一堆矿石,矿石有a,b两种性质,取任意个矿石,满足取得的这些矿石a性质异或 ...

  8. BZOJ.2460.[BeiJing2011]元素(线性基 贪心)

    题目链接 线性基:https://blog.csdn.net/qq_36056315/article/details/79819714. \(Description\) 求一组矿石,满足其下标异或和不 ...

  9. BZOJ 2460 [BeiJing2011]元素(线性基模板题)

    Description 相传,在远古时期,位于西方大陆的 Magic Land 上,人们已经掌握了用魔法矿石炼制法杖的技术.那时人们就认识到,一个法杖的法力取决于使用的矿石.一般地,矿石越多则法力越强 ...

随机推荐

  1. C语言学习记录_2019.01.29

    C语言的灵魂:指针 #include <stdio.h> int main(int argc, char **argv) {  printf("Hello, World!\n&q ...

  2. 谭浩强C语言第四版第九章课后习题7--9题(建立,输出,删除,插入链表处理)

    #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #define N sizeof(link) typedef struct stu { struct ...

  3. 38-JWT 设计解析及定制

    可去官网下载Security项目查看源码 只需修改 AddJwtBearer中的行为即可 public void ConfigureServices(IServiceCollection servic ...

  4. javascript实现浏览器管理员工具鼠标获取Html元素 并生成 xpath

    javascript实现浏览器管理员工具鼠标获取Html元素 并生成 xpath 看看标题就被吓尿了,够长吧.让我们看看到底是个什么玩意.. 直接上图: 就是这个东东了,做为一个写爬虫的,有必要了解下 ...

  5. 20145202马超 2016-2017-2 《Java程序设计》第四周学习总结

    20145202马超 2016-2017-2 <Java程序设计>第四周学习总结 教材学习内容总结 继承:打破了封装性 extends 1.提高了代码的复用性. 2.让类与类之间产生了关系 ...

  6. crm踩坑记(一)

    目录 antd es6 Object.entries() Object.keys() Object.getOwnPropertyNames() 很神奇的用法!!! eslint 傻逼 其他 参考 an ...

  7. 《python核心编程第二版》第5章习题

    5-1 整形 讲讲 Python 普通整型和长整型的区别 答:普通整型 32位,长整数类型能表达的 数值仅仅与你的机器支持的(虚拟)内存大小有关 5-2 运算符(a) 写一个函数,计算并返回两个数的乘 ...

  8. 在Kotlin上怎样用Mockito2 mock final 类(KAD 23)

    作者:Antonio Leiva 时间:Mar 2, 2017 原文链接:https://antonioleiva.com/mockito-2-kotlin/ 如我们在前面文章中谈到的,Kotlin最 ...

  9. 第十七篇 Python函数之闭包与装饰器

    一. 装饰器 装饰器:可以拆解来看,器本质就是函数,装饰就是修饰的意思,所以装饰器的功能就是为其他函数添加附加功能. 装饰器的两个原则: 1. 不修改被修饰函数的源代码 2. 不修改被修饰函数的调用方 ...

  10. Web负载均衡技术

    Web负载均衡(Load Balancing),简单地说就是给我们的服务器集群分配“工作任务”,而采用恰当的分配方式,对于保护处于后端的Web服务器来说,非常重要. 负载均衡的策略有很多,我们从简单的 ...